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스크래치 블록 사전

스크래치 블록 사전

(누구나 쉽게 할 수 있는 프로그래밍 Scratch)

정덕현 (지은이)
아이생각(디지털북스)
18,000원

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스크래치 블록 사전
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 스크래치 블록 사전 (누구나 쉽게 할 수 있는 프로그래밍 Scratch)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788960881723
· 쪽수 : 232쪽
· 출판일 : 2015-11-15

책 소개

스크래치 학습자의 실력 향상을 위한 책. 스크래치의 기본적인 원리와 활용법에 익숙해진 학습자가 다음 단계로 도약하는 데 있어서 도움을 주기 위한 것이다. 프로젝트 완성 위주로 구성된 기존의 학습서로는 부족한 블록 영역의 학습에 초점을 맞추었다.

목차

Chapter 1 : 블록사전 시작하기
기본으로 돌아가자
마우스를 따라서 움직이는 스프라이트
오른쪽으로 반복 이동하는 스프라이트
블록사전 학습방법

Chapter 2 : 인터페이스와 프로젝트 구조
프로젝트 창
무대
스프라이트
탭 영역
실행 결과 창
기타 메뉴
프로젝트의 구성

Chapter 3 : 블록 다루기
워밍업
블록 결합시키기
여러 개의 블록 다루기
결합 방식에 따른 블록의 종류
결합 블록의 정체
결합 블록이 결합되어야 할 위치
변화와 관련된 블록
블록의 실행과 중지

Chapter 4 : 동작
동작 블록 시작하기
절대적 위치 이동
상대적 위치 이동
상대적 방향 전환
절대적 방향 전환
벽에 닿으면 튕기기 심층 분석
회전방식의 종류
스프라이트 정보 창 활용하기

Chapter 5 : 형태
형태 블록 시작하기
말하기 vs. 생각하기
보이기 vs. 숨기기
모양 변경하기
모양 이름과 모양 번호의 충돌
배경 변경하기
그래픽 효과
크기 변경하기
레이어 순서 변경하기

Chapter 6 : 소리
소리 블록 시작하기
소리 재생하기
재생중인 소리 중지하기
악기 연주하기
음량과 빠르기 설정

Chapter 7 : 펜
펜 블록 시작하기
도장찍기
펜 그리기 모드
펜 색깔 변경하기
명암과 펜 굵기 변경하기
지우기
여러 가지 도형 그리기
펜 그리기의 초기화

Chapter 8 : 데이터
데이터 블록 시작하기
변수의 절대적 변경과 상대적 변경
변수 정보 창 제어하기
전역변수와 지역변수
변수값을 리턴하는 둥근 결합 블록
리스트의 데이터 관리
리스트의 기타 블록

Chapter 9 : 이벤트
이벤트 블록 시작하기
깃발을 클릭했을 때
그 외의 시작 블록
방송하기를 활용한 반복

Chapter 10 : 제어
제어 블록 시작하기
반복문
조건문
기다리기
멈추기
복제하기
복제하기와 변수

Chapter 11 : 관찰
관찰 블록 시작하기
스프라이트 관련 관찰 블록
묻고 기다리기와 대답
키보드와 마우스 활용 블록
비디오와 타이머
기타 관찰 블록

Chapter 12 : 연산
연산 블록 시작하기
사칙 연산
대소 비교 연산
논리 연산
문자열 제어
기타 블록들

Chapter 13 : 사용자 정의 블록
사용자 정의 블록 시작하기
매개변수 없는 사용자 정의 블록
매개변수가 있는 사용자 정의 블록
재귀

부록 : 그림판
그림판 시작하기
기본 도구
비트맵 모드 vs. 벡터 모드
비트맵 이미지 도구
벡터 이미지 도구

저자소개

정덕현 (지은이)    정보 더보기
dhggg0410@naver.com - 고려대학교 졸업 - 소프트웨어교육연구소 대표 - 정보통신산업진흥원, 경기콘텐츠진흥원, 안랩, 삼성전자, 코스콤, GS SHOP 등에서 강의 - 소프트웨어 교육 선도학교 교사 연수 강의 - 한국저작권협회 소프트웨어 교육 자문
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