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서버까지 스킬업! 유니티 3D액션게임

서버까지 스킬업! 유니티 3D액션게임

(유니티5, 클라우드, C# 서버까지 한방에 마스터)

송호연 (지은이)
예문사
38,000원

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서버까지 스킬업! 유니티 3D액션게임
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 서버까지 스킬업! 유니티 3D액션게임 (유니티5, 클라우드, C# 서버까지 한방에 마스터)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788927426882
· 쪽수 : 752쪽
· 출판일 : 2018-04-20

책 소개

게임을 좋아해서, 게임을 만들고 싶다는 생각 때문에 많은 이들이 게임 개발자가 되었을 것이다. 저자는 게임 개발 지망생들을 위해서 본격적인 유니티 개발에 들어가기 전에 몇 가지 팁을 전한다.

목차

[PART 1 유니티 게임 개발 오리엔테이션]
CHAPTER 01 유니티3D 엔진을 만나다 014
Chapter 02 게임 디자인이란 무엇인가? 030
Chapter 03 유니티 에디터와 3D 지형 설정 048

[PART 2 게임 제작 초급반]
CHAPTER 04 미소녀 액션 게임 1 - 3D 캐릭터 움직이기 066
CHAPTER 05 미소녀 액션 게임 2 - 공격, 필살기 121
CHAPTER 06 미소녀 액션 게임 3 - 체력 게이지, 몬스터(1) 164
CHAPTER 07 미소녀 액션 게임 3 - 체력 게이지, 몬스터(2) 186
CHAPTER 08 미소녀 액션 게임 4 - 슬라임 자동 생성 및 화면 효과 212
CHAPTER 09 C# 기본기 1 - 객체지향 프로그래밍 230
CHAPTER 10 C# 기본기 2 - 코루틴, 팝업 애니메이션 253

[PART 3 게임 제작 중급반]
Chapter 11 마이크로소프트 애저와 .NET을 활용한 C# API 서버 만들기 272
Chapter 12 클라우드 데이터베이스 서버 생성 및 관리하기 293
Chapter 13 미소녀 액션 게임 5 - 스테이지 관리 스크립트 StageController 313
Chapter 14 미소녀 액션 게임 6 - 어디서나 호출 가능한 팝업 모듈 개발 328
Chapter 15 페이스북 유니티 SDK 세팅하기 353
Chapter 16 데이터베이스 이해와 게임 데이터베이스 설계 379
Chapter 17 C# REST - API 구현 1 393
Chapter 18 C# REST - API 구현 2 413
Chapter 19 C# 서버와 게임 연동 442
Chapter 20 디자인 패턴 학습 및 적용 474

[PART 4 게임 제작 고급반]
Chapter 21 게임 로비 화면 만들기 504
Chapter 22 디자인 업그레이드와 길 찾기 기능 설정하기 538
Chapter 23 유니티 5 최신 기능 활용 - 메카님, 오디오, 타격 이펙트 571
Chapter 24 레벨업, 캐릭터 강화 시스템 구현하기 612
Chapter 25 한글 스크립트 관리 및 캐릭터 강화 기능 구현 629
Chapter 26 랭킹 화면 만들기 650
Chapter 27 모바일 게임 주요 지표와 데이터 기반 마케팅 680
Chapter 28 유니티 성능 최적화 701
Chapter 29 유니티 동영상 광고 붙이기 728

저자소개

송호연 (지은이)    정보 더보기
KAIST에서 전산학과 경영과학을 복수전공하고, KAIST기술경영전문대학원에서 기술경영(Innovation and Technology Management) 석사 과정을 마쳤다. ‘엘게임즈’라는 게임회사를 창업해 NIKE의 의뢰로 GPS와 모바일 게임을 연동한 최초의 기능성 게임 ‘Run The City for Kakao’를 유니티3D로 구현하여 출시해 이 프로젝트로 런던 국제광고제에서 은상을 수상하였다. (https://www.youtube.com/watch?v=ZUgmlvzv0Z4) 이어 두 번째 프로젝트로 모바일 게임과 방송사 퀴즈쇼를 연계한 ‘JTBC 백만장자 엘리베이터 퀴즈쇼’를 유니티3D 모바일 게임으로 제작 출시하면서 실시간 퀴즈 방송과 모바일 게임을 연계한 기능성 게임의 새 가능성을 보여주었다. 현재 (주)카카오에서 데이터 엔지니어로 일하면서, 데이터를 활용하여 게임과 광고 분야에 새로운 가치를 창출하고 있다. 책과 관련해 나누고 싶은 정보나 조언이 있다면, 언제든지 환영합니다. 페이스북에 개설된 '나홀로 완성하는 유니티 3D액션게임' 페이지를 방문해 주세요. 페이지 주소 https://www.facebook.com/unity3dbook 버그 수정 및 버전 업데이트에 따른 최신 소스 코드는 갓허브에서 확인하실 수 있습니다. 갓허브주소 https://github.com/chris-chris
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