logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

게이미피케이션을 활용한 수업모형 및 콘텐츠 개발

게이미피케이션을 활용한 수업모형 및 콘텐츠 개발

박주희 (지은이)
디자인21
12,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
10,800원 -10% 2,500원
600원
12,700원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

게이미피케이션을 활용한 수업모형 및 콘텐츠 개발
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 게이미피케이션을 활용한 수업모형 및 콘텐츠 개발 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교육공학/수업설계
· ISBN : 9788961310833
· 쪽수 : 106쪽
· 출판일 : 2022-04-28

책 소개

게이미피케이션에 대한 이론적인 연구작업으로 철학적이고 인문학적인 내용을 중심으로 서술되었다. 전반적으로 게임에 대한 순기능적인 역할을 제안하고 게임이 교육과 어떻게 연관되는지 보여주는 내용을 담고 있다.

목차

서론

이론적 연구
1) 게이미피케이션에 바탕이 되는 교육이론
2) 예술교육에 대한 경험적 관점
3) 예술교육의 의미: 미적 경험
4) 예술교육의 사례
5) 예술교육에서 미적 경험의 가치와 지향

게이미피케이션에 대하여

콘텐츠 개발
1) 인문학적 배경: 플라톤 철학
2) 교육학적 배경
3) 듀이와 헤르바르트의 재미(흥미) 개념 비교

수업모형의 예시

결론

참고문헌

저자소개

박주희 (지은이)    정보 더보기
고려대학교에서 '존 듀이의 미적경험에 토대한 예술교육 연구'로 박사학위를 받았다. 평소 문화와 예술에 관심이 많으며 인간 삶의 원천이 예술임을 늘 고민하고 있다. 한국게임학회 교육이사, 한국e스포츠산업학회 기획이사를 겸하고 있으며 교육과 예술 분야 전반에서 활동하고 있다.
펼치기

추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책