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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788927415039
· 쪽수 : 290쪽
· 출판일 : 2015-10-20
책 소개
목차
Chapter 01 3차원 도형 정의 기초
1. 3차원 도형이란?
2. 3차원 도형 기본 설정
Chapter 02 3차원 도형 정의
1. 곡면 그리기
2. 곡면 필렛
3. 곡면 트림
Chapter 03 커브
Chapter 04 솔리드
1. 필렛
2. 모따기
3. 트림
4. 경사
5. 패턴 형태
6. 솔리드 관리자
Chapter 05 솔리드 모델링
1. 기본 베이스 형상 만들기
2. 마우스 윗면 만들기
3. 솔리드바디 윗면에 필렛 주기
4. 쉘과 버튼홀 부분 만들기
5. 버튼 부분 만들기
Chapter 06 모델 수정
Chapter 07 3차원 가공정의 기초
1. 가공 대상 곡면 도형들에 대한 사전 검사
2. 체크 곡면 사용
3. 황삭 ? 정삭 가공 조건 설정
Chapter 08 곡면 황삭가공
Chapter 09 곡면 정삭가공
Chapter 10 곡면 고속가공
1. 곡면 고속 가공의 특징
2. 곡면 고속 황삭 가공
3. 곡면 고속 정삭 가공
Chapter 11 다축 가공
Chapter 12 예제) 핸드폰 모델링
Chapter 13 예제 해답) 핸드폰 모델링
1. 와이어 프레임 그리기
2. 곡면 그리기
Chapter 14 예제 해답) 핸드폰 가공