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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9791196440985
· 쪽수 : 320쪽
책 소개
목차
1장 파이썬과 프로그램 설치
01 파이썬이란?
__01-1 코딩이란?
__01-2 프로그래밍 언어
__01-3 파이썬 언어
__01-4 왜 파이썬으로 코딩을 시작해야 하는가?
02 파이썬 프로그램 설치
__02-1 파이썬 사이트 접속하기
__02-2 파이썬 프로그램 다운로드 화면
__02-3 파이썬 설치 파일 실행
__02-4 파이썬 설치 시작
__02-5 파이썬 설치 완료
__02-6 파이썬 설치 확인하기
연습문제
2장 개발 프로그램(IDLE)
01 IDLE이란?
02 IDLE 쉘 사용법
03 IDLE 에디터 사용법
__03-1 IDLE 에디터 창 열기
__03-2 IDLE 에디터에서 프로그램 작성/저장/실행하기
연습문제
3장 변수
01 변수란?
02 변수의 데이터 형
__02-1 정수
__02-2 실수
__02-3 불런
__02-4 문자열
03 변수 이름
연습문제
4장 연산자
01 산술 연산자
__01-1 사칙 연산자
__01-2 거듭제곱 연산자
__01-3 나머지 연산자
02 대입 연산자
03 문자열 연산자
__03-1 연결 연산자 : +
__03-2 반복 연산자 : *
04 문자열 추출과 길이
__04-1 문자열의 추출
__04-2 문자열 길이 구하기
연습문제
5장 입력과 출력
01 키보드 입력하기
__01-1 문자열 입력하기
__01-2 정수 입력하기
02 화면 출력하기
__02-1 기본적인 print() 함수 사용법
__02-2 sep을 이용한 출력
__02-3 연결 연산자 +를 이용한 출력
__02-4 %를 이용한 출력
연습문제
6장 기초 코딩 : 도형넓이·단위환산·거스름돈
01 도형 넓이 구하기
__01-1 삼각형의 넓이 구하기
__01-2 원의 넓이 구하기
__01-3 사다리꼴의 넓이 구하기
02 단위 환산하기
__02-1 인치를 센티미터로 변환
__02-2 킬로그램을 파운드로 변환
__02-3 화씨를 섭씨로 변환
03 거스름돈 계산하기
연습문제
7장 조건문 : if~ 구문
01 조건문이란?
02 if~ 구문
__02-1 if~ 구문의 기본 구조
__02-2 조건문에서 들여쓰기
__02-3 가장 작은 수 찾기
03 비교 연산자와 논리 연산자
__03-1 비교 연산자
__03-2 논리 연산자
04 키 큰 사람 찾기
연습문제
8장 조건문 : if~ else~ 구문
01 if~ else~ 구문의 기본 구조
02 짝수/홀수 판별하기
03 합격/불합격 판정하기
연습문제
9장 조건문 : if~ else~ else~ 구문
01 if~ else~ else~ 구문의 기본 구조
__01-1 월에 존재하는 일수 계산하기
__01-2 수우미양가 등급 판정하기
02 할인율에 따라 지불금액 계산하기
연습문제
10장 반복문 : while문
01 반복문이란?
02 while문의 기본 구조
__02-1 1~10의 숫자 중 홀수 출력하기
03 누적 합계 구하기
04 짝수 합계 구하기
05 화씨/섭씨 환산표 만들기
연습문제
11장 반복문 : for문
01 for문의 기본 구조
02 range() 함수 사용법
__02-1 range(종료값)
__02-2 range(시작값, 종료값)
__02-3 range(시작값, 종료값, 증가_감소)
03 1~10 정수 합계 구하기
04 배수 합계 구하기
__04-1 3의 배수 합계
__04-2 5의 배수가 아닌 수의 합계
05 문자열 처리하기
__05-1 문장을 세로로 출력하기
__05-2 전화번호에서 하이픈(-) 제거하기
__05-3 공백 대신 밑줄(_) 삽입하기
06 부피 단위 환산표 만들기
연습문제
12장 리스트
01 리스트란?
__01-1 리스트의 요소 읽기
__01-2 리스트의 연산과 길이 구하기
02 리스트에 반복문 사용하기
__02-1 리스트에 for문 사용하기
__02-2 리스트에 while문 사용하기
03 리스트 요소 추가/수정하기
04 리스트 요소 삭제하기
연습문제
13장 함수
01 함수란?
__01-1 함수의 종류
__01-2 함수의 정의와 호출
02 함수의 구조
03 함수의 활용
__03-1 함수로 삼각형 면적 구하기
__03-2 함수로 정수 합계 구하기
연습문제
14장 터틀 그래픽 : 그래픽 기초
01 터틀 그래픽이란?
02 기본 도형 그리기
__02-1 정사각형 그리기
__02-2 삼각형 그리기
__02-3 원 그리기
__02-4 정오각형 그리기
03 안경 그리기
04 오륜기 그리기
연습문제
15장 터틀 그래픽 : 그래픽 응용
01 조건문 활용
02 반복문 활용
__02-1 for문 활용
__02-2 while문 활용
03 별 그리기
04 오리 그리기
05 random 모듈 활용
연습문제
부록
__터틀 그래픽 색상표
__코딩해보기 정답