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기초 & 테마별 예제 3ds max 6 길라잡이

기초 & 테마별 예제 3ds max 6 길라잡이

정준한 (지은이)
정보문화사
28,000원

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기초 & 테마별 예제 3ds max 6 길라잡이
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 기초 & 테마별 예제 3ds max 6 길라잡이 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788956741857
· 쪽수 : 638쪽
· 출판일 : 2004-05-15

책 소개

초보자들이 쉽게 맥스를 배울 수 있도록 예제 중심으로 구성된 책. 기본 모델링 제작부터 맵핑, 게임 캐릭터 모델링까지를 다루고 있다. 난이도에 따른 실무 활용 예제로 단계적으로 학습 효과를 높일 수 있고, 이론과 실무가 결합된 테마별 예제로 재미있게 맥스를 배울 수 있다.

목차

Chapter 1 3ds max 6 시작하기
Section 01 3ds max 6의 새로워진 인터페이스
Section 02 Command 패널 자세히 살펴보기
Section 03 메뉴(Menu bar) 살펴보기
Section 04 모델링의 기본 테크닉 익히기

Chapter 2 5.25인치 디스켓 만들기
Section 01 디스켓 앞면 만들기
Section 02 디스켓 뒷면 만들기
Section 03 모델링 된 디스켓에 재질 입히기

Chapter 3 매직펜 만들기
Section 01 매직펜 몸통 만들기
Section 02 매직펜 아래 뚜껑 만들기
Section 03 매직펜 위 뚜껑 만들기

Chapter 4 커터(Cutter) 만들기
Section 01 몸체 만들기
Section 02 칼날 만들기
Section 03 손잡이, 마개 만들기

Chapter 5 칼 만들기
Section 01 칼날 만들기
Section 02 칼 중앙 만들기
Section 03 칼 손잡이 만들기
Section 04 카메라와 라이트

Chapter 6 필름 만들기
Section 01 필름 몸통 만들기
Section 02 인화지 필름 출구 만들기
Section 03 필름 중앙축 만들기
Section 04 필름 덮개 만들기
Section 05 필름 인화지 만들기
Section 06 필름통 만들기
Section 07 반사 효과 만들기

Chapter 7 드럼 세탁기 만들기
Section 01 드럼 세탁기 몸체 만들기
Section 02 세탁물 투입구 만들기
Section 03 세탁물 용기 만들기
Section 04 연결쇠 만들기
Section 05 세탁기 위판 덮개 만들기
Section 06 드럼 세탁기 조작부 만들기
Section 07 세탁기 하단 받침
Section 08 드럼 세탁기 문 만들기
Section 09 세탁기 다리 및 바닥 만들기
Section 10 조명, 카메라 설치하기

Chapter 8 잠자리 만들기
Section 01 잠자리 몸통 만들기
Section 02 잠자리 머리 만들기
Section 03 잠자리 눈 만들기
Section 04 잠자리 입 만들기
Section 05 잠자리 코, 수염 만들기
Section 06 잠자리 날개 만들기
Section 07 잠자리 다리 만들기
Section 08 잠자리 꼬리 만들기

Chapter 9 게임 캐릭터 만들기
Section 01 게임 캐릭터 만들기 준비사항
Section 02 캐릭터 상반신 만들기
Section 03 캐릭터 갑옷 만들기
Section 04 캐릭터 맵핑하기

Chapter 10 게임 이펙트(Game Effects)
Section 01 게임 이펙트의 개요
Section 02 파티클(Particles)
Section 03 비디오 포스트(Video post)
Section 04 렌즈 이펙트 플레어(Lens Effects Flare)
Section 05 렌즈 이펙트 글로우(Lens Effects Glow)
Section 06 빛줄기 효과 만들기
Section 07 발사 예제 만들기
Section 08 화염 방사 효과 만들기
Section 09 회오리 효과 만들기

저자소개

정준한 (지은이)    정보 더보기
서울시스템 디자인실에 근무하였으며, 한솔 컴퓨터 Art School 그래픽 팀장과 Lizard Interactive 그래픽 팀장을 지냈다. 2004년 현재 건축 투시도 전문업체인 Digital Fix 대표이다. 지은 책으로는 〈3D Studio MAX 4.0 〉, 〈 3ds max 4.2 기초 테마별 예제 길라잡이〉가 있다.
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