logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

자바 프로그래밍

자바 프로그래밍

(기초부터 하나씩)

랄프 브라바코, 샤이 시몬슨 (지은이), 김응성 (옮긴이)
ITC(아이티씨)
32,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

자바 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 자바 프로그래밍 (기초부터 하나씩)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9788963510224
· 쪽수 : 880쪽
· 출판일 : 2010-09-06

책 소개

프로그래밍의 기초로부터 시작하여 점차적으로 객체지향에 대한 내용을 설명한다. 본서의 넓은 범위의 주제는 초급이나 중급 정도의 프로그래밍 강의에 적합하다. 이 책에서의 방법은 밑에서부터 위로 올라가는, 즉 대부분의 프로그래밍 언어에서 기본 개념인 변수, 선택문, 반복, 메소드부터 설명을 시작한다. 또한 이 책은 학습 단위로 이루어져 있어, 여러 가지 과정에 따라 강의를 진행할 수 있다.

목차

1부 기본 요소들

1장 컴퓨터와 자바 소개
1.1 소개
1.2 컴퓨터란 무엇인가?
1.3 하드웨어
1.4 소프트웨어
1.5 프로그래밍과 알고리즘
1.6 결론

2장 표현식과 데이터 유형
2.1 소개
2.2 시작하기
2.3 데이터 유형과 표현식
2.4 print와 println
2.5 결론

3장 변수와 대입
3.1 소개
3.2 변수
3.3 변수 선언: 프로그램에서 데이터를 위한 저장 공간 획득 방법
3.4 프로그램에서의 데이터 저장 방법: 초기화와 대입
3.5 프로그램에서 저장된 데이터를 사용하는 방법
3.6 프로그램의 외부로부터 데이터 획득
3.7 대화식 입력을 위한 Scanner 객체
3.8 final 변수
3.9 데이터 유형 호환성과 형변환(casting)
3.10 단축 연산자
3.11 증가 연산자와 감소 연산자
3.12 확장 우선순위 표
3.13 프로그래밍 형식
3.14 결론

4장 선택과 결정: if 문
4.1 소개
4.2 if 문
4.3 if–else 문
4.4 switch 문
4.5 결론

5장 반복
5.1 소개
5.2 while 문
5.3 루프: 힘의 원천이자 버그의 원천
5.4 do–while 문
5.5 for 문
5.6 중첩 루프
5.7 break 문의 사용
5.8 결론

6장 메소드
6.1 소개
6.2 미리 정의된 자바 메소드
6.3 메소드 작성
6.4 메소드 오버로딩
6.5 결론

7장 배열과 리스트 : 한 개의 이름을 사용하여 많은 데이터 처리
7.1 소개
7.2 배열의 기초: 선언과 생성
7.3 배열 사용
7.4 배열 초기화
7.5 주의: =와 == 연산자의 사용
7.6 배열과 메소드
7.7 삽입 정렬을 이용한 배열 정렬
7.8 배열 탐색
7.9 2차원 배열
7.10 사례 연구 – 전체 종합
7.11 결론

2부 객체 지향 프로그래밍의 원리

8장 객체와 클래스 I: 캡슐화, 문자열
8.1 소개
8.2 객체
8.3 클래스로부터 객체 생성
8.4 자바 라이브러리와 패키지
8.5 문자열과 객체
8.6 StringBuilder 클래스
8.7 특이한 String[] args
8.8 파일 처리를 위한 클래스
8.9 DecimalFormat 클래스
8.10 결론

9장 객체와 클래스 II: 사용자 클래스 작성
9.1 소개
9.2 Dice 클래스
9.3 클래스의 일반적인 모양
9.4 Dice 클래스의 사용
9.5 TriviaTest 클래스
9.6 캡슐화와 정보 은닉
9.7 static 키워드
9.8 main(String[] args) 메소드
9.9 this 키워드
9.10 가비지 컬렉션
9.11 사례 연구: 고급 사운드
9.12 결론

10장 상속
10.1 소개
10.2 기본적인 리모컨 장치
10.3 상속과 캡슐화
10.4 IS-A 관계: DirectRemote는 IS-A Remote의 한 종류
10.5 분해에 의한 상속: 영화(Film)와 연극(Play)
10.6 추상 클래스에 의한 상속
10.7 계층 확장
10.8 업캐스팅과 다운캐스팅
10.9 모든 것을 상속: Object 클래스
10.10 인터페이스
10.11 일반 정렬
10.12 합성과 has-a 관계
10.13 결론

11장 다형성
11.1 소개
11.2 다형성의 간단한 두 가지 형태
11.3 동적 (또는 후기) 바인딩
11.4 다형성의 프로그램 확장 기능
11.5 인터페이스와 다형성
11.6 다형성과 Object 클래스
11.7 결론

3부 자바 클래스

12장 래퍼 클래스와 예외 클래스
12.1 소개
12.2 래퍼 클래스
12.3 예외와 예외 처리
12.4 결론

13장 스트림 I/O와 임의 접근 파일
13.1 소개
13.2 스트림 클래스
13.3 바이트 스트림과 문자 스트림 클래스
13.4 콘솔 입력
13.5 콘솔 출력
13.6 파일
13.7 텍스트 파일 입력
13.8 텍스트 파일 출력
13.9 이진 파일과 데이터 스트림
13.10 객체 직렬화
13.11 임의 접근 파일
13.12 결론

14장 데이터 구조와 제네릭
14.1 소개
14.2 ArrayList 클래스
14.3 제네릭과 ArrayList
14.4 스택
14.5 큐
14.6 연결 리스트
14.7 결론

부록
부록 A 자바 키워드
부록 C ASCII 문자
부록 C 연산자 우선순위
부록 D 자바 문서(Javadoc)
부록 E 패키지(Package)

찾아보기

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책