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즐기면서 배우는 플래시 MX

즐기면서 배우는 플래시 MX

(초보에서 중급까지)

김철용, 컨스메이커 (지은이), 조태호 (감수)
영진.com(영진닷컴)
25,000원

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즐기면서 배우는 플래시 MX
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책 정보

· 제목 : 즐기면서 배우는 플래시 MX (초보에서 중급까지)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 플래시
· ISBN : 9788931420586
· 쪽수 : 654쪽
· 출판일 : 2002-04-08

책 소개

플래시 MX를 매뉴얼 방식에서 벗어나 예제 중심으로 독자가 스스로 따라하면서 개념을 이해할 수 있도록 구성했다. 국내 매크로미디어 이반젤리스트 1호인 김철용씨를 비롯한 플래시 전문가집단 5명의 공저로 탄탄한 기본기와 활용의 노하우를 습득할 수 있다. 매크로미디어 공식 추천도서!

목차

01 시작하기 전에 먼저 알아보자. 플래시가 뭐지

Section 01 플래시란?
플래시로 할 수 있는 일
플래시의 특징
플래시 MX에서 선보이는 새로운 기능
Section 02 플래시 MX 설치하고 열고 닫기
플래시 MX 설치하기
플래시 MX 시작 및 종료하기
Section 03 플래시 사이트 둘러보기
플래시의 진가를 보여주는 멋있는 사이트
플래시 도우미 사이트

02 플래시 작업 환경은 이렇게 구성되어 있다

Section 01 플래시 한눈에 보기
플래시 MX의 다양한 화면 구성 모드 알아보기
화면 구성 요소 살펴보기
스테이지와 작업 영역
타임라인
툴박스
패널과 프로퍼티스 인스펙터
Section 02 일단 만들어 보는 애니메이션
동그라미를 네모로 단번에 바꿔주는 애니메이션
저장하기
플래시로 저장할 수 있는 파일의 종류

03 플래시 드로잉의 모든 것, 가뿐하게 마스터하자

Section 01 플래시 툴박스 알아보기
각 툴의 이름 및 기능
드로잉 툴의 공통적인 사용법
Section 02 기본 드로잉 도구의 요모조모
직선툴 이용하기
연필툴 이용하기
원형툴과 사각형툴 이용하기
Section 03 선택툴 사용하기
선택툴과 자유 선택툴을 이용한 오브젝트 선택과 이동
오브젝트 속성을 이용하여 선택툴로 이동시키기
Section 04 펜툴과 부분 선택툴
펜툴로 직선과 곡선 그리기
부분 선택툴로 오브젝트 편집하기
Section 05 붓으로 그리는 듯한 브러시툴
브러시툴의 옵션 사용하기
Section 06자유 변형툴로 모양 바꾸기
자유 변형툴의 옵션 및 기능
자유 변형툴의 기본 변형 기능
왜곡(Distort)툴 이용하기
둘러싸기툴 이용하기
Section 07 잉크병툴과 페인트통툴로 색상 바꾸기
잉크병툴을 이용하여 선 바꾸기
페인트통툴을 이용하여 면 색상 채우기
Section 08그레이디언트 적용과 변형
그레이디언트 효과 주기
그레이디언트 색상 바꾸기
그레이디언트 색상 편집하기
그레이디언트 변형하기
그레이디언트 이용하여 오렌지 만들기
Section 09스포이드툴과 지우개툴
스포이드툴 다루기
스포이드툴로 색상 추출하기
지우개툴로 그림 지우기
텍스트툴로 글자 입력하기
Section 10 텍스트툴의 프로퍼티스 인스펙터
텍스트툴로 가로 글씨 쓰기
텍스트툴로 세로 글씨 쓰기
툴박스의 기본툴을 이용하여 캐릭터 그리기

04 플래시 오브젝트의 개념부터 제작까지기

Section 01 오브젝트 분해 및 그룹화
오브젝트 속성 알아보기
오브젝트의 속성 바꾸기
오브젝트 배열과 정렬
Section 02 텍스트 오브젝트 분해를 이용해 텍스트 꾸미기
텍스트 분해 과정 및 속성 알아보기
Break Apart 명령을 이용한 텍스트 꾸미기
왜곡툴을 이용해 원근감이 있는 표지판 만들기
둘러싸기툴을 이용해 물결치는 텍스트 만들기
[Convert to Fill]과 [Soften Edge]로 네온사인 만들기
Section 03 비트맵 이미지 분해를 이용한 매력적인 그래픽 만들기
비트맵 이미지를 색상표에 등록하기
비트맵을 벡터로 전환하기
비트맵으로 텍스트 만들기

05 플래시의 멋진 기능, 심벌과 라이브러리

Section 01 심벌이란?
심벌, 인스턴스, 라이브러리....?
심벌의 종류
Section 02 심벌 만들기
새 심벌 만들기
오브젝트를 심벌로 변환하기
심벌 편집하기
심벌 인스턴스 편집하기
그래픽 심벌을 이용해 귀여운 애벌래 만들기
Section 03 심벌의 저장 창고 라이브러리
라이브러리 구성 요소 알아보기
파일간의 라이브러리 가져오기
Section 04 외부 파일 마음껏 이용하기
비트맵(Bitmap) 파일 불러오기/압축하기
PNG 파일 만들기/불러오기
일러스트 파일 불러오기
Illustrator Import 대화상자 옵션 알아보기
동영상 파일 불러오기
비디오 오브젝트를 무비클립으로 만들기
SWF 파일 불러오기

06 자! 이제 시작해 볼까? 애니메이션 기본기 다지기

Section 01 애니메이션의 핵심, 타임라인의 이해
타임라인 구조 알아보기
왜 레이어가 필요할까?
프레임과 키프레임의 역할
Section 02 프레임 다루기
프레임 삽입하기
프레임 삭제, 이동, 복사, 변환하기
프레임 깨끗이 하기
여러 프레임을 동시에 키프레임으로 만들기
다중 프레임 선택하여 이동하기
다중 프레임 복사하여 붙여넣기
Section 03 어니언 스킨 마스터 하기
어니언 스킨 구조
레이어 다루기
더욱 편리해진 레이어의 이해
Section 04 레이어 다루기
레이어 위의 오브젝트를 [외곽선 보기]로 작업하기
Section 05 레이어 폴더 기능 알아보기
플래시 MX에서 새롭게 추가된 레이어 폴더 기능
포스터 만들기로 알아 보는 레이어 폴더의 기능
Section 06 레이어 분배 기능 알아보기
잠자리로 레이어 분배 [Distribute to Layer] 기능 배우기
레이어 분배 이름 자동 지정 기능
텍스트 오브젝트를 각각의 레이어로 한 번에 분배시키기

07 나도 할 수 있다! 플래시 애니메이션

Section 01 모션 트위닝 애니메이션 만들기
모션 트위닝이 일어나기 위한 조건
모션 트위닝의 종류
크기와 위치 변화가 있는 꼬마돼지 애니메이션
천사소녀를 회전시키는 애니메이션
중심점을 옮겨서 회전하는 애니메이션
가속도를 적용한 물속 나라 애니메이션
알파와 틴트 값을 적용시킨 무지개 애니메이션
Section 02 세이프 트위닝 애니메이션
세이프 트위닝이 일어나기 위한 조건
간단한 세이프 트위닝 보기
모양이 바뀌는 아메바 애니메이션
라인을 이용한 물결치는 웨이브 애니메이션
세이프 힌트를 이용한 실루엣 애니메이션
Section 03 마스크와 가이드를 이용한 애니메이션
마스크 기법의 원리
이미지에 마스크 효과를 적용시킨 서치라이트 애니메이션
영화 포스터 느낌의 사이버틱한 인물이 보이는 텍스트 애니메이션
가이드를 이용한 물위에 떠다니는 유리병 애니메이션
마스크와 가이드 레이어를 이용한 E.T의 명장면

08 한 발 더! 무비클립과 공유 심벌을 이용한 애니메이션

Section 01 무비 안에 또 다른 무비를 만드는 ‘무비클립'
무비클립 심벌의 이해
무비클립 심벌로 나비 애니메이션 만들기
Section 02 버튼 심벌 만들기
버튼 심벌의 구성
마우스에 따라 색상이 변하는 버튼 만들기
Section 03 무비클립 활용하기
버튼에 무비클립을 넣어 모자가 벗겨지는 애니메이션 만들기
'겨울 연가'의 눈 내리는 장면을, 무비클립 안에 무비클립 넣어 만들기
Section 04 라이브러리 안의 오브젝트를 공유하여 사용하기
공유 라이브러리의 개념과 이해
심벌에 공유를 설정해 다른 무비에 사용하기
임포트되어 들어온 공유 심벌 업데이트하기
이미지와 사운드에 링크를 걸어 다른 무비에서 사용하기

09 나도 플래시 고급 사용자! 고급 애니메이션 만들기

Section 01 홈페이지에 바로 활용할 수 있는 버튼 애니메이션
서서히 컬러가 보이는 사이버틱한 비트맵 버튼 만들기
마스크를 이용하여 전자 파장 만들기
버튼을 누르면 화면에 설명이 나오는 애니메이션 만들기
이 메뉴를 실제로 사용한 작품 보기
Section 02 고급 애니메이션 테크닉
둘러싸기툴을 이용한 웨이브 텍스트 애니메이션 만들기
선과 마스크로 비트맵 무비 만들기
마스크 안의 무비클립 마스크로 멀티무비 만들기
비트맵으로 버티컬 마스크 애니메이션 만들기
Section 03 텍스트 애니메이션 활용하기
[Distribute to Layers]를 이용한 텍스트 애니메이션
[Convert to Keyframes]를 이용한 모션 그래픽 만들기
레이저로 글자가 만들어지는 애니메이션 만들기
Hit Frame을 이용하여 텍스트 버튼 만들기

10 플래시가 사운드를 만났다

Section 01 사운드를 사용한 무비는 특별해 보인다
웹과 사운드, 그리고 플래시
사운드 불러오기
사운드 삽입하기
사운드 삭제하기
Section 02 플래시에서 사운드 활용하기
사운드를 무비에 넣어 사람이 노래하는 듯한 애니메이션 만들기
버튼에 사운드를 넣어 소리나는 버튼 만들기
반복 재생되는 배경 사운드 만들기
효과음이 있는 멋진 무비 만들기

11 웹에 올려 뽐내자! 무비 최적화와 퍼블리시

Section 01 플래시 무비 스트리밍 테스트
BandWidth Profiler로 스트리밍 테스트하기
특정 오브젝트 크기 측정하기
Section 02 플래시 무비 최적화를 위해 반드시 알아둘 것
오브젝트 최적화
애니메이션과 무비 재생 속도
Section 03 무비 퍼블리시
SWF로 무비 만들기
HTML과 SWF로 무비 출력하기
웹 브라우저의 크기에 맞게 자동으로 무비가 조절되게 만들기
무비가 웹 브라우저의 화면에 꽉 차도록 만들기
Section 04 FTP 프로그램을 이용하여 플래시 파일 업로드하기
Section 05 플래시 MX의 새로운 기능 앵커
앵커 레이블로 브라우저의 뒤로/앞으로 버튼 이용하기
MX의 새로운 기능 앵커로 웹 브라우저에서 즐겨찾기로 북마크하기

12 어렵다는 액션스크립트, 원리를 알면 정복할 수 있다

Section 01 액션스크립트와 인터랙션
액션스크립트란?
액션스크립트로 가능한 것
이 책에서 설명하는 액션스크립트 예제 미리보기
Section 02 액션 패널 사용하기
일반 모드 살펴보기
전문가 모드 알아보기
Section 03 미리 알고 가는 액션 관련 용어들
이벤트
이벤트 핸들러
데이터 타입
변수
표현식
스트링 리터널
함수
매개변수
키워드
인스턴스
인스턴스 이름
Section 04 액션 패널을 구성하는 액션의 전체 구조
Actions 액션 카테고리
Operators 액션 카테고리
Functions 액션 카테고리
Constants 액션 카테고리
Properties 액션 카테고리
Objects 액션 카테고리
Drecated 액션 카테고리
Flash UI Components 액션 카테고리
Index 액션 카테고리

13 자! 이제 시작해 볼까? 액션스크립트 기본기 다지기

Section 01 goto, stop, play 액션을 이용해 무비 제어하기
goto 액션에 대한 세부 카테고리 리스트 설명
goto, play, stop 액션을 이용한 동영상 재생 화면 만들기
goto 액션과 프레임 레이블을 이용하여 Fade-in, Fade-out 애니메이션 만들기
애니메이션을 무비클립으로 만들기
Section 02 getURL을 이용하여 플래시 웹사이트 만들기
getURL 이용하여 다른 웹 문서로 이동하기
getURL 액션을 이용하여 메일 보내기
getURL에 자바스크립트를 호출하여 전체 화면으로 웹 문서 띄우기, 공지사항 창 띄우기
Section 03 startDrag를 이용하여 커서 만들기
무비클립이 따라다니는 커서 만들기
나만의 무비클립 마우스 포인터 만들기
드래그 가능한 버튼 만들기
마우스 이벤트에 반응하는 커서 만들기
Section 04 텍스트 필드를 이용하여 간단한 계산식 만들기
텍스트 필드의 Input 옵션을 활용한 계산식 만들기
Section 05 조건문을 이용하여 단어 맞추기 게임 만들기
단어 맞추기 게임 만들기
Section 06 애니메이션을 가지고 있는 메뉴 만들기
메뉴 내비게이션 만들기

14 나도 할 수 있다! 오브젝트 액션스크립트

Section 01 오브젝트 형식의 액션스크립트
오브젝트란?
오브젝트에 대한 속성과 메소드
오브젝트의 표현 형식
Section 02 무비클립 오브젝트의 계층 구조 이용하기
무비클립 오브젝트의 계층 구조
무비클립 인스턴스 계층 구조를 이용한 로봇 만들기
Section 03 무비클립 오브젝트의 속성 이용하기
무비클립 오브젝트의 속성
무비클립 속성을 이용해 무비클립 인스턴스 변형하기
Section 04 Key 오브젝트 이용하기
키보드를 조절하는 Key 오브젝트
키보드를 통해서 움직이는 돼지 만들기
Section 05 loadMovie 액션 스크립트 응용하기
다중 메뉴 구성을 통한 바탕화면 변경하는 메뉴 만들기

15 모든 걸 보여준다. 플래시 MX에서 새롭게 향상된 액션스크립트

Section 01 이벤트 핸들러와 이벤트 핸들러 메소드
버튼 이벤트 핸들러 vs 이벤트 핸들러 메소드
무비클립 이벤트 핸들러 vs 이벤트 핸들러 메소드
버튼 이벤트 핸들러 메소드 적용하기
무비클립 이벤트 핸들러 메소드 적용하기
버튼 이벤트 핸들러 메소드와 무비클립 이벤트 핸들러 메소드 동시에 적용하기
Section 02 달라진 액션스크립트 방식으로 제어되는 오브젝트
플래시 무비의 인쇄
전체, 부분 프린트 기능을 가지고 있는 화면 만들기
hitTest 액션을 이용한 충돌 감지
hitTest 액션을 이용한 사격 연습 게임 만들기
마우스 좌표에 따른 무비클립의 다양한 제어
기법을 이용한 키오스트 안내 화면 만들기

16 멀티미디어 컨텐츠를 내 손안에!

Section 01 무비클립 오브젝트에 마스크 액션을 적용하는 방법
액션스크립트와 마스크 효과
setMask 메소드로 마스크 액션 효과 주기
Section 02 확장된 로드무비를 이용한 슬라이드 박스
로드무비의 기본 개념
loadMovie와 loadMovieNum의 차이점 이해하기
서서히 컬러가 보이는 사이버틱한 비트맵 버튼 만들기
Section 03 플래시에서 즐기는 동영상
동영상 프레임 제어를 하는 시네마 박스
Section 04 사운드 오브젝트를 이용한 이벤트 및 스트리밍 사운드 로딩
MP3 사운드 로딩
loadSound( ) 메소드를 이용해 사운드 로딩하기
나만의 뮤직 박스 만들기
Section 05 프리젠테이션을 쉽게 만드는 템플릿 기능
템플릿을 이용한 프리젠테이션 만들기

17 네트워크와 액션 스크립트의 절묘한 결합

Section 01 Network
플래시 MX의 네트워크 액션
플래시 MX의 LoadVars 오브젝트를 이용한 외부 파일과의 연동
간단한 공지사항 만들기
네트웨크에서 데이터 송수신하기
플래시를 이용한 이메일 보내기 599
다이내믹한 설문 조사 화면 만들기
Section 02 UI Components란?
UI 컨퍼넌트 사용하기
UI 컨퍼넌트의 구성 요소
UI Components를 이용한 간단한 폼 만들기
주문서 양식 만들기

저자소개

김철용 (지은이)    정보 더보기
서울 사이버대학교에서 디지털 애니메이션 강의를 하고 있으며, 매크로미디어 공식 Evangelist(세미나 강의 및 제품 테스트) 요원이다. 지은 책으로 <웹디자이너를 위한 FLASH 4.0>, <웹스타일리스트를 위한 FLASH 5 Action Script>, <플래시 게임 제작>, <초스피드 FLASH MX 2004> 등이 있다.
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컨스메이커 (지은이)    정보 더보기
<즐기면서 배우는 플래시 MX>
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조태호 (지은이)    정보 더보기
매크로미디어 기술지원센터 기술책임자이며, 매크로미디어 자격시험 검증위원장 역임했다. 지은 책으로는 <최종완성 플래시 5 24일 저술>, <최종완성 드림위버 4 24일>이 있으며, 를 감수했다.
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