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로블록스, 나의 첫 게임 개발 프로젝트!

로블록스, 나의 첫 게임 개발 프로젝트!

(오늘은 게이머가 아닌 게임 개발자로)

D-SCHOOL, 이마즈미 료타 (지은이), 윤인성 (옮긴이)
  |  
프리렉
2022-10-21
  |  
18,000원

일반도서

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로블록스, 나의 첫 게임 개발 프로젝트!

책 정보

· 제목 : 로블록스, 나의 첫 게임 개발 프로젝트! (오늘은 게이머가 아닌 게임 개발자로)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788965403401
· 쪽수 : 292쪽

책 소개

로블록스 스튜디오로 좋아하는 게임을 만들면서 즐겁게 프로그래밍을 익힐 수 있는 입문서다. 퀴즈 게임이나 점프 게임, 서바이벌 게임 등을 만들면서 변수, 함수, 조건 처리, 반복 처리 등의 프로그래밍에서 핵심이 되는 중요 사항을 자연스럽게 익힐 수 있다.

목차

이 책을 읽기 전에 
머리말 
이 책을 읽는 방법 

1장 로블록스 스튜디오 사용해보기
_등장인물 소개/프롤로그
_레슨 1 책의 내용을 진행하는 방법
_레슨 2 로블록스란?
_레슨 3 로블록스 스튜디오란?
_레슨 4 로블록스 스튜디오 설치하기
_레슨 5 로블록스 회원 가입하기
_정리

2장 퀴즈 게임 만들기
_첫 게임을 만들어 보자!
_레슨 6 게임 실행해보기
_레슨 7 블록 추가해보기
_레슨 8 블록 편집해보기
_레슨 9 게임 저장해보기
_레슨 10 발판 만들기
_레슨 11 프로그래밍하기
_레슨 12 퀴즈 만들기
_레슨 13 발판에서 빠지게 만들기
_완성한 코드
_정리

3 점프맵 게임 만들기
_이번 장에서 만드는 게임
_레슨 14 새 게임 만들기
_레슨 15 발판 만들기
_레슨 16 목표 지점 만들기
_레슨 17 변수 살펴보기
_레슨 18 함수 배우기
_레슨 19 목표 지점 도달 판정하기
_완성한 코드
_정리

4장 다양한 기믹 추가해보기
_이번 장에서 만드는 게임
_레슨 20 장애물 만들기
_레슨 21 점프력을 높여주는 바닥 만들기
_레슨 22 떨어지는 발판 만들기
_레슨 23 목표 지점까지 걸린 시간 측정하기
_레슨 24 효과 추가하기
_레슨 25 소리 추가하기
_레슨 26 이동하는 발판 만들기
_레슨 27 도구 상자의 모델을 활용해서 게임 꾸미기
_완성한 코드
_정리

5장 벽 피하는 게임 만들기
_이번 장에서 만드는 게임
_레슨 28 발판 만들기
_레슨 29 시작 시점 꾸미기
_레슨 30 벽 추가하기
_레슨 31 벽 복사하기
_레슨 32 벽 움직여보기
_레슨 33 벽이 랜덤한 위치에서 나오게 만들기
_완성한 코드
_정리

6장 게임을 어렵게 만들기
_이번 장에서 만드는 게임
_레슨 34 벽이 점점 빠르게 나오게 하기
_레슨 35 다양한 종류의 벽 만들기
_레슨 36 랜덤하게 3개의 벽 나오게 하기
_레슨 37 데미지를 주는 벽 만들기
_레슨 38 벽의 속도 조정하기
_레슨 39 벽이 나올 때에 소리내기
_완성 스크립트
_정리

7장 게임을 더 재미있게 만들기
_이번 장에서 만드는 게임
_레슨 40 게임오버까지의 시간 측정하기
_레슨 41 GUI 사용해보기
_레슨 42 GUI를 코드로 변경해보기
_레슨 43 게임 설정 변경하기
_레슨 44 게임을 화려하게 만들기
_레슨 45 게임 공개하기
_완성한 코드
_정리

찾아보기

저자소개

D-SCHOOL (지은이)    정보 더보기
전세계 150개 이상의 교실을 운영하고 있는 초중고교생을 대상으로 하는 프로그래밍 교실입니다. 마인크래프트와 로블록스 같은 게임을 주제로 다양한 프로그래밍 학습을 진행하고 있습니다. 현재 로블록스 공식 에듀케이터입니다.
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이마즈미 료타 (지은이)    정보 더보기
D-SCHOOL의 엔지니어입니다. 쓰쿠바 대학 대학원 시스템정보공학연구과 지능기능시스템 전공 박사전기과정입니다. 학교를 다닐 때부터 VR 게임 등의 게임 개발을 했습니다. 졸업 후에는 주식회사 캡콤에 취직해 게임 엔진 개발 분야에 종사했으며 인적 자원 개발에도 참여했습니다. 현재 일하고 있는 D-SCHOOL에서는 게임 제작과 프로그래밍 경험을 살려서 교육 콘텐츠 개발, 프로그래밍 강사로서 아이들을 가르치고 있습니다.
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윤인성 (옮긴이)    정보 더보기
어쩌다가 책을 집필/번역하기 시작해서, 지금까지 계속해서 집필/번역하고 있다. 현재 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 오전에는 커피, 오후에는 홍차를 마신다. 요리, 피아노, 기타, 작곡, 그림, 스컬핑 등의 취미를 갖고 있다. 《HTML5 웹 프로그래밍 입문》 《혼자 공부하는 파이썬》 《모던 웹을 위한 HTML5+CSS3 바이블》 등을 저술했으며 《나의 첫 블렌더》 《프로 일러스트레이터가 알려주는 캐릭터 채색 테크닉 [결정판]》 《러닝스쿨! 한 권으로 끝내는 HTML+CSS 웹 디자인 입문》 《최신 표준 HTML+CSS 디자인》 《파이썬을 이용한 머신러닝, 딥러닝 실전 개발 입문》 《파이썬을 이용한 웹 크롤링과 스크레이핑》 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학》 등을 번역했다.
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