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Web · Programming · Git이 쉬워지는 Visual Studio Code 가이드

Web · Programming · Git이 쉬워지는 Visual Studio Code 가이드

리브로웍스 (지은이), 김은철, 유세라 (옮긴이)
영진.com(영진닷컴)
22,000원

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Web · Programming · Git이 쉬워지는 Visual Studio Code 가이드
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Web · Programming · Git이 쉬워지는 Visual Studio Code 가이드 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책
· ISBN : 9788931475388
· 쪽수 : 280쪽
· 출판일 : 2024-04-25

책 소개

웹 디자이너나 프로그래머는 물론 평범한 텍스트 에디터로 Visual Studio Code를 사용하는 분들도 더욱 편리하게 사용할 수 있도록 기본부터 커스터마이즈, 효율 향상에 도움을 주는 기능들, 나아가 Visual Studio Code가 표준 지원하는 Git의 사용법까지 꼼꼼히 담았다.

목차

시작하면서

CHAPTER1 VSCode를 도입하자
01 코드 에디터의 새 기준, Visual Studio Code
02 VSCode를 설치한다
03 초기 설정을 실시한다
04 VSCode의 화면 구성
05 상태 표시줄에서 파일 설정을 한다

CHAPTER2 기본적인 파일 편집을 해 보자
01 폴더, 파일을 열고 편집한다
02 작업 영역으로 여러 개의 폴더를 연다
03 텍스트 편집에 도움이 되는 필수 테크닉
04 Markdown 파일을 편집한다
05 검색·바꾸기를 사용한다

CHAPTER3 설정과 커스터마이즈를 이해하자
01 VSCode에서 무엇을 할 수 있는지 검색한다
02 VSCode를 자기 취향대로 커스터마이즈한다
03 작업 영역별로 설정을 바꾼다
04 JSON 파일에서 고급 설정을 한다
05 설정을 다른 컴퓨터와 동기화한다
06 자주 사용하는 작업을 단축키에 등록한다
07 확장을 도입한다
08 확장을 관리한다

CHAPTER4 웹 제작에 최적화하자
01 HTML, CSS 편집에 도움이 되는 표준 기능
02 Prettier로 코드를 정돈한다
03 HTML 파일을 실시간으로 미리 본다
04 CSS와 HTML을 자유자재로 오간다
05 편집기상에서 이미지를 미리 본다
06 코드 입력에 도움이 되는 기능
07 코드를 보기 쉽게 하는 기능

CHAPTER5 프로그래밍에 최적화하자
01 프로그래밍에 도움이 되는 테크닉
02 코드 보완 기능을 커스터마이즈한다
03 코드 조각을 더욱 활용한다
04 파일을 넘나들며 정의와 참조를 자유롭게 오간다
05 코드를 개선하기 위한 테크닉
06 디버그의 기본
07 디버그 중에 프로그램의 세부 정보를 확인한다

CHAPTER6 VSCode에서 Git을 사용해 보자
01 버전 관리 시스템 Git
02 Git의 이용 준비를 한다
03 로컬 리포지토리를 생성한다
04 로컬 리포지토리상에서 작업한다
05 로컬 리포지토리를 GitHub에 게시한다
06 리모트 리포지토리를 클론한다
07 충돌을 해결한다
08 브랜치에서 커밋 이력을 분기시킨다
09 풀 리퀘스트를 이용하여 브랜치를 머지한다
10 GitLens 확장으로 더욱 Git을 편리하게 한다
11 온라인 버전 VSCode를 이용한다

Appendix
INDEX

저자소개

리브로웍스 (지은이)    정보 더보기
출판사 출신의 스탭에 의해 2008년에 설립된 기획 · 편집 · 집필부터 디자인 · DTP까지 서적 제작의 일관된 공정을 각 전문가가 맡는 프로덕션 집단이다. 스마트폰/웹/PC 관련 프로그래밍서를 비롯해 웹 디자인, IT비즈니스 활용서, 앱 입문서, 학교 교과서 등 IT 분야를 중심으로 다양한 도서를 집필했다.
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김은철 (옮긴이)    정보 더보기
(주)아이티에스 대표이사·데이터 사이언티스트. 데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』, 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』 등 30여 권의 번역서가 있다.
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유세라 (옮긴이)    정보 더보기
현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, 역서로는 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작』, 『유니티 교과서』, 『처음 만나는 AI 수학 with 파이썬』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』 등 30여 권의 번역서가 있다.
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