책 이미지

책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788960881402
· 쪽수 : 528쪽
· 출판일 : 2014-07-05
책 소개
목차
Part 1. 스케치업 기본기 익히기
Chapter 1. 스케치업 시작하기
Section 1 스케치업의 구성
Section 2 화면 제어하기
Chapter 2. 그리기 도구를 활용한 2D/3D 그리기
Section 1 2D 그리기
Section 2 3D 그리기
Chapter 3. 오브젝트 제어하기
Section 1 Edit Tools 활용하기
Section 2 재질 표현하기
Section 2 컨테이너(그룹과 컴포넌트) 사용하기
Chapter 4. Ruby와 Plugin 설치하기
Section 1 Extension Warehouse 활용하기
Section 2 SketchUcation Plugin Store 활용하기
Section 3 프로젝트를 위한 루비와 플러그인 설치하기
Chapter 5. 작업 공간 제어하기
Section 1 Layers
Section 2 Scenes
Section 3 Styles
Part 2. 건축 인테리어 스케치업 실무작업 익히기
Chapter 1. 프로젝트 준비하기
Section 1 Base Template 만들기
Section 2 Stripe House 소개
Chapter 2. 가구와 집기 만들기
Section 1 desk
Section 2 task chair
Section 3 dinning chair
Section 4 round table
Section 5 toilet
Section 6 basin
Section 7 kitchen
Section 8 couch
Section 9 credenza
Section 10 bed
Section 11 floor stand
Section 12 pendant light
Section 13 lounge chair
Chapter 3. 건축 인테리어 공간 만들기
Section 1 외벽
Section 2 창문
Section 3 바닥과 내벽
Section 4 문
Section 5 계단
Section 6 Component 배치하기
Part 3. V-Ray를 이용한 Photorealistic Rendering
Chapter 1. V-Ray for SketchUp
Section 1 새로워진 V-Ray for SketchUp
Chapter 2. V-Ray Material
Section 1 V-Ray Material Editor
Section 2 Texture Editor의 구성
Section 3 Standard Material의 Layer 구성
Section 4 V-Ray Material을 이용한 건축재료 표현
Chapter 3. V-Ray Light
Section 1 Sun & Sky
Section 2 Omni Light
Section 3 Rectangle Light
Section 4 Spot Light
Section 5 Dome Light
Section 6 Sphere Light
Section 7 IES Light
Chapter 4. V-Ray Rengering
Section 1 외부 주간 장면 렌더링하기
Section 2 내부 주간 장면 렌더링하기
Section 3 내부 야간 장면 렌더링하기
Part 4. Layout을 이용한 건축 인테리어 프레젠테이션
Chapter 1. Layout 기초 익히기
Section 1 Cover Page (표지 그리기)
Section 2 Drawing List (도면목록표 만들기)
Section 3 Site & Location (배치도 만들기)
Chapter 2. 건축인테리어 도면과 제안서 만들기
Section 1 Floor Plan (평면도 그리기)
Section 2 Elevation (입면도 그리기)
Section 3 Section (단면도 그리기)
Section 4 Isometric (아이소메트릭 그리기)
Section 5 고해상도로 내보내기