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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 윈도우 프로그래밍
· ISBN : 9788957170915
· 쪽수 : 305쪽
· 출판일 : 2005-02-28
목차
제1장 ? 네트워크 프로그래밍 기초 1.1 네트워크와 OSI 7계층 1.2 인터넷과 TCP/IP 1.3 클라이언트/서버 모델 제2장 ? 소켓 개요 2.1 소켓의 개념 2.2 윈도우 소켓 제3장 ? 윈도우 소켓 시작하기 3.1 윈도우 소켓 초기화와 종료 3.2 소켓의 생성과 닫기 3.3 오류처리 제4장 ? 주소 체계와 데이터 정렬 4.1 소켓 주소 구조체의 정의 4.2 데이터 정렬 함수 4.3 인터넷 주소 변환 함수 4.4 도메인 네임과 인터넷 주소 제5장 ? TCP 기반 프로그래밍 5.1 TCP 서버/클라이언트 구조 5.2 TCP 서버/클라이언트 함수 호출 관계 5.3 TCP 서버/클라이언트 구현 및 분석 제6장 ? UDP 기반 프로그래밍 6.1 UDP 서버/클라이언트 구조 6.2 UDP 서버/클라이언트 구현 제7장 ? 소켓 옵션 7.1 개요 7.2 SOL_SOCKET 7.3 IPPROTO_TCP 7.4 IPPROTO_IP 제8장 ? 멀티 캐스트와 브로드 캐스트 8.1 멀티캐스트 8.2 브로드 캐스트 제9장 ? 멀티쓰레드 9.1 멀티쓰레드 기초 9.2 쓰레드 동기화 9.3 멀티쓰레드 기반 서버 제10장 ? GUI 기반 프로그래밍 10.1 윈도우 기반 소켓 프로그래밍 10.2 대화상자 기반 소켓 애플리케이션 제11장 ? 소켓 입출력 모델 11.1 개요 11.2 Select 모델 11.3 비동기 모델 11.4 Overlapped 모델 11.5 Completion Port 모델 제12장 ? 프로젝트 12.1 프로젝트 개요 12.2 HTTP 서버 제작



















