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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 청소년 > 청소년 자기계발
· ISBN : 9788957071106
· 쪽수 : 368쪽
· 출판일 : 2021-10-30
책 소개
목차
프롤로그
1장 _ 탐구하고 발명하는 청소년
궁금할 시간이 필요해 _ 코딩 개발자 이준서
사람을 먼저 생각하면 기술이 나온다 _ 앱 개발자 손성민
작은 아이디어는 불편함에서 시작된다 _ 학생 발명가 설혜리
작은 구멍 하나도 위대한 발명이다 _ 문과생 발명가 김유민
제주 해녀의 우수함을 과학적으로 고민하다 _ 제주 해녀 연구자 이혜연, 김서연, 서영상
두려움에 맞서 앱을 만들었습니다 _ 중3 코로나 앱 개발자 최형빈
2장 _ 지구와 사회의 변화를 꿈꾸는 10대
변화를 믿는 순간 세상은 바뀝니다 _ 청소년 기후 행동가 김도현
환경을 지키는 것은 일상을 지키는 것이다 _ 청소년 물범 지킴이 김범석
작은 행동이 모여 안전한 사회를 만듭니다 _ 청소년 방범대원 김승현
제주어, 어디까지 알고 있수꽈? _ 제주어 지킴이 김다솔
3장 _ 글로벌 콘텐츠 산업의 리더
상상력을 더하면 누구나 작가가 된다 _ 웹소설 작가 이서정
내가 책에게 말을 거는 이유 _ 팟캐스트 진행자 박준서
드론으로 바라본 세상 _ 드론 촬영감독 윤남걸
웹툰으로 그린 제주 이야기 _ 제주를 그리는 웹툰 작가 김나연
제 차는 ‘덕후 에너지’로 달립니다 _ 자동차 덕후 박재현
4장 _ 더 살기 좋은 세상을 위해
‘배려’와 ‘배제’ 사이를 고민하다 _ 청소년 인권운동가 이수종
‘폭력’에 맞서는 용기, 세상의 또 다른 ‘나다’들에게 _ 교육공동체 활동가 나다
역사는 나를 성장시키는 배움이다 _ 청소년 역사 콘텐츠 기획가 강사빈
여학생은 물리 하면 안 되나요? _ 예비 공학자 이예원
영화를 통해 ‘세상’과 소통합니다 _ 청소년 영화감독 채호준
5장 _ 불가능에 도전하다
제 마음은 세계 챔피언입니다 _ 청소년 종합격투기 선수 신유진
세상을 학교로 삼다 _ 학교 밖 청소년 함은세
여러분의 즐거움은 무엇인가요? _ 제1호 장애인승마 국가대표 허준호
나의 공동창업자는 ‘사슴벌레’입니다 _ 고등학생 CEO 공희준
저자소개
리뷰
책속에서
앱 하나를 만들고, 한 단계를 정상적으로 구동하기 위해선 머릿속으로 수천수만 가지의 경우의 수를 떠올리는데요. 코딩에서 한 줄 오류가 나거나 한 부분을 어떻게 구현해야 할지 몰라 헤매다 보면 며칠 밤을 새기도 합니다. 그러다 수만 가지 상상 중 하나가 실제로 실행이 되고 성공했을 때 그 짜릿함은 이루 형용할 수 없는 행복감을 주는데요.
저는 일단 시작해 보자고 마음을 먹었습니다. 사실 많은 사람이 뭔가 일을 시작할 때 ‘내가 할 수 있겠어?’, ‘내가 이런 일을 어떻게 해?’라고 생각하는데, 저는 이 점을 조금만 달리 생각하면 된다고 생각하거든요. 일단 시작해 보자는 겁니다. 이렇게 생각하면 방법이 생각나거든요. 그러면 저는 어떤 방법을 찾아냈을까요? 바로 ‘팀’을 만드는 것이었습니다
일반적인 사람들이라면 발명이란 단어를 들으면 복잡하고 어려운 것이라고 생각할 거예요. 하지만 저에게 발명이란 즐거움이라고 말할 수 있을 것 같은데요. 저는 취미활동에서의 불편함을 해결하고자 발명을 시작했는데 그에 따라 문제점을 해결하는 일종의 성취감을 느끼게 되며 발명의 즐거움을 알게 된 것 같습니다. 그리고 새로운 아이디어를 내고 직접 구현시키는 과정에서의 재미도 있었어요.



















