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코딩 : 진짜! 코딩 교과서

코딩 : 진짜! 코딩 교과서 (심화편)

최현종, 이현아, 이태욱, 김미란 (지은이)
  |  
동아출판
2018-09-07
  |  
10,000원

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코딩 : 진짜! 코딩 교과서

책 정보

· 제목 : 코딩 : 진짜! 코딩 교과서 (심화편) 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788900427288
· 쪽수 : 118쪽

책 소개

피지컬 컴퓨팅 프로그래밍을 할 때 컴퓨팅 사고력을 배우고, 이를 바탕으로 창의적 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 구성하였다. 또한, 학습 과정 중 쉽게 해결 할 수 있는 '진짜 TIP', 개념 이해를 돕는 '내 머릿속에 저장' 등을 추가로 제시하여 쉽고 재미있게 학습할 수 있다.

목차

[Part 1] 센서 보드 다루기
01 [개념 이해] 센서 보드의 이해
02 [개념 이해] 센서 보드와 엔트리 프로그램의 연결

[Part 2] 프로그래밍 활동
01 [과학 교과 연계] 빛 센서를 이용한 버섯 키우기 제작하기
02 [미술 교과 연계] 빛 센서를 이용한 디지털 팝 아트 제작하기
03 [제2외국어 교과 연계] 버튼 센서를 이용한 다국어 인사봇 제작하기
04 [수학 교과 연계] 버튼 센서를 이용한 시간 기록기 제작하기
05 [도덕 교과 연계] 슬라이더 센서를 이용한 기부 게임 제작하기
06 [체육 교과 연계] 슬라이더 센서를 이용한 컬링 게임기 제작하기
07 [기술·가정 교과 연계] 소리 센서를 이용한 풍력 발전기 제작하기
08 [사회 교과 연계] 소리 센서를 이용한 소원 풍등 제작하기
09 [기술·가정 교과 연계] 거리 센서를 이용한 마법의 지팡이 제작하기
10 [과학 교과 연계] 온도 센서를 이용한 팝콘 제조기 제작하기
11 [미술 교과 연계] 버튼·슬라이더 센서를 이용한 패턴 디자인 제작하기
12 [체육 교과 연계] 빛·버튼 센서를 이용한 점프 게임 제작하기
13 [영어 교과 연계] 빛·슬라이더 센서를 이용한 영어 학습 게임 제작하기
14 [진로와 직업 교과 연계] 버튼·슬라이더 센서를 이용한 직업 룰렛판 제작하기
15 [과학 교과 연계] 빛·소리·온도 센서를 이용한 식물 재배기 제작하기

[부록] 코드이노 다루기
코드이노 맛보기

저자소개

최현종 (지은이)    정보 더보기
한국교원대학교에서 컴퓨터교육 석·박사 학위를 취득하고 서원대학교 컴퓨터교육과 교수를 거쳐 현재 한국교원대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직하고 있습니다. 한국컴퓨터교육학회 부회장으로 국내 컴퓨터 교육을 위한 다양한 연구와 활동에 참여하고 있습니다. 저서로는 『학교에서 만나는 인공지능 수업』(교육부·한국과학창의재단, 2021), 『엔트리, 피지컬 컴퓨팅을 만나다』(한빛미디어, 2018), 『진짜! 코딩 교과서 시리즈』(동아출판, 2018), 『고등학교 정보 교과서』(형설출판사, 2014), 『Computational Thinking & 창의적 문제 해결 방법론』(이한출판사, 2014), 『중학교 정보 교과서』(두산동아, 2013), 『예비교사를 위한 컴퓨터 입문』(그린출판사, 2008) 등이 있습니다.
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이현아 (지은이)    정보 더보기
성균관대학교를 졸업하고 현재 도담중학교에서 정보 교사로 재직 중이다. 재미있는 수업 속에서 의미 있는 배움이 이루어지는 교실을 교육 비전으로 삼고 있으며, 정보 교육으로 세상을 변화시킬 수 있다는 믿음으로 교사들과 소통하며 더 나은 교육을 고민하는 중이다. 2015 SEF(SoftwareEduFest) 특별상, 2016 SW교육수기 우수상, 2017 정보과학인재양성 우수교사 선정, 2018 SW교육활성화 유공 표창을 받았으며, 저서로는 《소프트웨어와 함께 하는 창의력여행-중학교》(교육부, 2016), 《엔트리》(한빛미디어, 2016), 《진짜! 코딩 교과서》(동아출판, 2018) 등이 있다.
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