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Flash Dynamic Content Studio

Flash Dynamic Content Studio

브랜든 홀, David Beard, Justin Everett-Church, Philippe Archontakis, Eng Wei Chua, Jorge Diogo, Paul Doyle, Brandon Ellis, Dan Humphrey, Randy Kato (지은이)
영진.com(영진닷컴)
38,000원

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Flash Dynamic Content Studio
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Flash Dynamic Content Studio 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 웹디자인 기타
· ISBN : 9788931419795
· 쪽수 : 1248쪽
· 출판일 : 2001-12-10

책 소개

플래시를 이용한 컨텐츠 디자인을 설명한다. 액션 스크립트 및 프로그래밍을 활용하여 플래시를 DB와 연동해 사용할 수 있는 방법, 플래시를 좀 더 효과적으로 다이내믹하게 사용할 수 있는 툴에 대해서 자세히 설명하고 있다. 플래시에 대한 기본적인 지식과 기초적인 활용을 할 수 있는 초급 이상의 사용자를 대상으로 한 책.

목차

1부. 다이내믹 프런트 엔드
Chapter 1. 웹과 플래시
Chapter 2. 오브젝트 지향 액션스크립트
Chapter 3. 대화식의 정보 표현
Chapter 4. 대화식의 정보 검색
Chapter 5. 이벤트 구동 효과
Chapter 6. 앞선 상호작용성
Chapter 7. 플래시로 아케이드 게임 만들기

2부. 플래시와 연동하기
Chapter 8. 플래시와 자바스크립트 연동하기
Chapter 9. 플래시와 텍스트 파일
Chapter 10. 서버-사이드 스크립팅
Chapter 11. 플래시와 ASP로 데이터 파싱하기
Chapter 12. PHP
Chapter 13. 플래시에서 CGI 스크립트 사용하기
Chapter 14. Perl 스크립팅
Chapter 15. 콜드퓨전과 플래시

3부. 다이내믹 제너레이션
Chapter 16. 매크로미디어 제너레이터
Chapter 17. 사례로 살펴본 제너레이터
Chapter 18. ASP 플래시 터빈 5.0
Chapter 19. ASP 플래시 터빈을 이용한 스크립팅
Chapter 20. 드림위버 울트라데브
Chapter 21. 플래시와 울트라데브 통합

4부. 다이내믹 데이터
Chapter 22. 데이터베이스
Chapter 23. 플래시, 액세스 그리고 ASP
Chapter 24. 또 하나의 데이터베이스
Chapter 25. 플래시와 XML
Chapter 26. WDDX

5부. 다이내믹 컨텐츠의 세계
Chapter 27. 플래시 게임 만들기
Chapter 28. 플래시 뉴스 사이트

부록 : 오브젝트 지향 액션스크립팅

저자소개

브랜든 홀 (지은이)    정보 더보기
Fig Leaf Software의 멀티미디어 개발자이자 강사이다. 플래시와 제너레이터를 포함하여 다양한 매크로미디어 제품들을 가르치면서 이 제품들을 이용해 개발을 하고 있다.
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David Beard (지은이)    정보 더보기
데이빗은 소프트웨어 개발자이며 기술 고문이다. 그는 Wavelength Releasing llC의 창립자이다. 그곳에서 처음으로 중간 규모의 웹 애플리케이션을 중개하는데 플래시를 적용하는 작업을 하였다. 데이비드의 주요 업적은 M.O.D.E-Multi-user Object Development Environment를 개발하는데 공헌한 것이다. M.O.D.E는 표준 웹 도메인 내에서 배경을 실시간으로 합치는 것을 가능하게 하였고, 이를 플래시에서 사용자 인터페이스와 다중 사용자 도메인에도 널리 사용할 수 있도록 하였다.
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Justin Everett-Church (지은이)    정보 더보기
플래시 쇼와 게임을 특화해서 다루는 Estudio.com 스튜디오에서 인터랙티브 디렉터로 일하고 있다. shockwave.com(Regurge를 살펴보라)에 가면 그가 작업한 내용을 볼 수 있다. 게임을 만들지 않을 때는 가정용 게임을 즐기는 방법을 연구하거나 플래시 키트를 만들거나, 플래시 이용자들의 만남의 장인 IRC의 #flashhelp를 자주 방문하여 플래시에 관한 의견을 교환한다.
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Philippe Archontakis (지은이)    정보 더보기
9년째 자신의 그래픽 디자인 스튜디오를 운영하다가 Logient사에 파트너로 합류하여 사업가의 첫발을 내디뎠다. 거기에서 플래시를 발견했을 때 자신의 그래픽 기술과 인쇄 경험에, 플래시의 모션과 사운드를 섞는 아이디어를 발견하고 한눈에 반했다. 그는 여전히 프린트 디자인을 하고 있지만 모션 디자인을 탐구하고 있으며 커뮤니케이션에 관한 이점도 공부하고있다.
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Eng Wei Chua (지은이)    정보 더보기
엥 웨이는 VISION 스튜디오의 멤버를 찾고 있다. 그곳은 미들웨어(오퍼레이팅 시스템과 애플리케이션 시스템간의 기능 소프트웨어) 애플리케이션을 사용하여 역동적이고 창의적인 플래시 사이트를 만들 수 있는 다방면의 가능성을 찾고 있는 곳이다. 그들의 작품은 테마파크Inc(www.themepark.ea.com), 타이베리안 선(www.tiberiansun.com), 쇼군:총력전(www.totalwar.com) 등이 있으며 VISION 스튜디오는 계속해서 다이내믹한 플래시의 범위를 넓히며 연구하고 있다.
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Jorge Diogo (지은이)    정보 더보기
조지는 Blue*Pacific 소프트웨어의 창립자이다. 소프트웨어 엔지니어들을 훈련시키고 있으며 인터넷 초기부터 인터넷 사업에 관여하고 있다. 다른 분야에서도 일하고 있는데 가장 유명한 것은 비디오게임, 무선 인터넷, 무대 예술 분야이다. 그는 소프트웨어 디자인도 예술의 한 가지 형태로 생각하고 좋은 예술가가 되기 위하여 노력하고 있다.
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Paul Doyle (지은이)    정보 더보기
스코틀랜드의 글래스고우 태생이다. 폴은 드림위버 울트라데브와 ASP를 사용한 웹 애플리케이션 개발에 깊이 관계하고 있다.
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Brandon Ellis (지은이)    정보 더보기
버지니아주 리치먼드에 있는 마틴 인터랙티브사의 웹 개발 담당 중역이다.
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Dan Humphrey (지은이)    정보 더보기
영국의 버밍햄에서 살고 있으며, 플래시 디자인과 프로그래밍 위저드를 스스로 공부해서 TechnoMedia Design & Promotion의 사장이 되었다.
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Randy Kato (지은이)    정보 더보기
항상 지식과 경험, 지혜를 탐구하고 찾고 추구한다. 디지털 분야의 개척자로 불린다.
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