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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > Maya
· ISBN : 9788969960573
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2015-10-01
책 소개
목차
(총 강좌 시간: 8시간 49분)
Chapter 5. 넙스 모델링
71. 커브의 Rebuild
72. 서피스의 Reverse direction, Rebuild
73. Project Curve on Mesh, Split Mesh with Projected Curve
74. 넙스 오브젝트를 폴리곤 오브젝트로 변환하기
Chapter 6. 시계 만들기
75. 프로젝트 생성과 블루프린트 배치하기
76. 메인 서피스 만들기
77. 리플 서피스 만들기
78. 하단 서브 다이얼 침 만들기
79. 하단 서브 다이얼 막대 만들기
80. 하단 서브 다이얼 숫자 만들기
81. 좌측 서브 다이얼 숫자와 막대 만들기
82. 메인 다이얼의 사각 막대 만들기
83. 메인 다이얼의 보트 모양의 막대 만들기
84. 롤렉스 시계 로그 만들기
85. 좌우 서브 다이얼 침 만들기
86. 초침 만들기 1
87. 초침 만들기 2
88. 분침 만들기
89. 시침 만들기
90. 링 만들기
91. 케이스 만들기 1
92. 케이스 만들기 2
93. 케이스 만들기 3
94. 케이스 만들기 4
95. 크라운 만들기 1
96. 크라운 만들기 2
97. 케이스 하단 부분 만들기
98. CASE LUGS 만들기 1
99. CASE LUGS 만들기 2
100. 시계 줄 만들기 1
101. 시계 줄 만들기 2
102. 버클 외형 만들기
103. 버클에 구멍 만들기 1
104. 버클에 구멍 만들기 2
105. 버클 락 만들기 1
106. 버클 락 만들기 2
107. 버클 내부 만들기



















