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책 정보
· 제목 : 게임·애니메이션·VR의 이해 (워크북 포함) 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 한국방송통신대학교 > 사회과학대학 > 미디어영상학과
· ISBN : 9788920038280
· 쪽수 : 296쪽
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 한국방송통신대학교 > 사회과학대학 > 미디어영상학과
· ISBN : 9788920038280
· 쪽수 : 296쪽
목차
제1부 서론
제1장 엔터테인먼트 산업으로서 게임·애니메이션 및 VR
제2부 게임의 이해
제2장 게임 콘텐츠의 이해
제3장 게임의 분류와 개발 방법
제4장 게임 산업의 트렌드
제3부 VR의 이해
제5장 실감 콘텐츠 기술 소개
제6장 실감 콘텐츠 산업의 발전 방향
제7장 실감 콘텐츠 기획 및 제작
제4부 애니메이션의 이해
제8장 애니메이션의 이해
제9장 애미메이션의 제작 방식
제10장 한국 애니메이션의 특징 및 산업 현황