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[POD] 뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.1

[POD] 뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.1

(Back To The Basic)

이희정, 이승미 (지은이), 김태희
  |  
한빛미디어
2014-07-17
  |  
15,400원

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[POD] 뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.1

책 정보

· 제목 : [POD] 뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.1 (Back To The Basic)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788968487057
· 쪽수 : 212쪽

책 소개

C로 프로그래밍하는 데 필요한 개념과 원리를 다양한 예제를 통해 제대로 알려준다. 이 책은 초보자를 위한 예제 따라하기 방식이 아니라 C 프로그래밍 원리를 읽으면서 배울 수 있도록 설명한다.

목차

뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.1

1장. C 프로그래밍 시작하기
1.1 컴퓨터, 그리고 프로그램
1.2 컴퓨터의 언어_고급 언어와 C 언어
1.3 컴퓨터의 기억력_ 프로그램은 누가 가지고 있나?
1.4 프로그래밍 환경 구성하기

2장. 변수
2.1 변수 선언하기
2.2 변수 데이터 타입
2.3 사용자 입력받기와 출력하기

3 조건문_ 만약, 이러하다면?
3.1 if - 만약에
3.2 숫자 비교하기, 문자 비교하기
3.3 여러 개의 조건 사용하기
3.4 변수의 유효성이란?

4장. 순환문
4.1 순환문이란?
4.2 순환문, 어떻게 써야 할까?
4.3 순환문, 영원히 돌 순 없다
4.4 순환중첩 사용하기

5장. 배열
5.1 배열, Array와 친해지기
5.2 배열 뜯어보기
5.3 다차원 배열 만들기
5.4 배열, 정말로 많이 쓰이나?

뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.2

6장. 함수
6.1 함수란 무엇인가?
6.2 함수, 모듈화
6.3 눈으로만 보지 마세요. 만들어보세요
6.4 거울 속의 거울 같은 재귀함수
6.5 동강동강 파일 자르기: 헤더파일? C 파일?
6.6 변수에도 유효 기간이 있다

7장. 포인터
7.1 포인터란 무엇인가?
7.2 포인터 변수 선언
7.3 배열과 포인터
7.4 내 맘대로 메모리 할당하기

8장. 구조체와 아이들
8.1 구조체, Struct와 친해지기
8.2 구조체 포인터로 휘둘러보기
8.3 공용체와 열거형

9장. 파일 입출력
9.1 파일 만들고, 쓰고, 닫고
9.2 이진 파일 읽고 쓰기
9.3 모여라! 파일 함수들

10장. 전처리기
10.1 왜 '전'처리기인가?
10.2 #include가 하는 일
10.3 #define과 #undef 활용하기
10.4 매크로
10.5 조건부 컴파일: ifdef와 #endif 활용하기

Appendix I C 언어에서 문자열 다루기
Case 1. 문장의 길이 구하기
Case 2. 문자열 비교하기
Case 3. 문자열 결합하기
Case 4. 문자열 복사하기
Case 5. 문자 바꾸기
Case 6. 문장 안에서 특정 문자열 검색하기
Case 7. 숫자로 이루어진 문자열을 int나 float 등의 실제 숫자 변수로 바꾸기
Case 8. 숫자를 문자열 배열에 넣기

Appendix II ASCII 표

저자소개

이희정 (옮긴이)    정보 더보기
국민대학교 컴퓨터응용학과 학사를 졸업하였고, 한양대학교 컴퓨터공학과 석사를 졸업하였다. 모바일 관련 벤처 기업에서 7년간 근무하였으며, C와 C++ 기반의 브라우저 개발에 참여하고 국내뿐만 아니라 동남아시아 여러 국가의 모바일 솔루션 사용화에 참여하였다. 현재 C와 C++, 웹 기술 등에 관심을 가지고 다양한 분야의 컴퓨터 관련 서적을 번역하는 등의 프리랜서로 활동 중이다.
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이승미 (지은이)    정보 더보기
서울여자대학교에서 컴퓨터공학과/정보보호공학과를 학사 졸업하였다. 모바일 관련 벤처 기업에서 8년간 근무하며 C와 C++기반의 브라우저 개발에 참여하고 국내외 모바일 솔루션 상용화에 참여하였다. 모바일 환경이 스마트폰으로 변화함에 따라 안드로이드 환경의 오피스 관련 제품군의 상용화에 참여하였으며 현재는 작은 모바일 앱 개발 업체인 소프트씨드의 대표이자 개발자로 근무 중이다.
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김태희 ()    정보 더보기
현재 캐나다 몬트리올에 위치하고 있는 Warner Bros Games Montreal에서 서버 팀의 팀장으로서 크고 작은 온라인 게임들을 제작 중에 있다. '뿌리부터 이해하는 C 언어'의 예제들의 리뷰에 참여하였다.
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