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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9791196018306
· 쪽수 : 138쪽
· 출판일 : 2017-03-08
목차
01 모션플레이 준비
1. 화면구조 알아가기
2. 비디오 스크립트 알아가기
02 동영상에 자막 입히기
1. 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 하트 코딩하기
03 닥터 스트레인지
1. 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 하트 코딩하기
04 피아노
1. 스프라이트 구성하기
2. 흰 건반 코딩하기
3. 검정 건반 코딩하기
05 병아리 부화
1. ?걀 코딩하기
2. 병아리 코딩하기
06 댄싱머신
1. 내무대 삽입하기
2. 화살표 코딩하기
3. 댄서 코딩하기
07 모션 플레이 준비
1. 무대 및 스프라이트 삽입하기
2. 버섯 코딩하기
3. 장애물 및 성공 코딩하기
08 벽돌 뿌셔뿌셔
1. 무대 및 벽돌 코딩하기
2. 자동차 코딩하기
3. 볼 코딩하기
09 전설의 파이터
1. 무대 및 스프라이트 삽입하기
2. 오른쪽/왼쪽 주먹 코딩하기
3. 선수 코딩하기
10 fly fly
1. 비행기 및 미사일 코딩하기
2. 대형 비행기 코딩하기
3. 적 비행기 코딩하기
11 레이싱
1. 도로 및 왼쪽/오른쪽 코딩하기
2. 자동차 코딩하기
3. 레이싱카 코딩하기
12 성 지키기
1. 스프라이트 구성 및 성 코딩하기
2. 화살 코딩하기
3. 유령 코딩하기
13 주먹왕
1. 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
14 테니스의 왕자
1. 무대 및 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
15 볼링
1. 무대 및 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
16 닌자 수리검 피하기
1. 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
17 동계 올림픽 컬링
1. 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
18 야채 뽑기
1. 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
19 자동차 넘기
1. 무대 및 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
20 달리는 토끼
1. 무대 및 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
21 드론을 날리자
1. 무대 및 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
22 라스베가스
1. 무대 및 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
23 강아지 키우기
1. 무대 및 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기
24 태권도 킹
1. 무대 및 스프라이트 구성하기
2. 무대 및 스프라이트 코딩하기