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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9791195570539
· 쪽수 : 450쪽
· 출판일 : 2019-06-04
책 소개
목차
01장. 안드로이드 네이티브 프로그래밍
1.1 안드로이드 NDK 개발 환경 만들기
1.2 첫번째 NDK 프로그램 만들기
1.3 자바 가상 머신의 구조
1.4 마무리
02장. JNI(Java Native Interface)
2.1 JNI 데이터 타입과 문법
2.2 안드로이드 로그와 디버그
2.3 자바 메소드와 필드
2.4 자바 배열
2.5 자바 객체와 참조 변수
2.6 예외 처리
2.7 마무리
03장. 안드로이드 프로세스
3.1 프로그램과 프로세스
3.2 동적 링커(Dynamic linker)
3.3 안드로이드 애플리케이션 사용자와 그룹
3.4 안드로이드 프로세스
3.5 프로세스의 메모리 사용
3.6 프로세스간의 데이터 통신
3.7 마무리
04장. 안드로이드 파일 관리
4.1 파일 관련 함수
4.2 스트림 입/출력 함수
4.3 파일의 속성
4.4 압축 파일
4.6 이미지 수정(jnigraphics)
4.7 마무리
05장. 안드로이드 스레드
5.1 스레드란
5.2 스레드의 생성과 종료
5.3 네이티브 스레드 사용 시 주의사항
5.4 스레드 속성
5.5 스레드 안전 함수와 뮤텍스
5.6 조건 변수
5.7 마무리
06장. 안드로이드 네이티브 앱
6.1 안드로이드 패키지 파일
6.2 센서 관리
6.3 NativeActivity 클래스
6.4 네이티브 윈도우
6.5 마무리
07장. OpenGL의 기본 개념
7.1 OpenGL의 소개
7.2 OpenGL EGL 사용
7.3 OpenGL EGL 예제
7.4 삼각형 제작
7.5 사각형 제작
7,6 2차원 도형 예제
7.7 마무리
08장. OpenGL 3차원 그래픽과 텍스처
8.1 OpenGL 좌표
8.2 좌표 변환
8.3 행렬 연산
8.4 삼각형 회전
8.5 조명 효과
8.6 텍스처(Texture)
8.7 조명 텍스처 복합 처리
8.8 마무리