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C가 보이는 그림책

C가 보이는 그림책

(개정판)

ANK Co., Ltd. (지은이), 김성훈 (옮긴이)
성안당
16,000원

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C가 보이는 그림책
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : C가 보이는 그림책 (개정판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788931555455
· 쪽수 : 238쪽
· 출판일 : 2018-03-15

책 소개

C 프로그래밍 그림 입문서. 이 책은 프로그래밍이 논리적인 작업이라는 통념을 벗어나 이미지를 통해 독자의 상상력을 자극하여 프로그래밍 전체 구조를 프로그래머가 실제 파악하고 있는 시각에서 이해할 수 있도록 하였다.

목차

제0장 C언어 맛보기 
도대체 C언어가 뭐지? / C언어는 어디에서 실행되나? / 프로그램 작성에서 실행까지의 흐름 / 프로그램 작성의 다섯 계명 / C언어는 B언어에서 시작되었다고?

제1장 알고 보면 쉬운 C프로그래밍의 기본 
시작은 문자 표시부터 / 여러 가지 형, 값, 변수 /  Hello World ! /  printf( )와 정수 / 변수 / 수치형 / 문자형 / 문자열 / printf( )의 서식 지정 / 도전! C 프로그래밍 / 한글은 어떻게 표현할까?

제2장 똑똑한 컴퓨터로 만드는 연산자 
컴퓨터가 계산기를 대신한다? / 1과 0으로만 존재하는 디지털 세계 / 산술 연산자(1) / 산술 연산자(2) / 비교 연산자 / 논리 연산자 / n진수 / 비트와 바이트 / 형의 변환 / 연산의 우선순위 / 도전! C 프로그래밍 / 복잡한 논리연산

제3장 제어문으로 프로그램을 내 맘대로
프로그램의 흐름을 바꿔 보자! / if 문(1) / if 문(2) / for 문 / while 문 / 루프의 중단 / switch 문 / 단어의 수를 세기 / ASCII 코드표를 표시한다 / 도전! C 프로그래밍 / goto 문

제4장 깔끔한 프로그램을 위한 배열과 포인터 
프로그램을 보다 간결하게!! / 포인터와 배열은 찰떡궁합! / 배열 / 배열과 문자열 /  문자열을 자유자재로! / 다차원배열 / 어드레스 / 포인터 / NULL 포인터 / 포인터와 배열 / 메모리 확보(1) / 메모리 확보(2) / 문자열 속에서 원하는 문자를 찾아내자 / 표 계산 /  도전! C 프로그래밍 / 포인터 배열

제5장 함수로 마술부리기 
마법의 블랙박스 함수 / 실용적인 프로그램으로의 첫걸음 / 함수의 정의 / 함수의 호출 /
 변수의 범위 / 프로토타입 / 인수의 전달 / main( ) 함수 / 파일을 삭제하기 /
도전! C 프로그래밍 / 재귀호출

제6장 데이터를 내 맘대로 조절하는 파일 입출력 
파일이란 무엇일까? / 파일을 다루는데도 순서가 있다 / 파일이 어떻게 사용될까? /  파일 / 파일을 읽어오기 / 파일에 써넣기 / 바이너리 파일의 읽고 쓰기(1) / 
바이너리 파일의 읽고 쓰기(2) / 일반적인 입출력 / 키보드 입력 / 칼로리 계산 프로그램 /  dump 커맨드의 작성 / 도전! C 프로그래밍 / fseek( ) 함수

제7장 편리한 데이터 관리는 구조체로 
다른 형의 데이터를 모으려면? / 구조체 / 구조체의 활용 / 구조체와 포인터 / 구조체와 배열 /
형의 재정의 / 칼로리 계산 프로그램 / 도전! C 프로그래밍 / 데이터를 한데 모으다

제8장 수준 있는 프로그램의 구성 
프로그램 구성의 기본은? / 실행 파일이 완성되기까지 / 헤더 파일 / 컴파일과 링크 /  파일의 구성 / 여러 가지 선언들 / 매크로(1) / 매크로(2) / 
여러 파일로 구성된 칼로리 계산 프로그램 / 도전! C 프로그래밍 / 프로그램 최적화

★ 부록 [고급 프로그래밍 묘수 꽁수!]
1. 고급 프로그래밍을 위한 팁 공용체 / 열거형 / 비트와 바이트에 관한 연산자 / 시간에 관한 함수 / 수학 함수 / 검색과 정렬 / 프로그램의 중지 / 예제 프로그램

2. 효율적인 프로그래밍을 위한 팁 프로그래밍 방법 / 디버그 방법

저자소개

ANK Co., Ltd. (지은이)    정보 더보기
소프트웨어 개발에서 웹사이트 구축, 디자인, 서적 집필까지 폭넓게 일하는 회사이다. 주요 저서로는 《C가 보이는 그림책(개정판)》, 《C++가 보이는 그림책(개정판)》, 《PHP가 보이는 그림책(개정판)》, 《Python이 보이는 그림책》 등 그림책 시리즈와 사전 시리즈로 《홈페이지 사전》, 《HTML5 & CSS3 사전》, 《HTML 태그 사전》, 《CSS 사전》, 《JavaScript 사전》등 다수가 있다.
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김성훈 (옮긴이)    정보 더보기
현재 컴퓨터 기술 분야 번역을 주로 한다. 주요 번역서로는 『쉽게 시작하는 Next.js』 (길벗, 2024), 『그림으로 배우는 스프링6 입문』 (한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 배터리』 (영진닷컴, 2025), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』 (길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』 (성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』 (성안당, 2020), 『C가 보이는 그림책』 (성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』 (한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』 (위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』 (길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』 (한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』 (멘토르, 2011) 등이 있다.
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