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쉽게 풀어 쓴 인공지능

쉽게 풀어 쓴 인공지능 (AI) 게임 프로그래밍

Mat Buckland (지은이), 김석중 (옮긴이)
  |  
정보문화사
2004-04-10
  |  
20,000원

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쉽게 풀어 쓴 인공지능

책 정보

· 제목 : 쉽게 풀어 쓴 인공지능 (AI) 게임 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788956741802
· 쪽수 : 470쪽

책 소개

인공지능을 이용하여 더 좋은 게임을 만드는 방법을 설명하는 책이다. 1부에서는 윈도우즈 프로그래밍의 기본적인 사항들을, 2부에서는 유전 알고리즘의 이론과 실제를, 3부에서는 뇌의 구조, 신경망, 행동의 진화에 대해 다룬다.

목차

PART 1 윈도우즈 프로그래밍
Chapter 1 처음은 윈도우즈였다
Chapter 2 윈도우즈 프로그래밍으로의 여행

PART 2 유전 알고리즘
Chapter 3 유전 알고리즘이란 무엇인가?
Chapter 4 순열 인코딩과 외판원 문제
Chapter 5 개선된 유전 알고리즘
Chapter 6 달 착륙

PART 3 신경망 네트워크
Chapter 7 쉽게 풀어쓴 신경망
Chapter 8 로봇에게 의식을 불어 넣어주자
Chapter 9 감독 훈련
Chapter 10 실시간 진화
Chapter 11 신경망 토폴로지의 진화

PART 4 부록
Appendix A 웹 리소스
Appendix B 참고문헌 및 추천 도서
Appendix C CD 수록 내용

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저자소개

Mat Buckland (지은이)    정보 더보기
London University에서 Computer Science를 전공하고, 위기 관리 컨설턴트로 일했다. 그러다 Gremlin Software에서 게임을 개발하는 개발자로 변신하고 2004년 현재는 프리랜서 프로그래머로서, 인공지능 컨설턴트로서 일하고 있다. 진화 알고리즘에 대한 다양한 글을 제공하는 ai-junkie.com 웹사이트(http://www.ai-junkie.com)의 저자이기도 하다.
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