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책 정보
· 제목 : 재미삼아 프로세싱 게임 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788964211168
· 쪽수 : 215쪽
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788964211168
· 쪽수 : 215쪽
책 소개
단계별 예제를 통해 프로세싱의 기본 개념에서부터 게임개발에 이르기까지 쉽고 빠르게 학습할 수 있다. 크게 세 부분으로 나누어 프로세싱을 설명했다. 1장~5장까지는 게임개발에 필요한 프로세싱의 기능을 예제 중심으로 학습할 수 있다. 6장~7장은 두 가지 게임을 단계별로 개발해나가는 과정을 학습할 수 있고, 8장~9장은 제작된 게임을 웹 또는 스마트폰으로 출판하는 방법에 대해 설명한다.
목차
chapter 01 프로세싱 소개
chapter 02 스케치하기
chapter 03 반응
chapter 04 미디어
chapter 05 함수와 객체
chapter 06 게임 맛보기
chapter 07 게임설계 및 구현
chapter 08 애플리케이션 제작과 웹 출판
chapter 09 스마트폰 프로그래밍
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