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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 웹 서비스/웹 프로그래밍
· ISBN : 9788966185078
· 쪽수 : 448쪽
책 소개
목차
Chapter 01 CSS 기본
1-1 CSS 모듈 소개
1-2 브라우저간의 CSS3 호환성
1-3 자바스트립트에 CSS3 파일 추가하기
1.4 웹 페이지에 다중 백그라운드 선언하기
1-5 이미지 비율 조정하기
1-6 CSS 디폴트 값들 재설정하기
1-7 요약
Chapter 02 CSS 셀렉터
2-1 CSS2 셀렉터와의 차이점
2-2 선택한 텍스트 강조하기
2-3 표의 가독성 증가시키기
2-4 폼 엘리먼트 토글하기
2-5 컨텐츠가 선택되는 것 방지하기
2-6 페이지에서 엘리먼트 숨기기
2-7 형제 결합자(sibling combinator) 사용하기
2-8 링크 옆에 아이콘 이미지 붙이기
2-9 요약
Chapter 03 폰트, 텍스트, 색상
3-1 폰트-페이스(@font-face) 사용하기
3-2 예비 폰트 사용하기
3-3 그림자를 사용한 텍스트 효과(text-shadow) 만들기
3-4 워드-랩(word-wrap)
3-5 텍스트-오버플로우(text-overflow)를 세련되게 처리하기
3-6 RGBa 색상 사용하기
3-7 HSLa 색상 모델 사용하기
3-8 “text-rendering”으로 텍스트의 가독성 최적화하기
3-9 요약
Chapter 04 CSS 타이포그래피
4-1 텍스트 하이픈 연결(hyphenation) 다루기
4-2 드롭캡(drop cap) 만들기
4-3 CSS로 구두점 만들기
4-4 타이포그래피 계층 만들기
4-5 멀티 컬럼 텍스트 만들기
4-6 요약
Chapter 05 테이블과 리스트
5-1 테이블의 각 행에 교차로 스타일 넣기(Zebra-striping)
5-2 CSS3로 요금 테이블 만들기
5-3 반응형 테이블 만들기
5-4 둥근 모서리의 테이블 만들기
5-5 리스트에 드롭-다운(drop-down) 메뉴 만들기
5-6 사용자 리스트를 위해 “@counter-style” 사용하기
5-7 리스트 마커를 융퉁성 있게 사용하기
5-8 요약
Chapter 06 CSS 박스 모델(CSS Box Model)
6-1 배경 색과 투명도 설정하기
6-2 백그라운드 그라데이션 효과 만들기
6-3 백그라운드 크기 설정하기
6-4 다중 백그라운드 만들기
6-5 보더 아웃라인 만들기
6-6 둥근 모서리 만들기
6-7 이미지 보더 만들기
6-8 그림자 효과 만들기
6-9 박스 크기 재조절하기
6-10 요약
Chapter 07 CSS 포지셔닝과 레이아웃
7-1 디스플레이(display) 속성 바꾸기
7-2 CSS 포지셔닝 사용하기
7-3. 플로팅 엘리먼트에 CSS 사용하기
7-4 플로팅 속성 지우기
7-5 CSS 재설정하기
7-6 요약
Chapter 08 다양한 디바이스를 위한 개발
8-1 미디어 쿼리를 사용하여 여러 디바이스에 각기 다른 스타일 정의하기
8-2 CSS3로 각기 다른 스크린 크기를 위한 레이아웃 만들기
8-3 모바일 디바이스에서 레이아웃 방향 다루기
8-4 고밀도 픽셀 스크린을 위한 스타일 룰 정의하기
8-5 CSS3를 사용하여 프린터를 위한 스타일 만들기
8-6 요약
Chapter 09 전이(Transition)와 변환(Transformation)
9-1 CSS3로 엘리먼트에 간단한 2차원(2D) 변환 적용하기
9-2 CSS3에서 행렬 2차원 변환하기
9-3 CSS3 트랜지션(transition)을 사용하여 엘리먼트 이동하기
9-4. CSS3의 다양한 애니메이션 효과
9-5 CSS3로 3차원 변환 적용하기
9-6 요약
Chapter 10 멀티미디어와 접근성
10-1 사용자 비디오 플레이어 만들기
10-2 CSS3 음악 플레이어
10-3 CSS3 검증을 통한 폼 사용성 증가시키기
10-4 자연스럽게 네비게이션 링크 건너 뛰기
10-5 요약
Chapter 11 UX(User eXperience) 패턴
11-1 시스템 상태의 가시성 보장하기
11-2 현실 세계와 시스템을 연결하기
11-3 사용자 컨트롤 만들기
11-4 에러 방지
11-5 사용자에게 연상 유발하기
11-6 사용의 효율을 위한 디자인
11-7 사용자 인식, 진단, 에러 복구 돕기
11-8 도움말 문서
11-9 요약
Chapter 12 모바일 UX 패턴
12-1 계획, 수정, 반복
12-2 문맥 디자인하기
12-3 올바른 접근 기술
12-4 반응형 디자인 만들기
12-5 모바일 버전을 우선으로 만들기
12.6 요약