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프로그래밍 배우기 전에 꼭 읽어야 할 책! 프로그래밍 입문

프로그래밍 배우기 전에 꼭 읽어야 할 책! 프로그래밍 입문

최재규 (지은이)
  |  
정보문화사
2003-08-25
  |  
20,000원

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프로그래밍 배우기 전에 꼭 읽어야 할 책! 프로그래밍 입문

책 정보

· 제목 : 프로그래밍 배우기 전에 꼭 읽어야 할 책! 프로그래밍 입문 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788956741307
· 쪽수 : 570쪽

책 소개

어떤 언어를 공부해야 하는가? 요즘 뜨는 프로그래밍 개발 방법론에는 어떤 것들이 있는가? 현직 프로그래머가 들려주는 언어 선택과 프로그래밍 노하우를 담은 책으로, 현실을 파악하고, 자신의 학습과 진로를 결정하는데 도움을 줄 많은 자료들을 담고 있다.

목차

Part 1 프로그래머가 되기 위한 준비

Chapter 01 이 정도는 알고 있어야죠?
01 소프트웨어와 하드웨어의 차이점
02 프로그램에는 어떤 종류가 있나요?
03 프로그램이 동작하는 기본 원리
04 BIOS와 운영체제, 그리고 응용 프로그램
05 운영체제
06 재미있는 컴퓨터 역사 이야기
요점정리

Chapter 02 나도 프로그래머가 되고 싶어요
07 프로그래머라는 직업은 왜 생겨났을까요?
08 프로그래밍 언어의 종류
09 인터프리터와 컴파일
10 셸 스크립트 파일과 실행 파일
11 기계어와 어셈블리
12 컴퓨터의 내부 작동 원리
13 나도 프로그래머가 되고 싶어요!
요점정리

Part 2 프로그래밍 언어의 모든 것

Chapter 03 어떤 언어를 공부해야 하나요?
14 프로그래밍 언어의 분류
15 어떤 언어를 공부해야 하나요?
요점정리

Chapter 04 기본 언어 C
16 C 언어의 개요
17 컴파일러의 구입 및 설치 방법
18 Hello 프로그램을 이용하여 컴파일하기
19 C 언어 문법 특징
20 C 언어를 이용해 어떤 프로그램을 작성할 수 있나요?
21 중급자가 되기 위한 추천 사이트 및 서적
요점정리

Chapter 05 객체 지향 언어
22 객체 지향의 개념
23 C++, 자바, C# 언어의 개요
24 C++, 자바, C# 언어의 장점과 특징
25 컴파일러의 구입 및 설치 방법
26 Hello 프로그램을 이용한 문법 설명 및 컴파일 방법
27 어떤 프로그램을 작성할 수 있나요?
28 중급자가 되기 위한 추천 사이트 및 서적
요점정리

Chapter 06 데이터베이스 처리 언어
29 데이터베이스와 RAD 툴의 특징
30 델파이, 파워빌더, 비주얼 베이직 언어의 개요
31 델파이, 파워빌더, 비주얼 베이직 언어의 장점과 특징
32 컴파일러의 구입 및 설치 방법
33 Hello 프로그램을 이용한 문법 설명 및 컴파일 방법
34 어떤 프로그램을 작성할 수 있나요?
35 중급자가 되기 위한 추천 사이트 및 서적
요점정리

Chapter 07 웹 프로그래밍 언어
36 웹 프로그래밍 환경과 언어
37 스크립트 언어의 개요
38 스크립트 엔진 구입 및 설치 방법
39 간단한 웹 프로그래밍과 문법 설명
40 웹 프로그래밍 언어의 특징
41 어떤 프로그램을 배워야 하나요?
42 중급자가 되기 위한 추천 사이트 및 서적
요점정리

Chapter 08 모바일 프로그래밍 언어
43 모바일 프로그램의 개념
44 eMbedded 프로그래밍 언어의 개요
45 컴파일러의 구입 및 설치 방법
46 문법 설명 및 컴파일 방법
47 어떤 프로그램을 작성할 수 있나요?
48 중급자가 되기 위한 추천 사이트 및 서적
요점정리

Chapter 09 게임 개발 프로그래밍
49 게임 프로그램이란?
50 OpenGL 라이브러리의 특징
51 DirectX 라이브러리의 특징
52 OpenGL 대 DirectX
53 게임 API 구입 및 설치 방법
54 Hello 프로그램을 이용한 문법 설명 및 컴파일 방법
55 어떤 프로그램을 작성할 수 있나요?
56 중급자가 되기 위한 추천 사이트 및 서적
요점정리

Part 3 능력 있는 프로그래머가 되기 위하여

Chapter 10 어떤 언어를 선택해야 하나요?
57 자신의 관심 분야를 고려하기
58 알고리즘과 자료구조를 중시하기
59 소프트웨어 생산성을 염두에 두기
60 최고가 아니라 최적이라는 사고방식 갖기
요점정리

Chapter 11 프로그래머와 자격증
61 자격증을 꼭 갖고 있어야 하나요?
62 국가 공인 자격증과 국제 민간 자격증
요점정리

Chapter 12 현재 시장 동향
63 XML의 세계
64 닷넷과 자바 플랫폼
65 무선 플랫폼 기술
66 Post PC 시대
67 블루투스의 시대
68 IT 시장에서 소프트웨어 산업의 비중
요점정리

저자소개

최재규 (지은이)    정보 더보기
삼성에서 디지털 TV 미들웨어, 스마트폰 SDK, 클라우드 관련 업무를 다년간 수행했다. 현재는 IoT 플랫폼 개발회사인 ㈜매직에코를 경영하고 있다. 2010년부터 마소 잡지 기고를 꾸준히 하고 있으며, 개발자 커뮤니티에도 적극 참여하고 있다. 쌍용 정보통신, LG 소프트 스쿨, 삼성 멀티캠퍼스 등의 교육센터와 서울대, 카이스트대학원, 경희사이버대에서 프로그래밍 관련 강의를 해오고 있다. 저서로는 C#바이블(영진닷컴), 프로그래밍 입문(정보문화사) 등 다수가 있다.
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