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책 정보
· 제목 : 마인드스톰 (어린이, 컴퓨터, 배움 그리고 강력한 아이디어)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788966262618
· 쪽수 : 436쪽
· 출판일 : 2020-06-02
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788966262618
· 쪽수 : 436쪽
· 출판일 : 2020-06-02
책 소개
컴퓨팅 교육에서 출발하여 교육의 근원적인 목적을 성찰한 고전. 1980년 초판 출간 이후 학교에서 컴퓨터 혁명에 불을 붙인 책으로 평가받고 있으며 교실에서 창의적인 방식으로 컴퓨터를 활용할 방법을 찾는 수많은 교사의 바이블로서 영감을 주었다.
목차
존 스컬리의 제2판 추천사
캐롤 스페리의 제2판 추천사
제2판 서문
초판 서문 내 어린 시절의 톱니바퀴
들어가는 말 어린이를 위한 컴퓨터
1장 컴퓨터와 컴퓨터 문화
2장 수학 공포증: 배움에 대한 두려움
3장 로고 거북이 기하학: 학습에 꼭 맞는 수학
4장 컴퓨터와 사람을 위한 언어
5장 마이크로월드: 지식 인큐베이터
6장 마음의 크기만큼의 강력한 아이디어
7장 로고의 기원: 피아제와 인공 지능
8장 학습 공동체의 미래
에필로그 수학적 무의식
후기와 감사의 말
부록 1 《마인드스톰》에 얽혀 있는 줄기
부록 2 《마인드스톰》에서 읽는 일곱 가지 아이디어
부록 3 한국 소프트웨어 교육에서 패퍼트의 철학 실천하기
부록 4 시모어 패퍼트 연보
주석
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