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게임 디자인 특강

게임 디자인 특강

애나 앤스로피, 나오미 클라크 (지은이), 전정순 (옮긴이)
에이콘출판
30,000원

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게임 디자인 특강
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 게임 디자인 특강 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788960777873
· 쪽수 : 300쪽
· 출판일 : 2015-11-30

책 소개

에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈. 인디게임 개발자로 왕성하게 활동하는 두 저자가 게임 디자인의 기본 원리를 집중 조명한 게임 디자인 입문서다.

목차

1부 어휘의 요소
1장 용어
__표지판과 디자인
__빈약한 용어
__용어의 필요성
__들어가며

2장 동사와 오브젝트
__규칙
__플레이어의 선택 만들기
__상황정보로 설명하기
__오브젝트
__물리적 레이어
__캐릭터 발전시키기
__우아함
__실전 게임 개발 엿보기
__정리
__토의 활동
__그룹 활동

3장 장면
__장면의 규칙
__형태 구성과 전개 속도 조절
__오브젝트 조합하기
__역전의 순간
__운의 요소
__실전 게임 개발 엿보기
__정리
__토의 활동
__그룹 활동

4장 상황정보
__첫인상
__반복되는 모티브
__캐릭터 디자인
__애니메이션
__장면의 구성
__카메라
__소리
__실전 게임 개발 엿보기
__정리
__토의 활동
__그룹 활동

2부 대화
5장 대화 만들기
__플레이어
__대화 만들기
__재미와 그 이상을 위해 반복 수정하기
__어떤 대화를 만들 것인가
6장 저항
__밀고 당기기
__몰입
__몰입의 대안
__공간의 확장
__목적의 확장
__보상이라는 유인
__시간과 벌칙
__점수와 반영
__정리
__토의 활동
__그룹 활동

7장 스토리텔링
__패턴 인식
__작가적 이야기
__해석된 이야기
__열린 이야기
__정리
__토의 활동
__그룹 활동

부록 추천 게임 목록
__<어치브먼트 언락드Achievement Unlocked>(2008)
__<아메리칸 드림American Dream>(2011)
__<아날로그: 어 헤이트 스토리Analogue: A Hate Story>(2012)
__<배너 사가The Banner Saga>(2014)
__<캔디 박스Candy Box>(2013)
__<컨센슈얼 톨처 시뮬레이터Consensual Torture Simulator>(2013)
__<코립트Corrypt>(2012)
__<크립트 오브 더 네크로댄서Crypt of the NecroDancer>(2013)
__<드워프 포트리스Dwarf Fortress>(2006)
__<잉글리시 컨트리 튠English Country Tune>(2011)
__<이븐 카우걸스 블리드Even Cowgirls Bleed>(2013)
__<곤홈Gone Home>(2013)
__<마이티 질 오프Mighty Jill Off>(2008)
__<넷핵NetHack>(1987)
__<여권 주세요Papers, Please>(2013)
__<퍼시스트Persist>(2013)
__<QWOP>(2008), <GIRP>(2011)
__<스펠렁키Spelunky>(2008)
__<트리플 타운Triple Town>(2011)

저자소개

애나 앤스로피 (지은이)    정보 더보기
미국 캘리포니아 주 이스트베이에서 활동하는 아티스트이자 저자이자 게임 개발자다. 게임 개발 홍보대사로서 소외된 목소리들이 게임 개발에 접근할 수 있도록 힘쓰고 있다. 첫 번째 저서인 『Rise of the Videogame Zinesters(비디오게임 동인 작가의 부상)』(2012)는 자서전이자 선언문이자 DIY 설명서다. 앤스로피는 급진주의자다.
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나오미 클라크 (지은이)    정보 더보기
유년 시절 텍스트 기반 가상세계를 만들던 것부터 따지자면 게임을 디자인하고 제작하는 일에 20년 넘게 종사해왔다. 게임랩(Gamelab), 레고(LEGO), 레벨 멍키(Rebel Monkey), 프레시 플래닛(Fresh Planet) 같은 회사들을 두루 거치면서 멀티 플레이어 웹게임 〈시스파이트 2000(Sissyfight 2000)〉, 다운로드 캐주얼 게임 〈미스 매니지먼트(Miss Management)〉, 아동용 플래시 게임 〈레고 정크봇(LEGO Junkbot)〉, 페이스북 게임 〈드림랜드(Dreamland)〉 개발에 참여했다. 파슨스 디자인스쿨, 뉴욕대학교 게임센터, 뉴욕영화아카데미에서 강연과 워크숍을 맡기도 했으며, '페미니스트(Feministe)'라는 블로그에 게임 분석과 페미니즘 비평을 썼다. 현재는 브루클린 게임 앙상블(Brooklyn Game Ensemble) 회원으로 인디게임을 개발하고 있다.
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전정순 (옮긴이)    정보 더보기
연세대학교 신문방송학과를 졸업한 후 삼성전자에서 7년 반 동안 근무했다. 퇴직 후 1년 반 동안 트레킹 세계일주를 했으며, 지금은 세상에 좋은 변화를 만드는 데 작은 힘을 보태는 번역가가 되고자 정진하고 있다. 옮긴 책으로 『빅데이터에서 천금의 기회를 캐라』(에이콘, 2014), 『레디 플레이어 원』(에이콘, 2015), 『게임 디자인 특강』(에이콘, 2015), 『마터호른의 그림자』(하루재클럽, 2018) 등이 있다. 저서로 『마음이 끌리면 가라』(생각나눔, 2010)가 있다.
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