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[DVD] 동영상으로 배우는 Maya 2019 - DVD 1장

[DVD] 동영상으로 배우는 Maya 2019 - DVD 1장

이진호 (지은이)
Nstart
25,000원

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[DVD] 동영상으로 배우는 Maya 2019 - DVD 1장
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : [DVD] 동영상으로 배우는 Maya 2019 - DVD 1장 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > Maya
· ISBN : 9788969961044
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2019-02-18

책 소개

10시간 55분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Maya 2019 입문자들을 위해 기본적으로 반드시 익혀야할 개념과 인터페이스, 폴리곤 모델링, 넙스 모델링, 재질, UV맵, 애니메이션, Arnold Render 등에 대해 설명하고 있다.

목차

CH 1. Maya 2019 둘러보기
1. 인터페이스
2. 프로젝트 생성과 지정하기
3. 네비게이션
4. 뷰포트 셋팅하기
5. 핫박스와 마킹메뉴
6. Workspace

CH 2. 오브젝트 다루기
7. 오브젝트 선택하기
8. Move 툴
9. Rotate 툴과 Scale 툴
10. Pivot 포인트
11. Channel Box
12. Attribute Editor
13. Freeze Transformations
14. Snap
15. 오브젝트 복제하기

CH 3. 씬 구성하기
16. Outliner
17. Parent와 Unparent
18. Group
19. 오브젝트 감추기와 보이기
20. Layer
21. Selection Mask

CH 4. 폴리곤 모델링
22. 폴리곤 오브젝트 만들기
23. 폴리곤 오브젝트의 컴포넌트 선택하기
24. Soft Selection과 Symmetry
25. Combine과 Separate
26. Booleans
27. Sculpting 툴
28. 레퍼런스 이미지 배치하기
29. Edge Loop
30. Extrude
31. Mirror와 Merge
32. Bevel
33. Bridge
34. 커브를 따라 Extrude 하기
35. Quad Draw
36. Modeling Toolkit
37. Smooth
38. Edit Edge Flow
39. History 관리하기

CH 5. 넙스 모델링
40. 폴리곤 오브젝트와 과 넙스 오브젝트의 차이점
41. 넙스 오브젝트 만들기
42. Curve 툴
43. Revolve
44. Loft
45. 넙스 커브와 서피스 Open과 Close
46. Planar
47. Extrude
48. Isoparms
49. 넙스 서피스에서 커브 추출하기
50. 넙스 서피스 위에서 커브 만들기
51. 넙스 서피스에 커브 프로젝트 하기
52. 넙스 서피스 트리밍하기
53. 넙스 서피스를 폴리곤 서피스로 변환하기

CH 6. 재질 만들기
54. 렌더러 살펴보기
55. 아놀드 재질 설정하기
56. 투명 재질 만들기
57. Texture 활용하기
58. 이미지를 Texture로 활용하기
59. Hypershade
60. 하나의 오브젝트에 여러 재질 적용하기

CH 7. UV 맵
61. UV 좌표 펼치기
62. 포토샵에서 UV 맵 페인팅하기
63. Substance Painter에서 페인팅하기
64. 3d Painting

CH 8. 애니메이션
65. 애니메이션 인터페이스 살펴보기
66. 키 삽입하기
67. Graph Editor
68. Dope Sheet
69. Breakdown Key, Mute, Breake Connection
70. 패스를 따라 이동하는 애니메이션
71. 애니메이션 사이클
72. Playblast

CH 9. Arnold Render
73. 렌더링 셋팅
74. 아놀드 렌더뷰
75. Area Light
76. 오브젝트를 라이트로 활용하기
77. SkyDomeLight와 HDRI 라이팅
78. 카메라
79. Depth of Field
80. Motion Blur
81. 단일 프레임과 애니메이션 렌더링

저자소개

이진호 (지은이)    정보 더보기
3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학 및 학원 출강등 왕성한 저술 활동과 강의 활동을 하고 있다. 주요 저서: - Blender 2.82와 Cycles 렌더러 - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅 - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation - 동영상으로 배우는 Blender 2.8 1부, 2부 - 동영상으로 배우는 3ds Max 2020 - 동영상으로 배우는 ZBrush 2019 - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya - 동영상으로 배우는 Maya 2019 - 동영상으로 배우는 Substance Painter 2018
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