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Learning Xamarin iOS 프로그래밍

Learning Xamarin iOS 프로그래밍

(C#과 .Net을 이용한 iOS 앱 개발 가이드)

마이클 블루스타인 (지은이), 김도균 (옮긴이)
정보문화사
23,000원

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Learning Xamarin iOS 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Learning Xamarin iOS 프로그래밍 (C#과 .Net을 이용한 iOS 앱 개발 가이드)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 아이폰/아이패드
· ISBN : 9788956746098
· 쪽수 : 416쪽
· 출판일 : 2014-02-26

목차

Chapter 01 Hello 모노터치

환경 설정
- IOS SDK와 애플 개발 도구 설치
- 모노터치 설치

모노터치 애플리케이션 만들기
- 사용자 인터페이스 만들기
- 아웃렛 추가하기

디바이스에서의 개발
- 개발을 위한 프로비저닝

모노터치 디버거 사용하기

Chapter 02 모노터치와 iOS SDK

iOS SDK 개요

예제로 보는 Objective-C와 모노터치의 차이점
- Xcode에서 앱 시작하기
- 모노터치로 동일한 기능 구현하기
- AppDelegate 구현 비교
- Xcode로 UIActionSheet 구현하기
- 모노터치에서 UIActionSheet 구현하기

모노터치 동작 방식
- 메모리 관리

Chapter 03 뷰와 뷰 컨트롤러

모노터치 애플리케이션을 MVC로 구성하기

인터페이스 빌더에서 뷰와 컨트롤러 작업하기

뷰 컨트롤러와 뷰에 기능 추가하기

다중 뷰와 컨트롤러 사용하기

사용자 지정 UIView 구현하기

Chapter 04 공통 iOS 클래스

사용자 인터페이스 뷰와 컨트롤
- UISegmentedControl
- UISlider
- UISwitch
- UIPageControl과 UIScrollView
- UIActivityIndicatorView
- UIProgressView
- UIImageView
- UIWebView
- ADBannerView

디바이스 기능
- MFMailComposeViewController
- MPMediaPickerController와 MPMusicPlayerController
- 주소록
- UIImagePickerController

Chapter 05 테이블과 내비게이션

UITableView와 UITableViewController
- 테이블의 사용 목적
- UITableView에서 데이터 표시하기
- UITableViewCell의 구성 요소와 스타일
- 테이블과 내비게이션 사용하기

UITableView를 입맛대로
- 사용자 지정 셀을 갖는 사용자 정의 테이블
- 다중 섹션 추가하기
- MonoTouch.Dialog

Chapter 06 그래픽과 애니메이션

코어 그래픽스
- 코어 그래픽스 기본
- 이미지 그리기
- PDF 그리기

애니메이션
- UIView 애니메이션
- 코어 애니메이션

Chapter 07 코어 로케이션

코어 로케이션 소개

표준 위치 서비스

방위 업데이트 가져오기

중요 위치 변경

영역 모니터링

백그라운드 위치

Chapter 08 MapKit

MapKit 소개

어노테이션 추가하기

맵 오버레이

Chapter 09 웹 서비스 연결

REST 기반 웹 서비스 연결하기
- HTTP를 통한 연결
- XML 결과 분석
- JSON 결과 분석

SOAP 기반 웹 서비스 사용하기
- .NET 2.0 클라이언트 프록시 사용하기
- 모노터치의 WCF

코코아 터치 HTTP 클래스 사용하기
- NSUrlConnection과 그 친구들 사용하기

Chapter 10 네트워킹

GameKit 네트워킹
- 핵심 GameKit 네트워킹 클래스
- GKPeerPickerController 사용하기
- GameKit 음성 채팅

Bonjour

Chapter 11 애플리케이션 데이터 저장

노트 샘플 애플리케이션

SQLite

직렬화

번들과 NSUserDefaults 설정

Chapter 12 아이패드 개발
아이패드에 이식하기
- 아이폰 애플리케이션과 픽셀 더블링
- 범용 애플리케이션

아이패드를 위한 설계
- UISplitViewController
- UIPopoverController

저자소개

마이클 블루스타인 (지은이)    정보 더보기
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김도균 (옮긴이)    정보 더보기
2012년 8월, 남들과 다른 삶을 시험해 보고자 안정적인(?) 조직 생활을 박차고 나와 독립 기술 크리에이터의 삶을 시작했고, 현재까지 순항 중이다. 2003년 처음으로 번역한 『Beginning Direct3D Game Programming(2판)』이 계기가 되어 지금까지 번역과 저술을 하고 있으며 현재 40여 권의 책을 세상에 내놓았다. 마이크로소프트 공인 기술 전문가 어워드인 MVP를 14회 수상했다. 마이크로소프트 공인 강사(MCT)로 23년의 세월을 지내오며 여러 학교와 공공 기관, 기업 현장에서 마이크로소프트의 서비스와 기술을 강의했다. 애저?(Azure) 퍼블릭 클라우드의 등장 초기부터 관심을 가지고 꾸준히 기술을 탐닉했다. 오랫동안 현장의 실무 경험과 체계적인 학습으로 다져진 기본기를 바탕으로 2016년부터 국내에서 손꼽히는 독립 애저 트레이너로 활발한 활동을 하고 있다. 현재 애저 분야에서 가장 유명한 도서인 『처음 배우는 애저』(한빛미디어, 2023)를 집필했고, 마이크로소프트 이그나이트?(Ignite) 및 AI 투어(Tour), 글로벌 애저 부트캠프, 글로벌 AI 부트캠프, K-ICT 위크 인 부산?(Week in Busan), 부산 개발자 밋업 등 다양한 행사에 애저를 알리는 연사로 참여하고 있다.
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