책 이미지

책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 생활환경계열 > 의류학
· ISBN : 9788935405015
· 쪽수 : 164쪽
· 출판일 : 2012-09-10
목차
Chapter 1. Print Design
1. 기본기능 익히기
1) 특수펜 메뉴
2) 전체보기 메뉴
3) 팔레트 메뉴
4) 주 메뉴
2. 디자인에 응용하기
1) 스캔받은 이미지 색 정리하기
2) 원 리피트 만들기
3) 컬러 북을 이용하여 색 변경하기
4) 모티브의 배경에 스트라이프 패턴 넣기
5) 완성된 프린트 디자인
6) 컬러웨이의 다색전개 기능을 이용하여 다양한 색상 전개하기
Chapter 2. Weave Design
1. 기본기능 익히기
1) 실 선택
2) 조직 선택
3) 직물짜기
2. 디자인에 응용하기
1) 하운드 투스 디자인
2) 글렌 체크 디자인
3) 도비조직을 이용한 선염디자인
Chapter 3. Knit Design
1. 기본기능익히기
1) 실
2) 마크
3) 편물짜기
2. 디자인에 적용하기
1) 캐릭터 디자인
2) 케이블 디자인-1
3) 케이블 디자인-2
Chapter 4. 3D Simulation
1. 기본기능 익히기
1) 결선잡기
2) 입혀보기
2. 디자인에 응용하기
1) 그리드 한 개의 원피스 작업하기
2) 그리드 두 개의 셔츠 작업하기
Chapter 5. Fashion Design
1. 기본기능 익히기
1) 그리기 기능
2) 오브젝트 편집 기능
3) 점 편집 기능
4) 작업창의 반전 기능
2. 디자인에 응용하기
1) 벡터 기능을 이용하여 블라우스 앞판 도식화 그리기
2) 벡터 기능을 이용하여 블라우스 뒤판 도식화 그리기
3) 완성된 블라우스 앞·뒤판 도식화
참고문헌