logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

예제가 가득한 C언어 길라잡이

예제가 가득한 C언어 길라잡이

김은철 (지은이)
  |  
정보문화사
2006-02-28
  |  
18,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

예제가 가득한 C언어 길라잡이

책 정보

· 제목 : 예제가 가득한 C언어 길라잡이 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788956743042
· 쪽수 : 598쪽

책 소개

C언어의 기초부터 활용까지 한 권으로 끝내는 C 프로그래밍 입문서. '홀수/짝수 판단하기'에서 '네트워크 테트리스 게임'까지 재미있는 100개의 예제로 C 언어를 쉽게 배울 수 있다. 무료 컴파일러인 Dev-C++ 설치부터 컴파일까지 완벽 해설했다.

목차

Chapter 1 초보자도 쉽게 시작하는 C 프로그래밍
01 C 언어를 이해하자!
02 프로그래밍을 이해하자!
03 개발 툴을 설치하자!
[비법전수] 컴파일러의 종류에는 어떤 것들이 있나요?
04 첫 번째 C 프로그램의 작성과 이해

Chapter 2 C 프로그램의 첫걸음, 구성 요소
01 두 번째 C 프로그램 예제
02 기초 구문 1 - main( ) 함수
03 기초 구문 2 - 변수 선언
04 기초 구문 3 - 문장
05 기초 구문 4 - 함수
06 기초 구문 5 - 주석문
[비법전수] 주석문의 여러 가지 형태
[비법전수] 주석문의 사용 예
07 기초 구문 6 - 중괄호, 괄호
08 기초 구문 7 - #include문
연습문제

Chapter 3 기본기를 알면 C가 보인다. 변수와 상수
01 변수란?
02 숫자를 저장하는 변수
03 변수의 선언
04 변수의 초기화
05 상수
06 상수 선언하기
연습문제

Chapter 4 입력과 출력의 기본, scanf()와 printf() 함수
01 printf( ) 함수를 사용한 출력
[비법전수] printf( ) 함수의 다양한 형식 제어 문자열 사용하기
02 scanf( ) 함수를 사용한 입력
[비법전수] scanf( ) 함수 사용 시 주의 사항
연습문제

Chapter 5 연산자
01 산술 연산자, 대입 연산자
02 관계 연산자
03 논리 연산자
04 증가, 감소 연산자
05 삼항 조건 연산자, 쉼표 연산자
06 비트 연산자
[비법전수] 연산자 우선순위
연습문제

Chapter 6 반복문
01 for문
[비법전수] 중첩된 for문을 사용한 구구단 프로그램
02 while문
03 do~while문
04 여러 종류의 반복문 중첩
연습문제

Chapter 7 제어문
01 if, else, else if문
02 switch문
03 continue, break문
[비법전수] 중첩된 for문을 탈출하기 위한 goto문
연습문제

Chapter 8 함수
01 함수란 무엇인가?
02 함수의 선언 및 작성
03 함수의 호출 및 반환값
연습문제

Chapter 9 배열
01 배열이란 무엇인가?
02 1차원 배열
03 1차원 배열의 초기화
04 다차원 배열
05 다차원 배열의 초기화
[비법전수] 1. 2차원 배열의 초기화
[비법전수] 배열의 첨자와 sizeof 연산자
연습문제

Chapter 10 포인터
01 포인터란 무엇인가?
[비법전수] 컴퓨터 메모리
02 포인터 변수의 선언 및 초기화
03 포인터 변수의 사용
04 포인터와 1차원 배열
05 포인터와 다차원 배열
06 포인터 변수의 연산
07 포인터와 함수
연습문제

Chapter 11 문자와 문자열
01 문자형 변수 및 포인터
02 문자형 배열
03 문자열과 포인터
04 문자형 포인터의 연산
05 문자열 함수
[비법전수] sscanf( ) 함수
[비법전수] sscanf( ) 함수 사용 예
06 메모리 할당
[비법전수] 배열을 함수에서 할당 받기
연습문제

Chapter 12 구조체
01 구조체란 무엇인가?
02 구조체의 선언과 사용
[비법전수] 구조체에서 포인터 사용
[비법전수] 구조체(structure)와 클래스(class)
03 구조체의 배열
04 구조체의 초기화
05 구조체의 포인터
06 구조체의 배열에 대한 포인터
07 구조체를 함수에서 사용
08 공용체
연습문제

Chapter 13 포인터 고급
01 포인터의 포인터
02 포인터 배열
03 함수 포인터
04 함수 포인터 배열
연습문제

Chapter 14 생각하는 프로그램, 알고리즘
01 재귀 호출
02 선택 정렬
[비법전수] 버블 정렬(bubble sort)
03 단일 링크드 리스트
04 이중 링크드 리스트
[비법전수] 배열을 이용한 단일 링크드 리스트
05 트리
연습문제

Chapter 15 100개의 예제로 마무리하는 C 프로그래밍
01 홀수/짝수 판단하기
02 1~100 범위의 7의 배수 더하기
03 역삼각형 출력하기
04 마름모 출력하기
05 19단 출력하기
06 달팽이 우물 탈출하기
07 정수를 입력 받아 합계 구하기
08 주어진 범위의 난수 발생시키기
09 입력된 값에 따라 학점 출력하기
10 10개의 값을 배열에 입력 받아 합계 구하기
11 문자열 복사 함수 만들기
12 문자열 비교 함수 만들기
13 문자열 연결 함수 만들기
14 문자 검색 함수 만들기
15 문자 채움 함수 만들기
16 문자열 뒤집는 함수 만들기
17 문자열을 대문자로 변환하는 함수 만들기
18 문자열을 소문자로 변환하는 함수 만들기
19 문자열 왼쪽 공백 제거 함수 만들기
20 문자열 오른쪽 공백 제거 함수 만들기
21 문자열을 숫자로 변환하기
22 2진/16진 문자열을 숫자로 변환하기
23 숫자를 2/10/16진 문자열로 변환하기
24 문자열에서 숫자만 추출하기
25 문자열에서 특정 문자 변경하기
26 문자열의 두 수 연산하기
27 문자열에서 파일 경로/이름 추출하기
28 문자열에서 특정 문자열을 변환하기
29 문자열에서 특정 문자를 제거하기
30 문자열을 특정 위치에 삽입하기
31 문자열을 좌우에서 추출하기
32 이메일 주소에서 한글 제거하기
33 이메일 주소를 세미콜론으로 분리하기
34 전화번호에서 숫자만 추출하기
35 명령어를 토큰별로 추출하기
36 문자열을 회전하여 출력하기
37 문자열에 저장된 시간을 읽어오기 1
38 문자열에 저장된 시간을 읽어오기 2
39 문자열로 저장된 시간의 차이 구하기
40 출력되는 문자열을 버퍼에 저장하기
41 메모리 복사하기
42 메모리 비교하기
43 메모리 이동하기
44 메모리를 특정 값으로 채우기
45 메모리 복사 함수 만들기
46 메모리 비교 함수 만들기
47 메모리 할당 1 - 정수형
48 메모리 할당 2 - 정수 배열
49 메모리 할당 3 - 문자 배열
50 메모리 할당 4 - 정수형 2차원 배열
51 파일에 문자 출력하기
52 파일에서 한 문자씩 읽기
53 파일에 문자열 출력하기
54 파일에서 문자열 읽기
55 파일에 변수값 쓰기
56 파일에서 변수값 읽기
57 파일에 구조체 쓰기
58 파일에서 구조체 읽기
59 파일 복사하기
60 파일 및 폴더 삭제하기
61 현재 날짜 및 시간 구하기
62 각 달의 마지막 날짜 구하기
63 D-Day 구하기
64 출생일로부터 경과된 날짜 수 구하기
65 날짜 및 시간 연산하기
66 날짜 및 시간 출력하기
67 90일이 지난 로그 파일 삭제하기
68 난수 발생기
69 난수 알고리즘 구현
70 난수를 이용한 카드 섞기
71 삼각함수
72 시계 만들기
73 수학 관련 표준 함수
74 매크로 함수 1
75 매크로 함수 2
76 매크로 함수 3
77 퀵 소트(quick sort) 알고리즘
78 이진(binary) 검색
79 스택(Stack)
80 큐(Queue)
81 단일 링크드 리스트
82 이중 링크드 리스트
83 전화번호부 입력 프로그램
84 전화번호부 출력 프로그램
85 전화번호부 검색 프로그램
86 전화번호부 수정 프로그램
87 전화번호부 삭제 프로그램
88 전화번호부 관리 프로그램
89 공 튀기기
90 사인 곡선 그리기
91 오목 게임
92 테트리스 게임
93 네트워크 기본
94 FTP 서버에 접속하기
95 TCP/IP 서버 프로그램
96 TCP/IP 클라이언트 프로그램
97 TCP/IP 에코 서버
98 TCP/IP 정수값 수신 서버
99 TCP/IP 정수값 송신 클라이언트
100 네트워크 테트리스 게임

저자소개

김은철 (지은이)    정보 더보기
데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 <게임으로 배우는 파이썬> , <스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍> , <예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍> , <유니티를 이용한 VR 앱 개발> , <그림으로 배우는 웹 구조> , <그림으로 배우는 파이썬> , <그림으로 배우는 C#> , <그림으로 배우는 SQL> , <모두의 알고리즘> , <PHP 예비학교> 등 30여 권의 번역서가 있다.
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책