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애니메이션은 이렇게 써라

애니메이션은 이렇게 써라

(스토리로 성공하는)

제프리 스캇 (지은이), 김희재, 올댓스토리, 강지원, 박세영, 전현지 (옮긴이)
커뮤니케이션북스
25,000원

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애니메이션은 이렇게 써라
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 애니메이션은 이렇게 써라 (스토리로 성공하는)
· 분류 : 국내도서 > 만화 > 만화그리기와 읽기 > 만화작법/일러스트
· ISBN : 9788964060919
· 쪽수 : 342쪽
· 출판일 : 2010-08-05

책 소개

<스파이더맨>, <닌자 거북이>, <곰돌이 푸>를 비롯한 600여 편의 작품을 집필하고 에미상을 3회 수상한 작가 제프리 스캇이 전하는 애니메이션 쓰기의 모든 것. 스토리 쓰기에서 세일즈에 이르기까지 시장에서 성공하는 방법을 일목요연하게 제시한다. 또한, 실제 시놉시스 사례를 제시해 이해를 돕는다. 초보자는 물론 기존 작가들도 바이블로 삼을 만한 애니메이션 작법 실용서다.

목차

옮긴이 서문
한국어판 서문
감사의 글
조셉 바베라의 서문
지은이의 서론
이 책을 읽는 방법

1부 글쓰기를 시작하며
01 애니메이션 세계의 이해
02 집필에 필요한 도구

2부 애니메이션을 위한 글쓰기
03 기본 개요
04 시놉시스를 쓰는 방법
05 스토리 비트 디벨롭
06 아웃라인을 쓰는 법
07 스크립트 쓰는 방법
08 묘사 쓰기
09 대사 쓰기
10 재미있게 쓰는 방법
11 장편 영화, 인터넷, 그리고 샘플 스크립트
12 애니메이션 시리즈의 창작
13 프레젠테이션, 바이블, 그리고 파일럿 쓰기

3부 애니메이션 작품 세일즈
14 에이전트 구하는 방법
15 에이전트 없이 애니메이션 스토리 작업을 시작하는 법
16 프로젝트를 피칭하는 방법
17 애니메이션 시장에서 성공하는 법

에필로그
투노그라피
용어
애니메이션 링크

저자소개

제프리 스캇 (지은이)    정보 더보기
애니메이션 업계에서 최고 중의 최고라 칭송되는 작가다. 그는 <슈퍼프렌즈>, <짐 헨슨의 머펫 베이비스>, <닌자 거북이> 등 애니메이션 스토리를 600편 넘게 썼으며, 그동안 3번의 에미상, 1회의 휴머니타스 대상을 받았다. <3명의 꼭두각시>를 쓴 모 하워드의 손자로 현재 캘리포니아 남부에 살고 있다.
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김희재 (옮긴이)    정보 더보기
모든 경계를 넘을 수 있는 이야기에 마음을 뺏기고 모든 경계를 넘을 수 있는 이야기 짓는 일에 마음을 다하는 사람. 2004년 영화 <실미도>로 제41회 대종상영화제 각색상을 수상했으며 영화 <공공의 적2>, <한반도>, <국화꽃향기> 외 다수, 소설 <소실점>, <하우스>, <로고스 가디언> 에세이 <나이듦에 대한 변명>, <죽을 때까지 섹시하기>, 드라마 <썸데이>, <더뮤지컬> 외 수많은 작품을 집필했다. 또한 이야기 전문 기업 올댓스토리 대표로서 세상에 이야기의 선한 가치를 전파하며, 추계예술대학교 영상시나리오 주임 교수로서 이야기 분야 후학들을 양성하고 있다.
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올댓스토리 (옮긴이)    정보 더보기
영화, 방송, 공연, 출판 등 각종 문화산업에 종사하는 스토리텔러들이 만든 기업입니다. 주요 작품으로는『깨미』, 『알포』 등 애니메이션, 『애니메이션은 이렇게 써라』, 『스틸 레인』 등의 도서, 『LG』, 『코오롱』, 『설화수』 등 기업 브랜드스토리 등 다방면의 스토리텔링을 담당한 종합 스토리텔링 회사입니다. 대표 김희재는 추계예술대학교 교수이자 유명 시나리오 작가로, 『실미도』, 『한반도』, 『공공의 적 2』 등 영화 시나리오를 집필하여 2004년 제41회 대종상영화제 각색상을 수상하였습니다. 그 외에도 드라마, 도서 등 다양한 분야에서 작가로 활약하고 있습니다. www.allthatstory.co.kr
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강지원 (옮긴이)    정보 더보기
논문을 쓰는 일이 너무 재미있어서 박사과정을 시작하게 되었다는 그녀는 현재 한국애니메이션학회 사무국장으로 재직 중이며 한성대학교와 세종대학교에 출강하고 있다. 이미 몇 편의 논문을 학술지에 게재했고, 앞으로 기억에 남을 만한 논문과 학술이론서를 저술하고 싶어 한다.
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박세영 (옮긴이)    정보 더보기
애니메이션 업계에 8년간 종사한 애니메이터로서, 국내뿐만 아니라 일본과 미국, 유럽 등의 극장용 및 TV 시리즈 애니메이션 제작에 참여했다. 2002년 <미메시스>, <퓨처아트> 등의 인연으로 독립애니메이션 기획 및 프리프로덕션 제작에 참여했다. 현재 부천대학 FX-애니메이션학과 강의 전담교수로 재직 중이다.
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전현지 (옮긴이)    정보 더보기
경희대학교 일어일문학과 졸업, 세종대학교 대학원 만화애니메이션학과 석사 졸업, 동 대학원 만화 전공 박사과정 수료. 2001년 ㈜서울문화사 <윙크> 공모전 당선으로 만화 연재 시작, ㈜올댓스토리 콘텐츠 팀장 역임. 현재 ㈜중국 하남 은기디지털 과학기술 유한회사 기획부 편집장으로 있다. 만화 <내가, 너에게>외 7편이 있으며, 번역서 『애니메이션은 이렇게 써라(2010)』, 『살아 있는 표정 그리기 FACE(2010)』 등이 있다.
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책속에서

훌륭한 애니메이션 스토리를 쓰고 싶다면 애니메이션과 영화 스토리의 가장 두드러진 차이점을 알고 있는 것이 바람직하다. 그것은 애니메이션에서는 비주얼 강조를 두드러지게 한다는 점이다. 그 말은 스토리 면에서 영화와 크게 달라진다는 뜻이기도 하다. 그리고 이 책에서 그 방법을 알게 될 것이다. 또한 애니메이션과 영화 스토리의 내용적 차이도 배우게 될 것이다. 예를 들면, 프라임타임 드라마나 시트콤의 스크립트는 제한된 예산으로 인해 장소와 캐릭터 변화의 제약이 있지만, 애니메이션에서는 침대에서 뛰어내리든 타이타닉호에서 뛰어내리든 동일한 제작비가 든다. 그래서 애니메이션 배경과 캐릭터는 예산이 아니라 작가의 상상력에 의해 결정된다. 이것이 실사영상의 시트콤들이 거의 비슷해 보이는 데 반해, 애니메이션에서는 하나하나 달라 보이는 이유이며, 실사영화에 비해 허구성이 드러나는 이유이기도 하다.
- <지은이의 서론> 중에서


스토리를 쓰는 것은 집을 짓는 것과 비슷하다. 집을 짓는 사람은 일반적으로 침실, 욕실, 주방, 차고 ,거실을 만들고자 한다. 이런 공간들이 어느 집에나 들어가는 기본적인 구성요소이기 때문이다. 스토리 역시 기본요소를 가지고 있다. 스토리의 기본요소란 신, 또는 작가들이 흔히 말하는 스토리 비트다.
집을 짓기 전에 원하는 방향으로 방 배치를 결정하는 것처럼 아웃라인을 쓰기 전에는 스토리 비트를 생각해야 한다. 스토리 비트는 신 내용의 짧은 묘사다. 예를 들어, <스타워즈>의 오프닝 신 비트인 ‘C-3PO와 R2-D2가 탈출하는 동안 베이더가 공주를 구한다’처럼 단순하다. 신 비트는 작가가 일관된 흐름을 잡을 수 있게 해 주고, 작가가 잊지 말아야 할 신의 콘셉트를 기억하도록 정보를 제공한다.
- <5장 스토리 비트 디벨롭> 중에서


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