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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788959726080
· 쪽수 : 272쪽
· 출판일 : 2017-12-25
책 소개
목차
➤➤➤Chapter 01 소프트웨어
1. 소프트웨어의 개념
2. 알고리즘
3. 컴퓨터 알고리즘
➤➤➤Chapter 02 앱인벤터 2 설치와 프로젝트 작성방법
1. 앱인벤터
2. 앱인벤터 2 설치 및 환경설정
3. 앱인벤터 화면 구성
➤➤➤Chapter 03 가속도센서를 이용한 간단한 앱 작성
1. 프로젝트 작성방법
2. 가속도센서를 이용한 간단한 앱 작성
3. 폰을 흔들면 음악이 재생되는 앱 작성
4. 음성인식: [SpeechRecognizer] 컴포넌트의 기능과 활용
5. 간단한 계산 앱 작성
6. 관광명소 설명을 영어로 번역하는 앱
➤➤➤Chapter 04 검색사이트 앱
1. 검색사이트관리
➤➤➤Chapter 05 소셜 팔레트
1. 음성으로 작성한 내용을 문자로 보내기
2. 자동 문자전송과 받은 문자내용 읽어 주는 앱
➤➤➤Chapter 06 제어 블록
1. IF 블록
2. 반복문
➤➤➤Chapter 07 지역변수와 글로벌변수
1. 지역변수와 글로벌변수 사용법
➤➤➤Chapter 08 비만도 검사와 스마트폰 중독 자가진단 앱 작성
1. 비만도 검사 앱 작성
2. 스마트폰 중독 자가진단 앱 작성–두 개의 스크린을 이용
3. 스크린 이동 시 시작 값 전달방법과 back 키 이벤트
4. 스크린 복사 및 순서 변경방법
5. 여행경비 계산
➤➤➤Chapter 09 사칙연산 앱과 Clock 컴포넌트 활용
1. 사칙연산 앱
2. [Clock] 컴포넌트
3. 지정한 시간이 되면 음성으로 알려 주는 앱
➤➤➤Chapter 10 리스트 작성과 관광 앱 작성
1. 리스트 작성
2. 배열 사용 예
3. 리스트를 이용한 동호회 회원관리
4. 관광 앱
5. [ActivityStarter] 컴포넌트를 사용한 관광 앱
6. 자신이 만든 앱을 다른 앱에서 Activity Starter로 호출하는 방법
➤➤➤Chapter 11 캔버스와 그림그리기 앱
1. 캔버스의 개념과 사용방법
2. 그림의 이동 관련 앱
3. 지정한 시간이 지나면 폭탄이 터지는 앱
➤➤➤Chapter 12 프로시저
1. 프로시저 개념과 종류
2. 다양한 캐릭터를 이용한 게임 앱 작성
3. 강 건너기 게임
4. 방향센서를 이용한 나침반 앱
➤➤➤Chapter 13 슬라이드 메뉴와 만보기 작성
1. 슬라이드 메뉴 작성
2. 만보기 작성
➤➤➤Chapter 14 데이터베이스
1. 데이터베이스 TinyDB
2. TinyWebDB
➤➤➤Chapter 15 GPS를 이용한 위치추적 앱 작성
1. GPS의 개념과 종류
2. 길 찾기 혹은 자동차 위치추적
3. 경계지역 벗어나면 자동으로 전화걸기