책 이미지

책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788931552669
· 쪽수 : 680쪽
· 출판일 : 2013-12-10
책 소개
목차
1장. 자바에 대해서 알아봐요
01. 자바가 뭐예요?
02. 자바 설치하기
03. 자바 프로그램, 걸음마~
[핵심 요약]
[탐구학습]
2장. 자바 문법은 어렵나요
01. 자바 식별자, 키워드, 구분자
02. 변수와 상수
03. 표현식과 문장
04. 연산자
05. 제어문
06. 배열
[핵심 요약]
[탐구학습]
3장. 객체 지향 프로그래밍이 궁금해요
01. 객체 지향에 대한 개념
02. 클래스
03. 상속
04. 캡슐화
05. 다형성
06. 메시지 전달
[핵심 요약]
[탐구학습]
4장. 클래스를 내 맘대로 주물러요
01. 클래스의 기본 구조
02. 클래스의 선언과 생성
03. 접근 수정자
04. 멤버 변수
05. 생성자
06. 멤버 메소드
07. 메소드 오버로딩
08. 예약어 this
09. 쓰레기 수집
10. 내부 클래스
11. 가변인자를 이용해 가변 메소드 사용하기
[핵심 요약]
[탐구학습]
5장. 클래스 상속은 이렇게 해요
01. 상속의 정의
02. 멤버 변수의 상속
03. 메소드의 상속
04. 메소드 오버라이딩
05. 예약어 super
06. 상속에서 생성자의 사용
07. 객체의 형변환
08. 추상 메소드와 추상 클래스
09. 종단 클래스
[핵심 요약]
[탐구학습]
6장. 인터페이스를 알아봐요
01. 인터페이스의 기본 구조
02. 인터페이스의 상속
03. 인터페이스의 형변환
[핵심 요약]
[탐구학습]
7장. 예외 처리는 중요해요
01. 예외 처리는 무엇인가요?
02. 예외 처리 구문
03. 예외 관련 클래스
04. throw와 throws 키워드
05. 사용자 정의 예외 클래스 만들기
06. 향상된 예외 처리 기능
[핵심 요약]
[탐구학습]
8장. 스레드는 마술사예요
01. 스레드란?
02. 스레드의 사용
03. 스레드 우선 순위 지정
04. 동기화 처리
05. 스레드 사이의 데이터 교환
[핵심 요약]
[탐구학습]
9장. 어노테이션과 열거체는 무엇인가요?
01. 어노테이션
02. 열거체 사용하기
[핵심 요약]
[탐구학습]
10장. 중요한 클래스는 어떤 것이 있나요?
01. 패키지 개요와 사용법
02. 사용자 정의 패키지 만들기
03. JDK 표준 패키지
04. java.lang 패키지
05. 문자열 처리 패키지
06. java.util 패키지
07. 형식화 패키지
[핵심 요약]
[탐구학습]
11장. 제너릭과 컬렉션을 알아봐요
01. 제너릭 개념 및 용도
02. 컬렉션 패키지
[핵심 요약]
[탐구학습]
12장. AWT를 사용해서 GUI를 만들어요
01. 제너릭의 필요성
02. AWT 컴포넌트
03. 레이아웃 매니저
04. 윈도우 컴포넌트
05. 그래픽 처리
[핵심 요약]
[탐구학습]
13장. AWT 이벤트를 처리해요
01. 이벤트 처리란?
02. 이벤트 관련 컴포넌트
03. 이벤트 처리
04. Adapter 클래스 사용하기
[핵심 요약]
[탐구학습]
14장. 입출력을 멋지게 끝내기
01. 입출력 스트림
02. File 클래스 다루기
03. 문자 스트림
04. 바이트 스트림
05. StreamTokenizer 클래스 사용하기
06. 랜덤 파일 입출력
[핵심 요약]
[탐구학습]
15장. 자바 네트워크 주무르기
01. TCP/IP 프로토콜
02. InetAddress 클래스
03. URL 클래스
04. TCP 프로그램 작성하기
05. UDP 프로그램 작성하기
06. GUI 채팅 프로그램 만들기
[핵심 요약]
[탐구학습]
16장. 자바의 세계로
01. 웹의 세계로
02. 모바일의 세계로
03. 일반적인 자바의 세계로
[핵심 요약]
[탐구학습]