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코딩스쿨 앱 인벤터 : 앱프로그래밍활용

코딩스쿨 앱 인벤터 : 앱프로그래밍활용

렉스기획팀 (지은이)
  |  
렉스미디어닷넷
2018-09-10
  |  
12,000원

일반도서

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코딩스쿨 앱 인벤터 : 앱프로그래밍활용

책 정보

· 제목 : 코딩스쿨 앱 인벤터 : 앱프로그래밍활용 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788959603640
· 쪽수 : 152쪽

책 소개

코딩스쿨 앱 인벤터, 앱프로그래밍활용편. 4차 산업혁명 시대의 SW코딩 능력을 배양시키고, 컴퓨팅 사고기반에 따른 문제해결능력 향상시키는데 도움을 준다. 또한 간단한 알고리즘 설계 및 프로젝트 완성해 볼 수 있다.

목차

앱인벤터 기초
01장 앱 인벤터 사용하기
① 앱 인벤터 사용하기
② MIT AI2 Companion 설치하기
③ aiStarter 설치하기

02장 프로젝트 활용하기
① 새 프로젝트 시작하기
② 화면 구성 살펴보기
③ 다른 이름으로 저장하기
④ 프로젝트 삭제하기
⑤ 프로젝트 내 컴퓨터로 내보내기

03장 프로젝트 시작하기
① 프로젝트 파일 가져오기
② 컴패니언으로 프로젝트 결과 확인하기
③ 에뮬레이터로 프로젝트 결과 확인하기
④ USB로 프로젝트 결과 확인하기

04장 팔레트, 뷰어 영역 알아보기
① 팔레트 영역 알아보기
② 프로젝트 디자인하기

05장 컴포넌트, 속성 알아보기
① 내 컴퓨터에서 프로젝트 가져오기
② 컴포넌트 영역
③ 미디어 영역
④ 속성 영역
⑤ 스크린 추가하기

앱인벤터 기본
06장 블록 코딩 이해하기
① 명령어 블록
② 뷰어 영역에 블록 사용하기
③ 백팩 사용하기

07장 순차 이해하기
① 스마트폰과 인사하기

08장 반복 이해하기
① 합계 계산하기

09장 조건 이해하기
① 배경색 변경하기

10장 연산자 이해하기
① 사칙 연산 계산하기

11장 변수 이해하기
① 숫자 맞추기

12장 리스트 이해하기
① 회원 관리하기

13장 함수 이해하기
① 인사하기

앱인벤터 활용
14장 번역기 만들기
15장 알람(시계) 만들기
16장 그림판 만들기…
17장 반려견 사람 나이 계산하기…
18장 피아노 연주하기…
19장 만보기 만들기
20장 지뢰 찾기 게임
21장 두더지 잡기 게임
22장 틱택토 게임…
23장 원소 기호 맞추기
24장 구구단을 외자!

단원종합평가문제 블록 맞춰보기

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