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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > PC/게임/디지털 카메라 > 디지털 카메라
· ISBN : 9788931436778
· 쪽수 : 192쪽
· 출판일 : 2008-04-22
책 소개
목차
이 책의 구성
Part 1. 흑백사진 촬영하고 저장하기
카메라의 흑백 모드
컬러+RAW 촬영의 장점
흑백사진으로 적합한 테마
톤과 컨트라스트
디지털 흑백사진의 노출값
히스토그램을 조정하여 적정노출 만들기
어두운 영역의 디테일 보정
밝은 쪽으로 이끌리는 시선
다이내믹 레인지 늘리기
디지털 사진에서의 컬러 필터
디지털 흑백사진을 위한 필터
디지털 적외선 촬영
Part 2. 흑백사진으로 변환하기
다양한 흑백전환 방법(파괴적인 방법)
Calculations 명령
못하는게 없는 채널 팔레트
Channel Mixer 기법
필름과 필터기법
포토샵 CS3의 Black and White 기법
BLACK AND WHITE 기법으로 칠하기
BLACK AND WHITE 기법의 프리셋
카메라 로와 스마트 오브젝트
이미지 일부분을 대상으로 작업하기
인물사진을 위한 창조적인 흑백 전환
풍경사진을 위한 창조적인 흑백 전환
톤 나누기
Part 3. 미세 조정 테크닉
흑·백 조절점 설정하기
전체적인 밝기와 명암대비
미세하게 명암 조절하기
선택적으로 명암 추가하기
샤프닝 기법으로 명암 조절하기
창조적인 클리핑
Shadows/Highlights 어저스트먼트 레이어
밀착 필름 스트립
닷지툴과 번툴로 닷징과 버닝기법 구현하기
어저스트먼트 레이어
닷징과 버닝: 풍경사진
닷징과 버닝: 인물사진
닷징과 버닝: 르포사진
일반적인 샤프닝 방법
하이패스와 스마트 샤프닝 기법
선택적으로 샤프닝 적용하기
엣지 샤프닝
Part 4. 디지털 이미지 워크 플로우
토닝 작업하기
스플릿 토닝 작업하기
듀오톤 만들기
톤 측정하기
클래식 톤 살펴보기
캘러타이프와 염화은지 효과 알아보기
흑백사진에 색칠하기
적외선 필름 효과 만들기
솔라리제이션(사바티에) 효과 만들기
석판 인쇄 흉내내기
그레인과 노이즈
필름 효과 흉내내기
핀홀사진 흉내내기
사실적인 라인드로잉 기법
소프트 포커스
Part 5. 사진 다듬고 출력하기
테두리 넣기
테두리 장식하기
필름 리베이트를 이용하여 테두리 넣기
사진의 외곽을 어둡게 처리하기
이미지 뒤집기
인쇄 또는 출력 선명도 조정하기
프린터
디지털 인쇄로 순수한 흑백사진 얻기
CMYK 출력
흑백전환 일괄 적용하기
웹에 전시하기
용어
찾아보기
감사의 말
저자소개
책속에서
오늘날 최고의 흑백전환 기법들은 어저스트먼트 레이어에 의존한다. 이전에는 어저스트먼트 레이어를 사용하는 것은 파일을 크게 만들기 때문에 꺼렸지만 요즘은 컴퓨터 사양이 크게 향상되었기 때문에 어저스트먼트 레이어를 사용하는데 거의 제약이 없다. 어저스트먼트 레이어는 한 장의 사진으로 채널 값을 사용하여 부분적으로 여러 가지 단색 전환을 가능하게 해준다는 장점을 가지고 있어 그 효용가치가 더욱 높다. - 본문 62쪽에서
보통 어떤 효과를 표현하려면 그 효과의 중요한 특징을 파악해야 하며 약간의 재치를 필요로 한다. "전형적"인 핀홀 이미지를 만들기 위한 좋은 출발점은 조리개를 조금 열어 깊이를 가지는 지면을 광각으로 촬영하는 것이다. 장시간 노출의 기미가 보인다면 더욱 좋으나, 포토샵에서 모션블러와 비네팅 효과를 추가할 수 있다. - 본문 142쪽에서