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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > Visual Basic
· ISBN : 9788955501667
· 쪽수 : 589쪽
· 출판일 : 2006-01-01
목차
PART1 Visual Basic을 시작한다
chapter01 Windows와 윈도우
chapter02 Visual Basic 6에서의 윈도우
chapter03 이벤트에 의해 동작하는 Visual Basic 애플리케이션
chapter04 라벨 텍스트 상자와 명령 단추의 표준 컨트롤
chapter05 통합 개발환경
PART2 계산기를 만든다
chapter01 폼 디자인
chapter02 사용자 인터페이스
chapter03 알기 쉬운 이름을 붙인다
chapter04 변수는 항상 선언해 사용한다
chapter05 서식표시방법
chapter06 오류 처리
chapter07 프로시저
PART3 프로그램의 로직
chapter01 구구단
chapter02 체질량지수(BM)
chapter03 색의 조합
chapter04 성적 처리
PART4 이미지 처리
chapter01 가위바위보
chapter02 자사위 던지기
chapter03 쪼우기
PART5 소켓 프로그래밍
chapter01 파일 처리
chapter02 네트워크
chapter03 채팅 애플리케이션을 만든다
PART6 메모장 만들기
1. 프로젝트를 준비한다
2. 폼 디자인
3. 상태 표시줄에 날짜와 시간을 표시한다
4. 폼을 화면 가운데에 표시한다
5. 공통 대화상자
6. 편집 메뉴에 대한 처리코드를 기술한다
PART7 UFO 슈팅 게임
1. 시작하면서
2. 객체의 초기화
3. 키입력의 처리
4. 적기의 이동처리
5. 적기 미사일의 발사와 이동
6. UFO의 출현과 UFO의 이동 처리
7. 명중의 판정
8. 적기 미사일의 명중 판정
9. 게임 오버의 판정
10. Windows API를 사용한다
11. 키 입력 API를 사용한다
PART8 객체 지향 프로그래밍의 체험
chapter01 컨트롤을 이용한 간단한 단위 변환
chapter02 컵포넌트(.DLL)를 이용한 간단한 단위 변환
PART9 컴포넌트 프로그래밍
chapter01 Active EXE 프로그램을 만든다
chapter02 ActiveX DLL 프로그램을 만든다
chapter03 ActiveX 문서 DII 프로그램을 만든다
chapter04 ActiveX 컨트롤 제작