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책 정보
· 제목 : 코딩 : 진짜! 코딩 교과서 (심화편) 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788900427288
· 쪽수 : 118쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788900427288
· 쪽수 : 118쪽
책 소개
피지컬 컴퓨팅 프로그래밍을 할 때 컴퓨팅 사고력을 배우고, 이를 바탕으로 창의적 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 구성하였다. 또한, 학습 과정 중 쉽게 해결 할 수 있는 '진짜 TIP', 개념 이해를 돕는 '내 머릿속에 저장' 등을 추가로 제시하여 쉽고 재미있게 학습할 수 있다.
목차
[Part 1] 센서 보드 다루기
01 [개념 이해] 센서 보드의 이해
02 [개념 이해] 센서 보드와 엔트리 프로그램의 연결
[Part 2] 프로그래밍 활동
01 [과학 교과 연계] 빛 센서를 이용한 버섯 키우기 제작하기
02 [미술 교과 연계] 빛 센서를 이용한 디지털 팝 아트 제작하기
03 [제2외국어 교과 연계] 버튼 센서를 이용한 다국어 인사봇 제작하기
04 [수학 교과 연계] 버튼 센서를 이용한 시간 기록기 제작하기
05 [도덕 교과 연계] 슬라이더 센서를 이용한 기부 게임 제작하기
06 [체육 교과 연계] 슬라이더 센서를 이용한 컬링 게임기 제작하기
07 [기술·가정 교과 연계] 소리 센서를 이용한 풍력 발전기 제작하기
08 [사회 교과 연계] 소리 센서를 이용한 소원 풍등 제작하기
09 [기술·가정 교과 연계] 거리 센서를 이용한 마법의 지팡이 제작하기
10 [과학 교과 연계] 온도 센서를 이용한 팝콘 제조기 제작하기
11 [미술 교과 연계] 버튼·슬라이더 센서를 이용한 패턴 디자인 제작하기
12 [체육 교과 연계] 빛·버튼 센서를 이용한 점프 게임 제작하기
13 [영어 교과 연계] 빛·슬라이더 센서를 이용한 영어 학습 게임 제작하기
14 [진로와 직업 교과 연계] 버튼·슬라이더 센서를 이용한 직업 룰렛판 제작하기
15 [과학 교과 연계] 빛·소리·온도 센서를 이용한 식물 재배기 제작하기
[부록] 코드이노 다루기
코드이노 맛보기
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