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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788966260485
· 쪽수 : 664쪽
· 출판일 : 2012-08-20
책 소개
목차
I. 면접 과정
__1. 개요
__2. 문제 선정
__3. 준비 절차
__4. 평가 절차
__5. 오답
__6. 차림새
__7. 가장 흔한 열 가지 실수
__8. FAQ
II. 장막 너머
__1. 마이크로소프트 면접
__2. 아마존 면접
__3. 구글 면접
__4. 애플 면접
__5. 페이스북 면접
__6. 야후 면접
III. 특별한 상황
__1. 경력자 면접
__2. 테스터와 SDET
__3. 프로그램program과 제품 관리자product manager
__4. 개발 책임자Dev Lead와 관리자Manager
__5. 특별한 상황 - 스타트업
IV. 면접 전에
__1. 적절한 경험 쌓기
__2. 인맥 쌓기
__3. 멋진 이력서
V. 행동 문제
__1. 행동 문제 대비
__2. 행동 문제 대처 요령
VI. 기술적 문제
__1. 기술 문제 대비
__2. 기술 문제 대처 요령
__3. 알고리즘 설계의 다섯 가지 접근법
__4. 어떤 코드가 좋아 보이나
VII. 합격한 뒤엔
__1. 합격 또는 거절 통지에 대처하는 요령
__2. 입사 제안 평가
__3. 협상
__4. 입사 후
VIII. 면접 문제
자료구조
__01 배열과 문자열
__02 연결 리스트(Linked Lists)
__03 스택과 큐
__04 트리와 그래프
개념과 알고리즘
__05 비트 조작
__06 수수께끼
__07 수학과 확률
__08 객체 지향 설계
__09 재귀와 동적 프로그래밍
__10 정렬과 탐색
__11 규모확장성과 메모리 제한
__12 테스팅
지식기반 문제
__13 C와 C++
__14 Java
__15 데이터베이스
__16 쓰레드와 락
__추가 연습문제
__17 중간 난이도
__18 고난이도 연습문제
IX. 해법
자료구조
__01 배열과 문자열 해법
__02 연결 리스트(Linked Lists) 해법
__03 스택과 큐 해법
__04 트리와 그래프 해법
개념과 알고리즘
__05 비트 조작 해법
__06 수수께끼 해법
__07 수학과 확률 해법
__08 객체 지향 설계 해법
__09 재귀와 동적 프로그래밍 해법
__10 정렬과 탐색 해법
__11 규모확장성과 메모리 제한 해법
__12 테스팅 해법
지식기반 문제
__13 C와 C++ 해법
__14 Java 해법
__15 데이터베이스 해법
__16 쓰레드와 락 해법
추가 연습문제
__17 중간 난이도 해법
__18 고난이도 해법