logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

Accelerated C++

Accelerated C++

(예제로 배우는 진짜배기 C++ 프로그래밍)

앤드류 쾨니히, 바바라 E. 무 (지은이), 곽용재, 최지호 (옮긴이)
정보문화사
20,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

Accelerated C++
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Accelerated C++ (예제로 배우는 진짜배기 C++ 프로그래밍)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788956743141
· 쪽수 : 492쪽
· 출판일 : 2006-04-04

책 소개

C++언어와 표준 라이브러리를 모두 다룬 C++ 기초 학습서다. 문법이나 구문 설명에 치우친 과거의 C++ 학습서의 껍질을 벗고 핵심적인 C++ 표준 라이브러리 사용을 중심으로 깔끔하게 풀어가는 구성을 취하고 있으며, 중요한 구문 설명도 놓치지 않는다.

목차

시작하면서

Chapter 0 시작 전 몸풀기
0.1 주석
0.2 #include
0.3 main 함수
0.4 중괄호
0.5 표준 라이브러리를 사용하여 출력하기
0.6 return 문
0.7 살짝 깊이 들여다 보기
0.8 내용 정리
연습문제

Chapter 1 문자열 처리하기
1.1 입력
1.2 이름에 테두리 만들기
1.3 내용 정리
연습문제

Chapter 2 루프와 카운트
2.1 문제점
2.2 전체 구조
2.3 알 수 없는 개수의 행 출력하기
2.4 행 출력하기
2.5 완전한 테두리를 갖는 프로그램
2.6 카운팅
2.7 내용 정리
연습문제

Chapter 3 일괄 데이터로 작업하기
3.1 학생 성적 계산하기
3.2 평균 대신 중앙 값 사용하기
3.3 내용 정리
연습문제

Chapter 4 프로그램과 데이터의 구조화
4.1 계산 처리 구조화하기
4.2 데이터 구조화하기
4.3 모두 합치기
4.4 성적 산출 프로그램을 쪼개기
4.5 개선된 성적 산출 프로그램
4.6 내용 정리
연습문제

Chapter 5 순차 컨테이너의 사용 및 문자열 분석
5.1 학생들을 카테고리별로 분류하기
5.2 반복자(Iterator)
5.3 인덱스 대신 반복자 사용하기
5.4 성능 향상을 위해 자료구조를 다시 고민하기
5.5 list 타입
5.6 string 분석하기
5.7 split 함수 테스트하기
5.8 string 합치기
5.9 내용 정리
연습문제

Chapter 6 라이브러리 알고리즘 사용하기
6.1 string 분석하기
6.2 성적 계산법의 비교
6.3 학생 분류 문제 재시도
6.4 알고리즘, 컨테이너 그리고 반복자
6.5 내용 정리
연습문제

Chapter 7 연관 컨테이너 사용하기
7.1 효과적인 참조 방법을 제공하는 컨테이너
7.2 단어 개수 세기
7.3. 교차-참조 테이블 생성
7.4 문장 생성하기
7.5 성능에 관하여
7.6 내용 정리
연습문제

Chapter 8 제네릭 함수 작성하기
8.1 제네릭 함수란?
8.2 자료구조 독립성
8.3 입력 및 출력 반복자
8.4 융통성을 위해 반복자 사용하기
8.5 내용 정리
연습문제

Chapter 9 새로운 타입 정의하기
9.1 Student_info 되짚어 생각하기
9.2 Class 타입
9.3 보호정책(Protection)
9.4 Student_info 클래스
9.5 생성자(Constructor)
9.6 Student_info 클래스 사용하기
9.7 내용 정리
연습문제

Chapter 10 메모리 관리 및 저수준 자료구조
10.1 포인터와 배열
10.2 문자열 리터럴 다시 살펴보기
10.3 문자 포인터 배열 초기화하기
10.4 main에 대한 인자들
10.5 파일 읽기 및 쓰기
10.6 메모리 관리의 세 종류
10.7 내용 정리
연습문제

Chapter 11 추상 데이터 타입 정의하기
11.1 Vec 클래스
11.2 Vec 클래스 구현하기
11.3 Copy 처리하기
11.4 동적인 Vec
11.5 융통성있는 메모리 관리
11.6 내용 정리
연습문제

Chapter 12 값(value)처럼 동작하는 클래스 객체 만들기
12.1 단순한 문자열 클래스
12.2 자동 변환(Automatic conversions)
12.3 Str 연산들
12.4 어떤 변환은 위험하다
12.5 변환 연산자
12.6 변환 및 메모리 관리
12.7 내용 정리
연습문제

Chapter 13 상속 및 동적 바인딩 사용하기
13.1 상속(Inheritance)
13.2 다형성(Polymorphism) 및 virtual 함수
13.3 상속을 통해 문제 해결하기
13.4 간단한 핸들 클래스(handle class)
13.5 핸들 클래스 사용하기
13.6 미묘한 부분들
13.7 내용 정리
연습문제

Chapter 14 메모리를 (거의) 자동으로 관리하기
14.1 객체를 복사하는 핸들
14.2 레퍼런스 카운트되는 핸들
14.3 데이터를 공유해야 될 때가 언제인지를 알려주는 핸들
14.4 제어가능 핸들에 대한 개선
14.5 내용 정리
연습문제

Chapter 15 문자 그림 다시 살펴보기
15.1 설계
15.2 구현
15.3 내용 정리
연습문제

Chapter 16 이제 어디로 갈까요?
16.1 자기만의 추상개념을 사용할 것
16.2 더 많이 배울 것
연습문제

부록 A 언어 세부사항
A.1 선언문(Declarations)
A.2 타입(Types)
A.3 표현식(Expressions)
A.4 구문(Statements)

부록 B 라이브러리 요약
B.1 입력-출력(Input-output)
B.2 컨테이너와 반복자(Containers and iterators)
B.3 알고리즘(Algorithms)

찾아보기

저자소개

앤드류 쾨니히 (지은이)    정보 더보기
AT&T 섀넌(Shannon) 연구실의 대규모 프로그래밍 연구 분과에서 일했으며 C++ 표준 위원회의 프로젝트 책임자입니다. 30년 이상의 경력이 있는 프로그래머로 C++에 대한 150편 이상의 논문을 발표했고, 세계 각지에서 강연도 했습니다. 지은 책으로 『C Traps and Pitfalls』, 『Ruminations on C++』 등이 있습니다.
펼치기
바바라 E. 무 (지은이)    정보 더보기
소프트웨어 분야에서 20년을 일한 독립 컨설턴트입니다. AT&T에서 15년을 일하면서 C++로 만든 최초의 상용 제품 중 하나를 개발했습니다. 이때 AT&T의 첫 번째 C++ 컴파일러 프로젝트를 관리했으며, 월드넷 인터넷 서비스 사업을 지휘하기도 있습니다. 지은 책으로 『Ruminations on C++』가 있습니다.
펼치기
곽용재 (옮긴이)    정보 더보기
2004년에 고려대학교 컴퓨터학과에서 전산학 박사 학위를 받고 현재 네이버의 검색시스템센터에서 검색서비스 개발 및 관련 검색 플랫폼 개발을 책임지고 있다. 최근 대규모 서비스 플랫폼에 대한 다차원적인 관리 체계를 구축하는 데에 많은 시간을 쏟고 있다. 1997년부터 컴퓨터 프로그래밍 서적 번역가 및 기술저술가로 활동해 왔다.
펼치기
최지호 (옮긴이)    정보 더보기
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책