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책 정보
· 제목 : 쉽게 풀어 쓴 인공지능 (AI) 게임 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788956741802
· 쪽수 : 470쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788956741802
· 쪽수 : 470쪽
책 소개
인공지능을 이용하여 더 좋은 게임을 만드는 방법을 설명하는 책이다. 1부에서는 윈도우즈 프로그래밍의 기본적인 사항들을, 2부에서는 유전 알고리즘의 이론과 실제를, 3부에서는 뇌의 구조, 신경망, 행동의 진화에 대해 다룬다.
목차
PART 1 윈도우즈 프로그래밍
Chapter 1 처음은 윈도우즈였다
Chapter 2 윈도우즈 프로그래밍으로의 여행
PART 2 유전 알고리즘
Chapter 3 유전 알고리즘이란 무엇인가?
Chapter 4 순열 인코딩과 외판원 문제
Chapter 5 개선된 유전 알고리즘
Chapter 6 달 착륙
PART 3 신경망 네트워크
Chapter 7 쉽게 풀어쓴 신경망
Chapter 8 로봇에게 의식을 불어 넣어주자
Chapter 9 감독 훈련
Chapter 10 실시간 진화
Chapter 11 신경망 토폴로지의 진화
PART 4 부록
Appendix A 웹 리소스
Appendix B 참고문헌 및 추천 도서
Appendix C CD 수록 내용
이 책을 마치며
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