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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788955508680
· 쪽수 : 319쪽
· 출판일 : 2007-10-29
목차
1. 도대체 게임이 뭐길래?
게임과 문화
게임의 분류
변화하는 세상과 게임
서적
아하! 로제 카이와의 게임의 4종류와 재미
게임의 이해를 향상시켜 줄 관련 서적 추천
2. 우리는 왜 게임에 열광하는가?
몸과 마음은 생존을 위해서라면 특별해진다.
게임은 두뇌에 밥을 먹여준다.
게임은 두뇌를 정화시켜준다.
게임은 두뇌를 운동시켜준다.
두뇌와 게임에 대한 정리
재미와 행복의 의미를 연구하는데 도움이 되는 책들
3. 게임의 장르별 특징
액션 게임
게임 개요
재미 요소
시나리오 특징
시뮬레이션 게임
게임 개요
재미 요소
시나리오 특징
롤플레잉 게임
게임 개요
재미 요소
시나리오 특징
스포츠 게임
게임 개요
재미 요소
시나리오 특징
온라인 게임
게임 개요
재미 요소
시나리오 특징
모바일 게임
게임 개요
재미 요소
시나리오 특징
아하! 게임 크리에이터 이야기
서적
4. 게임 시나리오 작가의 생존 전략
게임 시나리오 작가는 기획자를 뜻하지 않는다.
게임 기획자라면 가지고 있어야 할 게임 시나리오 작성능력
게임 시나리오 작가는 게임 기획자가 되어야 한다.
게임 시나리오 작가는 미디어 믹스의 시대를 대비해야 한다.
게임 시나리오 작가에게 가장 필요한 것은 자신감!
5. 게임 시나리오의 역할과 특징
게임 시나리오의 역할
유저의 감정 몰입을 도와 게임의 몰입에 기여한다.
인간의 감성을 자극하여 게임을 예술매체로 승화시킨다.
하나의 세상을 창조하는 일이다.
게임 시나리오는 스토리텔링 중심이어야 한다.
공동작업의 산물이다.
패턴이 있다.
유저에 의해서 완성된다.
글쓰기 능력 향상을 위한 추천 도서
6. 게임 시놉시스 쓰기
게임 시나리오의 실제
게임 제작이 결정 되기까지
게임 시나리오 작업 이전의 단계
게임의 테마를 결정
모티브 얻기
프롤로그 작성하기
배경 스토리
캐릭터 설정
모험 지역 소개하기
글쓰기 능력 향상을 위한 추천 도서
7. 세계관 설정
세계관 설정 작업의 개요
게임에서 자주 인용되는 세계관
창조신화와 역사
종족 설정
종족 설정의 예
특수 능력 및 아이템 설정
특수 능력 설정의 예
당부의 말씀
세계관 설정에 도움이 되는 추천 도서
8. 게임 캐릭터 설정과 스토리텔링
창작과 교육
창작을 위한 발상의 방법
게임 시나리오의 패턴화 작업이 필요한 이유
게임 스토리의 구조는 하나다.
18 단계의 패턴을 이용한 스토리텔링과 캐릭터의 설정 방법
1단계: 모험의 이유를 설정
2단계: 주인공 캐릭터의 설정
3단계: 악의 근원 근원을 설정
4단계: 중요한 보물이나 가치의 설정
5단계: 문제를 해결하는 방법을 설정
6단계: 조력자를 설정
7단계: 동료를 설정
8단계: 동료들과의 만남을 설정
9단계: 운명적인 존재의 확인
10단계: 퀘스트
11단계: 갈등과 고민
12단계: 긍정적인 변화의 모습들
13단계: 거룩한 희생
14단계: 위기의 극대화
15단계: 부활
16단계: 반전
17단계: 최후의 일전
18단계: 엔딩
게임 시나리오 창작을 위한 패턴의 적용
9. 시나리오 작업의 실제 과정과 작성예
게임 시나리오작가가 일을 하는 방식
게임뿐만 아니라 팀까지 파악을 해야 한다.
게임 시놉시스 작성하기
구체적인 세계관 설정
스토리텔링 작업
대사 작업
기타 작업
당부의 말씀
부록. 재미를 위한 창조와 혁신의 역사
비디오 게임의 창세기
아타리의 시대
닌텐도의 시대
소니의 시대
새로운 게임기 삼국지
서적
아하! 세계 최고의 게임 크리에이터들