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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 전기전자공학 > 회로이론
· ISBN : 9788957174241
· 쪽수 : 368쪽
책 소개
목차
CHAPTER 01 단면 PCB 설계
01 4-bit BCD Counter 회로도면 작업10
1.1 새 도면 작업 (SCHEMATIC)
1.2 환경설정
1.3 회로도면 작업
1.4 Annotate
1.5 Footprint 작성하기
1.6 Design Rule Check (DRC)
1.7 Netlist 생성하기
02 Allegro PCB Editor 작업하기
2.1 PCB Editor의 기본 구성
2.2 PCB Editor를 위한 환경설정
2.3 Board 설정하기
2.4 Constraint 설정
2.5 Color Setting
2.6 기구 홀 배치하기
2.7 Component Placement (PCB에 Symbol 배치)
2.8 Reference 정리하기
2.9 Symbol의 Reference 방향 전환과 이동
2.10 작업 상태 확인
2.11 Copper 처리하기
2.12 작업 상태 확인
2.13 보드에 이름 기입하기
2.14 드릴 Legend 생성하기
03 Gerbar 생성하기
3.1 Artwork Film 생성
3.2 Artwork Film 출력
3.3 Artwork Film 파일
3.4 Artwork Film
04 Jumper Symbol 만들기
4.1 Jumper Via 만들기
4.2 Via 배치
4.3 Via의 참조 번호와 Place_Bound의 설정
4.4 Jumper Symbol을 사용하는 도면 설정
4.5 Jumper Symbol 배치
CHAPTER 02 양면 PCB 설계(Symbol 앞면 배치)
01 FND 출력 10진 카운터 회로도면 작업
1.1 도면 작업 (SCHEMATIC)
1.2 환경설정
1.3 회로도 작성
1.4 Footprint 작성하기
1.5 Annotate (부품참조 갱신)
1.6 Design Rule Check (DRC)
1.7 Netlist 생성하기
02 Allegro PCB Editor 작업하기
2.1 기본 환경설정
2.2 PCB Board 설정하기
2.3 기구 홀 배치하기
2.4 Constraint 설정
2.5 Component Placement
2.6 PCB Color Setting
2.7 Route(배선)하기 (자동배선하기)
2.8 Reference 정리
2.9 부품의 Reference 방향 전환과 이동
2.10 작업 상태 확인
2.11 Copper 처리하기
2.12 작업 상태 확인
2.13 보드에 이름 기입하기
2.14 Drill Legend 생성하기
03 Gerbar 생성하기
3.1 Gerber 포맷 설정
3.2 Artwork Film 생성
3.3 PCB 출력 자료
CHAPTER 03 양면 PCB 설계(Bottom Copper 처리)
01 전자 주사위 회로도면 작업
1.1 도면 작업 (SCHEMATIC)
1.2 환경설정
1.3 회로도 작성
1.4 Footprint 작성하기
1.5 Annotate (부품참조 갱신)
1.6 Design Rule Check (DRC)
1.7 Netlist 생성하기
02 Allegro PCB Editor 작업하기
2.1 기본 환경설정
2.2 Board 설정하기
2.3 기구 홀 배치하기
2.4 Constraint 설정
2.5 Component Placement (PCB에 Symbol 배치)
2.6 Color Setting
2.7 Route(배선)하기 (자동배선하기)
2.8 Reference의 글자크기 변경하기
2.9 Reference의 방향 전환과 이동하기
2.10 작업 상태 확인
2.11 보드 이름 기입하기
2.12 Copper 처리하기
2.13 작업 상태 확인
2.14 드릴 Legend 생성하기
03 Gerbar 생성하기
3.1 Gerber 포맷 설정
3.2 Artwork Film 생성
3.3 Gerbar 파일과 NC-Drill파일 확인
CHAPTER 04 양면 PCB 설계(Symbol 양면 배치)
01 MTB 자전거용 10W LED 라이트회로도면 작업
1.1 도면 작업 (SCHEMATIC)
1.2 환경설정
1.3 회로도 작성
1.4 Annotate (Symbol 참조 갱신)
1.5 Footprint 작성하기
1.6 Design Rule Check (DRC)
1.7 Netlist 생성하기
02 Allegro PCB Editor 작업하기
2.1 기본 환경설정
2.2 Board 설정하기
2.3 Constraint 설정
2.4 Color Setting
2.5 기구 홀 배치하기
2.6 Component Placement (PCB 기판에 부품 배치)
2.7 Route(배선)하기 (자동배선하기)
2.8 Reference 정리하기
2.9 Symbol Reference의 방향 전환과 이동
2.10 작업 상태 확인
2.11 Copper 처리하기
2.12 작업 상태 확인
2.13 보드에 이름 기입하기
2.14 드릴 Legend 생성하기
03 Gerbar 생성하기
3.1 Artwork Film 생성
04 AVR Studio를 이용한 MCU Compile
4.1 AVR Studio 설치
4.2 AVR Studio 실행
4.3 Power LED 제어 프로그램
CHAPTER 05 Symbol Footprint 설계
01 Snap-in Type TACT Switch(SKHCBJA010) Footprint 제작
1.1 12mm SW-PUSH의 구조
1.2 SW-PUSH Pin Padstack의 생성
1.3 Package Symbol Footprint 만들기
02 6PinConnecter(53048-06 Molex) Footprint 제작
2.1 6Pin Connecter의 구조
2.2 6Pin Connecter Padstack의 생성
2.3 Symbol Footprint 만들기
03 5∅ LED Footprint 제작
3.1 5∅ LED Symbol의 구조
3.2 PCB Editor 실행
▪ 예제