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초보자를 위한 Visual C++ 6

초보자를 위한 Visual C++ 6

미키 윌리엄스 (지은이), 이병준 (옮긴이)
  |  
정보문화사
2006-03-03
  |  
16,000원

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초보자를 위한 Visual C++ 6

책 정보

· 제목 : 초보자를 위한 Visual C++ 6 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > Visual C++
· ISBN : 9788956743011
· 쪽수 : 551쪽

책 소개

Visual C++ 입문자를 위한 책이다. 한 시간 안팎이면 소화할 수 있는 단원 24개로 구성되어 있고, 각 단원의 내용들은 직관적인데다 서로 유기적으로 연결되어 있어, Visual C++의 전반을 지배하는 기본 개념들을 짧은 시간 안에 확실하게 정리할 수 있다.

목차

시작하기 전에
시작하면서

제1부 Visual C++ 6 시작하기

제1강 Visual C++ 6을 사용한다는 것
Visual C++ 6 둘러보기
디벨로퍼 스튜디오 실행하기
C++ 프로그램 만들어 보기
AppWizard를 사용하여 Windows 프로그램 만들어 보기
요약
Q&A
실습

제2강 C++ 프로그래밍 맛보기
C++ 프로그램의 공통 요소들
간단한 C++ 프로그램
요약
Q&A
실습

제3강 함수, 구조체 그리고 클래스
실행문과 표현식
함수 사용하기
구조체란 무엇인가?
클래스란 무엇인가?
사각형과 영역
요약
Q&A
실습

제2부 대화상자와 기본 컨트롤

제4강 대화상자 사용하기
대화상자
대화상자를 통한 정보의 입력
대화상자 생성하기
대화상자 기반 프로그램 만들기
요약
Q&A
실습

제5강 버튼 컨트롤
버튼
버튼 컨트롤에 멤버 변수 연결하기
조건문을 통한 프로그램 제어
버튼 활성화/비활성화
버튼 숨기기
탭 순서
요약
Q&A
실습

제6강 에디트 컨트롤
에디트 컨트롤
에디트 컨트롤 속성
CEdit 객체와 에디트 컨트롤 연결하기
에디트 컨트롤에서 입력된 텍스트 수집하기
DDV와 DDX 루틴을 이용한 대화상자로의 인자 전달
요약
Q&A
실습

제7강 리스트 박스 컨트롤과 콤보 박스 컨트롤
리스트 박스란 무엇인가?
리스트 박스를 대화상자에 추가하기
콤보 박스
순환문
요약
Q&A
실습

제3부 Windows와 MFC 구조

제8강 메시지와 이벤트 기반 프로그래밍
Windows 프로그래밍 모델
메시지
마우스 클릭 처리 프로그램
ClassWizard를 사용한 메시지 처리 함수 작성
MFC 기반 클래스
요약
Q&A
실습

제9강 문서/뷰 구조
문서/뷰 구조와 Visual C++
포인터와 참조
문서/뷰 인터페이스
요약
Q&A
실습

제10강
메뉴
메뉴 만들기
메뉴에 새 항목 추가하기
단축 메뉴 만들기
단축키 사용하기
요약
Q&A
실습

제4부 그래픽 인터페이스

제11강 장치 컨텍스트
장치 컨텍스트
장치 컨텍스트의 사용법
스톡 객체
장치 컨텍스트 맵 모드의 설정
장치 컨텍스트 예제
Windows 응용 프로그램에서의 색상 사용
요약
Q&A
실습

제12강 펜과 브러쉬

펜으로 할 수 있는 그리기 연산들
브러쉬
요약
Q&A
실습

제13강
폰트
폰트 속성을 명시하는 방법
MFC를 통한 폰트 이용 사례
폰트의 선택과 설정
폰트를 사용하는 프로그램 작성법
요약
Q&A
실습

제14강 아이콘과 커서
아이콘
이미지 편집기를 사용해 아이콘 생성하기
커서
Windows 프로그램에서 커서 사용하기
요약
Q&A
실습

제5부 공통 컨트롤

제15강 스핀 컨트롤, 상태 진행 컨트롤, 슬라이더 컨트롤
공통 컨트롤
스핀 컨트롤
슬라이더 컨트롤 사용하기
상태 진행 컨트롤 사용하기
요약
Q&A
실습

제16강 비트맵과 이미지 리스트
비트맵
이미지 리스트
이미지 리스트 사용법
요약
Q&A
실습

제17강 리스트 뷰 컨트롤
리스트 뷰 컨트롤
리스트 뷰 컨트롤 속성
리스트 뷰 컨트롤 사용하기
요약
Q&A
실습

제18강
트리 뷰 컨트롤
트리 뷰 컨트롤을 위한 MFC 클래스
트리 뷰 컨트롤을 뷰 윈도우로 사용하기
트리 뷰 컨트롤을 대화상자에 추가하기
트리 뷰 컨트롤에서 항목 삭제하기
레이블 편집 기능 추가
요약
Q&A
실습

제19강 ActiveX 컨트롤 사용하기
ActiveX 컨트롤
왜 ActiveX 컨트롤을 사용하는가?
ActiveX 컨트롤을 사용하려면
ActiveX 컨트롤을 사용하는 프로그램 만들기
요약
Q&A
실습

제6부 고급 MFC 프로그래밍

제20강
동적 HTML이란 무엇인가?
동적 HTML과 Visual C++
MFC와 동적 HTML
요약
Q&A
실습

제21강 프린터를 통한 출력
Windows 프로그램에서 말하는 "인쇄"
MFC의 인쇄 관련 루틴들
인쇄 장치 컨텍스트에 질의하기
MFCPrint 프로그램에 인쇄 기능 추가하기
요약
Q&A
실습

제22강 MFC를 사용한 자료 저장 방법
지속성과 직렬화
왜 직렬화인가?
문서/뷰 구조를 사용한 직렬화 예제
문서/뷰 구조를 갖는 응용 프로그램과 직렬화
요약
Q&A
실습

제23강 폼 뷰
폼 뷰
폼 뷰 사용하기
요약
Q&A
실습

제24강 ActiveX 컨트롤 만들기
ActiveX 컨트롤이란 무엇인가?
ActiveX 컨트롤의 속성, 이벤트 그리고 메소드
ActiveX 컨트롤 만들기
ActiveX 컨트롤 테스트
요약
Q&A
실습

제7부 부록

부록 A 퀴즈 정답
제1강 "Visual C++ 6을 사용한다는 것"
제2강 "C++ 프로그래밍 맛보기"
제3강 "함수, 구조체 그리고 클래스"
제4강 "대화상자 사용하기"
제5강 "버튼 컨트롤"
제6강 "에디트 컨트롤"
제7강 "리스트 박스 컨트롤과 콤보 박스 컨트롤"
제8강 "메시지와 이벤트 기반 프로그래밍"
제9강 "문서/뷰 구조"
제10강 "메뉴"
제11강 "장치 컨텍스트"
제12강 "펜과 브러쉬"
제13강 "폰트"
제14강 "아이콘과 커서"
제15강 "스핀 컨트롤, 상태 진행 컨트롤, 슬라이더 컨트롤"
제16강 "비트맵과 이미지 리스트"
제17강 "리스트 뷰 컨트롤"
제18강 "트리 뷰 컨트롤"
제19강 "ActiveX 컨트롤 사용하기"
제20강 "동적 HTML"
제21강 "프린터를 통한 출력"
제22강 "MFC를 사용한 자료 저장 방법"
제23강 "폼 뷰"
제24강 "ActiveX 컨트롤 만들기"

부록 B 디벨로퍼 스튜디오 개발 환경
디벨로퍼 스튜디오의 탈부착 가능 윈도우 활용법
디벨로퍼 스튜디오 편집기란 무엇인가?

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저자소개

미키 윌리엄스 (지은이)    정보 더보기
ACM와 IEEE Computer Society에서 왕성한 활동을 펼치고 있는 연구원이며, Ericsson과 같은 굴지의 기업에서 일하는 프리랜서 컨설턴트이기도 하다. 지은 책으로 <Develop a Professional Visual C++ Application in 21 Days>, <Essential Visual C++ 4> 등이 있다.
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이병준 (옮긴이)    정보 더보기
한국전자통신연구원에서 13년간 근무한 뒤 NHN 엔터테인먼트와 아마존을 거쳐, 현재는 시애틀에서 몰로코(Moloco, Inc.)의 Site Reliability Engineering 팀 매니저로 일하고 있다. 주요 관심사는 인프라 소프트웨어, 테스트 방법론, 유지보수가 쉬운 시스템 설계 방법론 등이다. 인사이트와 함께 《가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초》, 《코딩 인터뷰 완전 분석》1판, 《불확실성과 화해하는 프로젝트 추정과 계획》 등 다수 번역서를 냈다.
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