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책 정보
· 제목 : 3D 컴퓨터 애니메이션 제작이론과 실제 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9788953448421
· 쪽수 : 345쪽
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9788953448421
· 쪽수 : 345쪽
목차
Chapter1. Modeling
1. Polygon Modeling
2. USB 메모리 만들기
3. 실린더 만들기
4. 귀여운 얼굴 만들기
5. 캐릭터 만들기
Chapter2. Character Setup
1. Biped fig ure setup
2. Phisyque
Chapter3. Animation
1. Walk Cycle
2. Run Cycle
3. 응용동작
Chapter4. Rendering
1. Basic Output
Chapter5. Theory
1. 애니메이션의 어원 및 역사
2. 3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션의 역사
3. 액팅
4. 창조적 아이디어 발상법
저자소개
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