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뿌리가 튼튼한 Flash MX 액션 스크립트 for Professional

뿌리가 튼튼한 Flash MX 액션 스크립트 for Professional

정연구, 한재희, 원장희 (지은이)
영진.com(영진닷컴)
30,000원

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뿌리가 튼튼한 Flash MX 액션 스크립트 for Professional
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 뿌리가 튼튼한 Flash MX 액션 스크립트 for Professional 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 플래시
· ISBN : 9788931423334
· 쪽수 : 730쪽
· 출판일 : 2003-01-02

책 소개

플래시 MX의 전반적인 내용보다는 액션 스크립트 부분만을 전문적으로, 그리고 플래시 MX 입문자보다는 중.고급 독자들을 대상으로 하는 플래시 MX 액션스크립트 활용서다. 액션 스크립트 개념에 대한 따라하기 방식의 설명과 실무 고급 활용 예제, 게임으로 이어지는 액션스크립트 활용까지 학습한다.

목차

Part 1. 액션 스크립트로 가는 첫 항해
1. 레고 블록 같은 플래시 - 액션 스크립트
2. 액션 스크립트 너의 과거를 알고 싶다
3. 액션 스크립트 속에 담긴 철학, 객체 지향 프로그래밍(OOP)
4. 액션 스크립트의 끝없는 질주! - 활용 분야
5. 액션 스크립트 첫 항해를 위한 출항 준비 - 샘플 설치

Part 2. 투시경으로 샅샅히 흝어보는 플래시 MX
1. 작업 효율성을 최대한 살린 인터페이스의 변화
2. 다양한 멀티미디어의 활용
3. UI 컴퍼넌트의 폭 넓은 활용
4. 강력해진 도움말 기능
5. 유니코드 인코딩 방식의 전환
6. movieclip 객체를 이용한 새로운 방식의 클립 이벤트
7. 버전 호환성 이해하기
8. 액션 패널 100% 활용Ⅰ- 액션 패널 열고 닫기
9. 액션 패널 100% 활용Ⅱ - 액션 패널 화면 조정
10. 액션 패널 100% 활용Ⅲ - 패널 편집 화면의 네비게이션
11. 액션 패널 100% 활용Ⅳ - 편집 화면의 라인 이동과 선택
12. 액션 패널 100% 활용Ⅴ - 액션 찾기와 바꾸기
13. 액션 패널 100% 활용Ⅵ - 액션 입력 방법과 모니터링
14. 액션 스크립트 마을에 가다
★ 유용한 단축키 모음

Part 3. 액션 스크립트의 원칙
1. 플래시 환경
2. 실전예제Ⅰ - 메인 스테이지와 무비 클립의 공통점
3. 실전예제Ⅱ - 외부 무비의 좌표 설정
4. 액션 스크립트 주요 용어
5. 연산자로 맛있게 요리하자!
6. 조물주가 되어 보자 - 선언문
7. 함수는 식당 메뉴
8. 객체 다루기
9. 실전예제Ⅲ - setMask를 이용한 동적 마스크 만들기
10. 권하지 않는 재료들 - 버전 호환성을 고려한 스크립팅
11. 스크립팅 예절과 렉시컬(lexical) 구조

Part 4 플래시 MX 세상 밖으로 가다
1. 플래시와 텍스트 파일
2. 데이터를 내 마음대로 주무르기
3. 서버 연동을 위한 준비 작업
4. 플래시와 연동할 PHP 파일 만들기
5. 데이터 플래시의 일반화 작업
6. 서버를 통해 세상에 알리기
7. 갱신 과정의 일반화

Part 5. 핵심! 스크립트 라이브러리
1. 왕복 액션에서 응용까지
2. 마우스 트레일로 나만의 액션을 만들자!
3. 탄력 액션의 이해
4. 탄력 액션을 응용한 젤리화 액션
5. 걷기 액션 - movieclip.Walk()
6. Math 객체 메소드로 거리 계산 액션 만들기
7. 삼각함수를 이용한 코사인 왕복 액션
8. 무한한 잠재력을 가진 각도 계산 액션
9. 삼각 함수를 이용한 점프 액션 만들기
10. 간단한 배열로 레코딩 액션 만들기
11. 드로잉 액션을 100% 활용한 그림 그리기 액션
12. 뒤로 가는 버튼 액션
13. 풍선 도움말도 액션으로!
★ 스크립트 예제를 한 자리에 - 라이브러리 모음

Part 6. 이것이 바로 고급 실무액션!
1. 고무줄에 달린 구술 - 무비 클립의 위치 계산
2. 모니터에 포스트잇 붙이기
3. 마우스에 달라붙는 버튼 만들기
4. 배경을 옮기는 울트라 버튼
5. 마우스를 쫓는 메뉴 - 마우스의 좌표 활용하기
6. 울렁울렁 버튼Ⅰ - 버튼 영역과 무비 클립 제어
7. 울렁울렁 버튼Ⅱ - 다중 무비 클립 제어
8. 메뉴 쉽게 바꾸기 - 배열을 통한 메뉴 만들기
9. 폴더 고르기(HitTest)
10. MP3 주크박스 - 사운드 Duration, Position
11. 플래시 MX 동영상 플레이어
★ 플래시 가상 쇼핑몰 만들기

Part 7. 슈팅게임을 통해 느껴보는 액션 스크립트의 색다른 맛
1. 고전 인베이더? No, 난 플래시 MX 인베이더!
2. 플레이어 구동하기 - 키보드 반응과 마우스 반응
3. 미사일 무비를 제어하자
4. 적 캐릭터 구동하기Ⅰ
5. 적 캐릭터 제어하기Ⅱ
6. 미사일 충돌을 체크하자
7. 이벤트로 게임의 재미가 2배, 3배!
8. 점수판과 스테이지 클리어 화면 만들기
9. 게임 오버를 확인하자!
10. 게임 배경과 레이아웃을 만들자
11. 사운드를 넣어 게임의 생생함을 느껴보자
★ 흥미 만점, 인베이더 업그레이드!

Part 8. 격투게임에서만 맛볼 수 있는 또다른 액션의 세계
1. 게임 구동의 원리 이해
2. 경기장이 좋아야 경기할 맛 나겠지요? - 레이아웃 잡기
3. 플레이어에게 기술 전수 - 동작 제어하기
4. 적 캐릭터에게 기술 전수 - 프레임에 동작 지정하기
5. 여기가 급소다! - 캐릭터 충돌 영역 만들기
6. hit영역 반응 만들기Ⅰ
7. hit영역 반응 만들기Ⅱ
8. 나는야 변칙 복서! - 적 캐릭터 인공지능 설정
9. 체력을 조절해야 승리한다 - 에너지 제어하기
10. 7전 8기! 마지막 투혼 - 적 캐릭터 필살기
11. 확률변화에 따른 난이도 조절하기
12. 배경화면 설정과 판결에 따른 자막 변화 주기
13. 모든 게임은 제한 시간이 있다.
14. 승리의 기쁨, 패배의 아픔 - 상황에 따른 장면 설정하기
15. 쉽고 편한 게임 진행 화면 - 시작 화면·설명 화면
16. 사운드 설정으로 마무리도 멋지게!
★ 복싱 세계 타이틀 매치! 업그레이드로 가능하다.

콕콕 찍어주는 Q&A
<액션 관련>
1. 플래시에서 한글이 깨지는 경우에는 어떻게 하나요?
2. 플래시 무비를 EXE로 만들 경우 풀 스크린으로 보여지게 하려면 어떻게 하나요?
3. 버튼에 마우스를 올렸을 경우 마우스 포인터가 손모양이 아닌 화살표 모양 그대로 유지되게 할 수 없나요?
4. 플래시 버튼을 눌렀을 때 메일 보내기(Outlook Express)를 실행하는 액션이 적용되지 않습니다. 잘못된 게 없는 거 같은데, 무엇이 문제인가요?
5. loadMovie 액션을 사용하여 다른 swf 파일을 불러들일 때 위치는 어떻게 지정할 수가 있나요?
6. root와 parent의 차이가 뭐죠?
7. html 문서가 들어간 플래시 무비 위에 마우스를 대고 오른쪽 버튼을 누르면 확대, 축소 등의 여러 메뉴들이 나타납니다. 이런 메뉴들이 나타나지 않게 할 수 있는 방법은 없나요?
8. 웹 프로그램을 사용하지 않더라도 html 상의 간단한 변수값을 플래시 무비로 옮기는 것이 가능한가요?
9. play()과 this.play()의 차이는 무엇인가요?
10. fscommand를 이용해 HTML 문서로 자바스크립트 함수를 호출하려면 어떻게 해야 하나요?
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