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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 트렌드/미래전망 > 트렌드/미래전망 일반
· ISBN : 9788959755455
· 쪽수 : 480쪽
· 출판일 : 2013-06-28
책 소개
목차
추천의 글
머리말
1장_ 모든 것이 공상과학 영화가 되고 있다
2장_ 거의 모든 것을 만들 수 있는 기계
3차원의 물건을 프린트하기 |3D 프린팅의 10가지 원칙
3장_ 신속한 제조 방식: 빠르게 저렴하면서 좋은 품질의 제품 만들어내기
대량생산과 지역 생산자 시장 사이의 어딘가의 지점에서 |21세기의 빈 캔버스
4장_ 찍어낼 수 있는 제품과 미래의 경제
공장의 개미처럼 |체험의 경제 |찍어낼 수 있는 제품의 미래 경제
5장_ 층층으로 찍어내기
생산 방식의 본질 |두 부류의 프린터 |디자인 파일을 정리하기 |원료
6장_ 디자인 소프트웨어, 디지털 캔버스
그리기 위한 워드 프로세서 |오늘날의 디자인 소프트웨어 |반드시 디자인한 대로 프린트되는 것은 아니다 |디자인 소프트웨어의 다음 세대, 디지털 캡처
7장_ ‘살아 있는 잉크’로 찍어내는 바이오프린팅
젊음을 찍어내는 프린터 |조직공학 |신체를 위한 CAD |미래
8장_ 디지털 요리
디지털 요리법 |스스로 정한 양만 먹을 수 있다 | 가공식품
9장_ 교실 안에 있는 공장
만들면서 배우기: 어린이의 엔지니어링 | 국가적인 위기는 아니지만, 배움은 재미있는 경험이어야 한다 | 이제 당신도 추상적인 방정식을 그래프로 그려보자 |교실에서 채택되는 데 있어서의
장벽 |우리 앞에 놓인 것들
10장_ 새로운 아름다움이 시작된다
자연의 일부처럼 행동하는 컴퓨터 |물결 모양의 벽과 맞춤형 괴물 동상 찍어내기
11장_ 환경 친화적인 청정 생산
두 개의 플라스틱 장난감 이야기 |친환경 제조 | 더 나은 쓰레기 매립장을 찍어내기
12장_ 소유권, 안전 그리고 새로운 법적 개척자들
무기, 마약 그리고 모조품 찍어내기 |추출, 혼합, 실제 물건을 구워내는 것 |혁신의 자유 vs 독점
13장_ 미래를 디자인하다
차, 얼 그레이, 뜨거움 |우리의 상상력을 위한 자전거 |도형이라는 언어 |디자인 툴의 형태를 바꾼다
14장_ 3D 프린팅의 다음 이야기
3D 프린팅의 세 가지 에피소드 |여러 가지 소재를 동시에 찍어내기 |수동적인 부품에서 활성 시스템으로의 이동 |마지막 에피소드: 아날로그에서 디지털로 |기계를 만드는 기계
감사의 글
리뷰
책속에서
인간의 장기를 대체할 수 있는 인공 신체 부품을 찍어내는 일은 너무도 쉬워졌다. 고해상도 신체 스캐너의 가격이 지난 몇 년간 급속히 하락했다. 많은 사람이 유사시를 대비해 신체 스캐너를 사용하여 20대 시절의 자기 몸을 스캔해서 데이터를 저장해두려 한다. 만약 몸이 잘못되면 대체할 장기가 급히 필요해지기 때문이다. 나이가 들어 관절에 문제가 생길 수도 있다. 하지만 현실적으로 이와 같은 ‘신체 디자인 파일’을 가장 많이 활용하는 것은 젊은 시기의 잔주름 없는 피부와 신체를 복원하는 성형수술에서다.
- 1장 모든 것이 공상과학 영화가 되고 있다
디자인 파일에 따라 3D 프린터는 가루로 분쇄되었거나 녹아 있는 액체 형태의 소재를 일정한 패턴을 따라 평면에 단단하게 응고시킨다. 첫 번째 레이어가 굳은 후 3D 프린터의 프린트 헤드는 원위치로 돌아와 레이어 위에 또 하나의 얇은 층을 형성시킨다. 두 번째 레이어가 굳고 나면 프린터의 프린트 헤드는 다시 돌아가 그 위에 얇은 층을 더하고 또 더하는 방식으로 같은 공정을 반복한다. 궁극적으로 이와 같은 얇은 레이어들이 쌓여 3차원의 물체를 만들어내는 것이다.
- 2장 거의 모든 것을 만들 수 있는 기계