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짜릿짜릿 전자회로 DIY 플러스

짜릿짜릿 전자회로 DIY 플러스

(뜯고 태우고 맛보고, 몸으로 배우는)

찰스 플랫 (지은이), 김현규 (옮긴이)
인사이트
32,000원

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짜릿짜릿 전자회로 DIY 플러스
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 짜릿짜릿 전자회로 DIY 플러스 (뜯고 태우고 맛보고, 몸으로 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9788966261888
· 쪽수 : 448쪽
· 출판일 : 2016-11-30

책 소개

광트랜지스터, 전압 분배기, 비교기, 카운터, 멀티플렉서, 이력 현상, 논리 게이트, 무작위성, 타이머, 센서 같은 기본적인 부품과 개념을 통해 전자회로의 세계를 탐험한다.

목차

01 실험 1 접착제 저항
__접착제로 만든 증폭기
__주의: 표준화되지 않은 단자
__배경 지식: 도체와 절연체
__조금 더 만들어 보자

02 실험 2 숫자를 얻어 보자
__필요한 것들
__트랜지스터의 동작
__조금 더 만들어 보자: 구식 계측기
__트랜지스터에 대한 몇 가지 사실
__전압 분배기 예의 정답

03 실험 3 빛에서 소리로
__빛의 밝기에 따라 음의 높이가 변하는 장치

04 실험 4 빛을 측정하기
__광트랜지스터 사용하기
__광트랜지스터에 대한 몇 가지 사실
__555에 대한 몇 가지 사실

05 실험 5 야단법석 소리
__조금 더 만들어 보자

06 실험 6 쉽게 켜고 끈다
__비교하게 만들기
__피드백
__이력 현상
__기호
__출력
__칩의 내부
__회로 다시 그리기
__마이크로컨트롤러를 통한 비교
__조금 더 만들어 보자: 레이저를 사용하는 보안 시스템

07 실험 7 시간과 빛으로 동작시키기
__주의: 위험한 전압을 피하자
__릴레이에 대한 자세한 내용
__커플링 커패시터
__시계 뜯어보기
__경보기 사용하기
__동작하게 만드는 법
__테스트
__조금 더 만들어 보자
__다음엔 무엇을 할까?

08 실험 8 음향 세계로의 모험
__전류를 증폭시켜 보자!
__들리나요?
__배경 지식: 마이크에 대한 잡다한 지식

09 실험 9 밀리볼트에서 볼트로
__커패시터를 추가하자
__OP 앰프 소개

10 실험 10 음향에서 빛으로
__LED와 트랜지스터의 조합

11 실험 11 음극도 필요하다
__측정에서의 어려움들
__직류 증폭
__배경 지식: 네거티브 피드백의 기원
__고통이 없으면 얻는 것도 없다!
__값이 맞을까?
__차이를 나누기
__기초
__OP 앰프에 대한 몇 가지 사실

12 실험 12 증폭기의 사용
__386 칩

13 실험 13 크게 떠들지 마라!
__배경지식: 와이들러 이야기
__단계별로 진행하기

14 실험 14 성공적인 항의
__타이밍이 가장 중요하다
__이걸 마이크로컨트롤러로 할 수 있을까?
__다음은 뭘까?

15 실험 15 너무나 논리적이야!
__실험 15: 텔레파시 검사기

16 실험 16 ESP 개선하기
__준비되었나?
__충돌
__최적화

17 실험 17 가위, 바위, 보
__배경지식: 확률
__논리
__누가 속였을까?

18 실험 18 스위치를 사용할 시간
__배경 지식: XNOR은 전등 스위치에서 만들어졌다

19 실험 19 텔레파시 해독하기
__디코더 사용해 보기

20 실험 20 가위바위보 해석하기
__논리 회로

21 실험 21 핫슬롯
__먹싱
__게임 설계
__슬롯의 설계
__누가 이겼을까?
__마이크로컨트롤러?

22 실험 22 논리 신호 들어보기
__배경 지식: 여기도 아니고 테라민도 아니다
__논리적 음향

23 실험 23 퍼즐 프로젝트
__배경지식: 영국의 퍼즐 왕
__움직이는 말

24 실험 24 더해 보자
__이진수의 다섯 가지 규칙
__직접 만든 작은 덧셈기

25 실험 25 덧셈기를 개선하자
__디코더가 돌아왔다
__딥 스위치로 입력하기
__조금 더 만들어 보자: 다른 형태의 입력
__조금 더 만들어 보자: 스위치를 이용한 이진 덧셈기
__조금 더 만들어 보자: 다른 가능성들

26 실험 26 링 카운터 동작시키기
__링 카운터 동작 보기
__게임을 만들자
__조금 더 만들어 보자
__마이크로컨트롤러는?

27 실험 27 비트 시프트
__바운싱이 없다!
__비트 시프팅 보여주기
__배경지식: 비트 스트림

28 실험 28 괘 표시기
__괘
__상자에 넣기

29 실험 29 일반적인 센서들
__작은 자기 스위치
__수위 센서
__배경 지식: 자석의 극성
__주의: 자석의 위험성

30 실험 30 숨겨진 감지기들
__홀효과 확인하기
__홀 센서에 대한 몇 가지 사실
__조금 더 만들어 보자: 작은 공굴리기 게임

31 실험 31 전자 광학
__능동형 광 센서
__숫자들
__더 좋은 슬롯
__개념의 증명

32 실험 32 오비드 게임을 더 좋게 만들기
__논리
__조금 더 만들어 보자: 마이크로컨트롤러로 제어하기

33 실험 33 회전 읽어내기
__회전식 인코더 정의하기
__디코더의 안쪽
__임의의 값이 될 수 있다
__완전한 난수

34 실험 34 주변을 느끼기
__하나의 타이머로 다른 타이머를 제어하기
__온도 센서에 대한 몇 가지 사실
__습도 센서
__가속도계
__터치 센서
__경험적인 문제들

35 실험 35 LFSR
__LFSR에 대해서 알아보자
__초깃값 주기
__조금 더 만들어 보자: 다른 게임들과 다른 숫자들
__조금 더 만들어 보자: 마이크로컨트롤러로 무작위성 만들기

36 실험 36 일인용 초능력 검사기
__마지막 논리도
__모든 추정의 수를 셀 수 있게 만들기
__ESP 같지 않을 수 있을까?

37 이게 끝인가

저자소개

찰스 플랫 (지은이)    정보 더보기
잡지 《메이크》의 기고편집자이자 정기 칼럼니스트로, 주로 전자장치에 관한 글을 쓴다. 커다란 성공을 거둔 《짜릿짜릿 전자회로 DIY》와 《짜릿짜릿 전자회로 DIY 플러스》의 저자이기도 하다. 15살 때 테이프 녹음기와 군사용 통신 중계장치를 분해해 자동응답기를 조립한 것을 계기로 전자장치에 매료되었다. 플랫이 야심차게 준비한 《짜릿짜릿 전자부품 백과사전》은 총 3권으로 구성되어 있다. 그중 두 권은 물리학자 프레드릭 얀슨과 공동 집필했다.
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김현규 (옮긴이)    정보 더보기
프로그래밍을 좋아하다가, 디지털 설계에 빠져서 프로세서를 비롯한 반도체 IP를 개발하고 있지만, 어쩌다 보니 디지털 회로 설계와 소프트웨어 설계를 같이 담당하는 경우가 많은 엔지니어다. 고려대학교에서 컴퓨터 시스템 공학으로 박사학위를 받았으며, 이후에 국산 상용 임베디드 마이크로 프로세서인 EISC 프로세서 IP의 아키텍처와 설계를 담당했다. 후에 상용적으로 성공한 비디오 코덱 IP의 아키텍처와 설계를 진행했으며, 최근에는 그동안 관심을 가지고 있던 NOC(Network-On-Chip) IP를 담당해서 설계 및 최적화 방법들을 생각해보고 있다. 하드웨어와 소프트웨어가 동시에 필요한 부분을 좋아하고, 다양한 프로세서와 개발 언어에 대해서 알아가는 것에 재미를 느끼고 있으며, 개발 효율성을 높일 수 있는 설계 방법론과 새로운 기술에 아직도 궁금증을 가지고 있다. 번역서로 『CODE: 하드웨어와 소프트웨어에 숨어있는 언어』, 『짜릿짜릿 전자회로 DIY』, 『짜릿짜릿 전자회로 DIY 플러스』, 『재잘재잘 피지컬 컴퓨팅 DIY』 등이 있다.
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