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Adobe Aftereffect 6.5

Adobe Aftereffect 6.5

이재현 (지은이)
  |  
내하출판사
2005-02-28
  |  
15,000원

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Adobe Aftereffect 6.5

책 정보

· 제목 : Adobe Aftereffect 6.5 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788957170038
· 쪽수 : 256쪽

목차

Chapter 1. 인터페이스 살펴보기 Section01 기본 작동원리 살펴보기 01. Tip of the Day 02. New Project 설정하기 03. 기본 작업 순서 04. 결과물 내보내기 Section02 프로젝트 윈도우(Project Window) 01. 프로젝트 윈도우의 역할 02. 프로젝트윈도우로 Footage 가져오기 - Import 03. 포토샵, 일러스트, 프리미어, 애프터이펙트 파일 가져오기 04. 정보읽기 05. Footage 정렬하기 06. 플로우챠트(Flowchart View) 07. 마우스 오른쪽 버튼 메뉴 08. 프로젝트윈도우 옵션 알아보기 09. 하단메뉴 Section03 타임라인 윈도우 (Timeline Window) 01. 타임라인으로 footage 가져오기 02. 레이어의 속성 및 레이어 순서 변경하기 03. 트랜스폼(Transform) 메뉴 04. 키프레임 적용하기 05. 작업 시간 변경하기 - Go To Time/시간조절자 06. 타임라인 확대축소 - Navigator 07. 작업영역 설정 - Work Area Bar 08. 숨어있는 타임라인 탭 꺼내기 - Columns 09. Switches/Modes 10. Live Update 11. Draft 3D 12. 타임라인 관리 - Shy, Solo 13. Frame Blending 14. Enable Motion Blur - Composition Setting>Advance>Shutter Angle 값에 영향 15. 재생속도 조절하기 Section04 컴포지션 윈도우 (Composition Window) 01. 윈도우 확대/축소-Magnification Ratio 02. Safe Margins 03. Toggle View Mask 04. 작업시간 변경하기 - Current Time 05. 사진 찍어 비교하기 - Take Snapshot/Show Last Snapshot 06. 채널별로 보기 07. 해상도 변경하기 - Resolution 08. 일부분만 보이기 - Region of Interest 09. 배경 설정하기 - Toggle Transparency Grid 10. 3D View 11. Fast Preview 12. 기타 버튼 - Pixel Aspect Ratio, Timeline, Flowchart 13. 서브메뉴 Section05 툴 윈도우 (Tools) 01. 선택 - Selection Tool (V) 02. 회전 - Rotation Tool (W) 03. 카메라 툴 - Camera Tool (C) 04. 핸드 - Hand Tool (H) 05. 확대/축소 - Zoom Tool (Z) 06. 앵커포인트 조절 - Pan Behind Tool (Y) 07. 페인팅 - Brush Tool (Ctrl+B) 08. 복제 - Clone Tool (Ctrl+B) 09. 지우개 - Eraser Tool (Ctrl+B) 10. 마스크 - Mask Tool (Q) 11. 타이핑 - Type Tool (Ctrl+T) 12. 펜 - Pen Tool (G) Section06 정보 윈도우 (Info Window) Chapter 2. 기본 애니메이션의 이해 Section01 01. 키프레임(Keyframe)의 이해 02. 타임라인 윈도우에서 키프레임 적용하기 03. 이펙트컨트롤 윈도우에서 키프레임 적용하기 Section02 마스크 (Mask) 01. 마스크 생성하기 02. 마스크 속성 03. 마스크 연산 04. 포토샵에서 마스크 가져오기 05. Mask Shape을 이용한 애니메이션 Section03 자막 다루기 (Character) 01. 자막에 애니메이션 적용하기 02. Effect Text Chapter 3. 고급 애니메이션의 이해 Section01 3D 모드로 작업하기 01. 3D 모드의 이해 02. 카메라의 활용 03. 카메라의 활용 Section02 페어런트 (Parent) 01. 페어런트 이해하기 Section03 시퀀스 애니메이션 (Sequence Animation) 01. 시퀀스 파일의 정의 02. 시퀀스 파일 다루기 03. 시퀀스 파일을 활용한 키소스 합성 04. Vector Paint를 활용한 시퀀스 페인팅 Section04 모션스케치 (Motion Sketch) 01. 모션스케치 적용하기 02. 모션스케치 수정하기 03. 모션스케치로 키 소스(Key Source) 제작하기 Section05 익스프레션 (Expression)1 01. 익스프레션(Expression)의 이해 02. 오디오에 익스프레션 시키기 Chapter 4. 이펙트(Effect) 다루기 Section01 이펙트 기본원리 01. 이펙트 적용하기 02. 이펙트 컨트롤 윈도우 03. 적용된 이펙트 순서 바꾸기 04. 다른 레이어로 이펙트 복사하기 Section02 자체 이펙트 01. 3D Channel 02. Adjust 03. Audio 04. Blur& Sharpen 05. Channel 06. Distort 07. Expression Controls 08. Image Control 09. Keying 10. Matte Tools 11. Noise& Grain 12. Paint 13. Perspective 15. Simulation 16. Stylize 17. Text 18. Time 19. Transition 20. Video

저자소개

이재현 (지은이)    정보 더보기
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