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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788969960054
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2013-05-20
책 소개
목차
● Rhino 3D 5.0 바이블 1부 목차 (총 강좌시간: 14시간 16분)
Chapter 1. 라이노 둘러보기
1. 인터페이스 살펴보기
2. 세가지 타입의 커맨드 사용법
3. 뷰포트 네비게이션
4. 커맨드 종료와 재실행
5. 뷰포트의 디스플레이 모드
6. 오브젝트 선택하기
7. 레이어 관리하기
8. 오브젝트 속성 수정하기
9. 도움말 활용하기
10. 워크스페이스 변경하기
11. 오브젝트 스냅
12. 오브젝트 컨스트레인
13. 레퍼런스 라인과 포인트를 만드는 Smart Track
14. Gumball을 이용한 오브젝트 이동 및 회전, 그리고 크기 조절
15. Planar 모드
16. 오브젝트 분리와 합치기
Chapter 2. 기본 트랜스폼
1. 오브젝트 이동하기
2. 오브젝트 복사하기
3. 오브젝트 회전하기
4. 오브젝트 크기 조절하기
5. 오브젝트 기울이기
6. Mirror를 이용한 대칭 복사
7. Symmetry를 이용한 대칭 복사와 수정
Chapter 3. 기본 커브 만들기
1. Line
2. Polyline
3. Rectangle
4. Polygon
5. Circle
6. Arc
7. Ellipse
8. Parabola와 Hyperbola
9. Conic, Helix, Spiral
Chapter 4. 블루 프린트 이용하기
1. 포토샵에서 블루 프린트 수정하기
2. 블루 프린트 배치하기
3. 레이어를 이용하여 블루 프린트 관리하기
Chapter 5. 고급 커브 만들기
1. Degree를 이용하여 커브의 곡률 설정하기
2. 커브의 연속성(Continuity)인 G0, G1, G2 이해하기
3. Control Points Curve
4. Interpolate Points Curve
5. Handle Curve, Sketch
6. Interpolate on Surface, Sketch on Surface, Sketch on Poligon Mesh
7. Fit To Points, Fit To Polyline
8. Continue Control Points Curve, Continue Interpolate Points Curve
Chapter 6. 오브젝트로부터 커브 만들기
1. Project
2. Pullback
3. Duplicate Edge, Duplicate Border, Duplicate Face Border, Duplicate Mesh Edge
4. Intersection, Intersection of Two Sets, Intersection of Meshes
5. Contour와 Section
6. Silhouette, Mesh Outline
7. Extract Isocurve, Extract Points, Extract Curve, Extract Wireframe
8. Create UV Curves, Apply UV Curves
Chapter 7. 커브 편집하기
1. Control Point와 Edit Point를 이용하여 커브 수정하기
2. 커브의 컨트롤 포인트 수와 Degree 수정하기 - Rebuild
3. 커브의 Degree 수정하기 - Change Degree
4. 커브 연결과 나누기 - Join, Split, Divide
5. 커브 트리밍 - Trim
6. Join과 Group의 차이점
7. Adjust End Buldge
8. Extend Curve - Extend Curve, By Line, By Arc, By Arc with Center, By Arc to Point, Curve on Surface
9. Fillet Curves와 Fillet Corners
10. Chamfer Curves와 Connect Curves
11. Offset - Offset Curve, Offset Normat to Surface, Offset Curve on Serface
12. Blend Curves - Quick Curve Blend, Adjustable Curve Blend, Arc Blend
13. Curve From 2 Views
14. Cross-Section Profiles
15. Tween Curves
16. Convert - Curve To Lines, Curve To Arcs
17. Match Curve
18. Refit To Tolerance와 Fair
19. Adjust Closed Curve Seam
20. Subcurve와 Delete Subcurve
21. Curve Boolean
22. Simplify Lines and Arcs
23. Soft Edit, Close Curve, Move Curve Segment
Chapter 8. 서피스 만들기
1. Plane - Corner to Corner, 3 Points, Vertical
2. Plane - Through Points, Cutting Plane, Picture Frame
3. Loft
4. Sweep 1 Rail- 1
5. Sweep 1 Rail- 2
6. Sweep 2 Rail
7. Revolve와 Rail Revolve
8. Curve Network (Surface from network of curves)
9. Corner Points, Edge Curves, Planar Curves
10. Extrude Curve - Straight, Along Curve, To Point, Tapered
11. Extrude Curve - Ribbon, Normal to Surface
12. Patch
13. Drape
14. Heightfield from Image
Chapter 9. 서피스 편집하기 1
1. Control Point를 이용하여 서피스 편집하기
2. 서피스의 Control Point 개수와 Degree 변경 - Rebuild, Change Degree
3. 컨트롤 포인트 추가와 제거하기 - Insert/Remove Control Point, Insert/Remove Knot
4. 킹크와 크리즈 제거하기 - Make Periodic
5. 서피스 결합과 분리 - Join, Explode
6. 서피스 자르기와 트리밍 - Split, Trim
7. Extend Surface
8. Fillet Surfaces, Variable Fillet Surfaces
9. Chamfer Surfaces, Variabl




















