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인터넷 프로그래밍 입문

인터넷 프로그래밍 입문

(개정판)

오세만 (지은이)
  |  
생능
2005-08-01
  |  
19,000원

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인터넷 프로그래밍 입문

책 정보

· 제목 : 인터넷 프로그래밍 입문 (개정판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 웹 서비스/웹 프로그래밍
· ISBN : 9788970504186
· 쪽수 : 467쪽

목차

제1부 HTML 제1장 HTML 문서의 작성 1.1 HTML의 기초 1.1.1 웹의 개요 1.1.2 HTML의 개요 1.1.3 HTML 문서의 구조 1.2 HTML의 기본 태그 1.2.1 기본 태그 1.2.2 문자 서식 태그 1.2.3 단락 서식 태그 1.2.4 목록 태그 1.2.5 연결 태그 1.3 이미지 삽입하기 1.3.1 이미지 태그 1.3.2 이미지 태그의 속성 1.3.3 이미지로 문서 연결 1.4 테이블 만들기 1.4.1 테이블 기본 태그 1.4.2 테이블의 서식 지정 1.4.3 테이블 정렬 1.5 프레임 만들기 1.5.1 프레임의 정의 1.5.2 프레임의 서식 지정 1.5.3 타겟 프레임 지정 1.6 입력 양식 만들기 1.6.1 입력 양식의 정의 1.6.2 입력 양식 만들기 예제 1.6.3 문서 입력 창 만들기 1.7 멀티미디어를 이용한 HTML 문서 작성 1.7.1 사운드를 이용한 HTML 문서 작성 1.7.2 동영상을 이용한 HTML 문서 작성 ■ 연습문제 제2장 DHTML 문서의 작성 2.1 DHTML 문서 작성 2.1.1 DHTML의 기초 2.1.2 스타일 시트를 이용한 웹 문서 작성 2.1.3 레이어를 이용한 웹 문서 작성 2.2 자바스크립트를 이용한 HTML 문서 작성 2.2.1 자바스크립트의 소개 2.2.2 자바스크립트를 이용한 HTML 문서 작성 2.2.3 자바스크립트를 이용한 HTML 문서 작성 예제 ■ 연습문제 제3장 ASP 프로그래밍 3.1 윈도우 웹 서버의 기초 3.1.1 윈도우 웹 서버 설치 3.1.2 Access를 이용한 데이터베이스 구축 3.1.3 ODBC 설정 3.2 CGI와 ASP의 기초 3.2.1 CGI의 기초 3.2.2 ASP의 기초 3.3 ASP 프로그래밍 3.3.1 비주얼 베이직 스크립트 3.3.2 ASP의 객체 3.4 SQL 프로그래밍 3.4.1 Insert 문 3.4.2 Select 문 3.4.3 Update 문 3.4.4 Delete 문 3.5 ASP 프로그래밍 예제 3.5.1 여론 조사 그래프 만들기 3.5.2 게시판 만들기 ■ 연습문제 제2부 JAVA 제1장 자바스크립트 1.1 자바스크립트의 소개 1.1.1 자바스크립트란? 1.1.2 자바스크립트의 특징 1.2 자바스크립트의 기초 1.2.1 HTML과 자바스크립트 1.2.2 자바스크립트의 어휘 1.2.3 자바스크립트의 자료형 1.2.4 연산자 1.2.5 문장 1.2.6 함수 1.3 이벤트 처리 1.3.1 이벤트의 기본 개념 1.3.2 이벤트의 종류 1.4 자바스크립트의 객체 1.4.1 사용자 정의 객체 1.4.2 내장 객체 1.4.3 표준 객체 1.5 동적이며 상호작용 가능한 웹 문서 1.5.1 프레임 다루기 1.5.2 스타일 시트 1.5.3 레이어 1.5.4 쿠키 1.5.5 자바 애플릿 코드와 연동 1.6 자바스크립트 활용 1.6.1 상태 바에서 글자가 바운싱되는 예제 1.6.2 마우스를 올리면 커지는 글자 1.6.3 화면 스크롤 1.6.4 달력 만들기 1.6.5 숫자 퍼즐 게임 1.6.6 애니메이션 효과 ■ 연습문제 제2장 자바스크립트의 소개 2.1 자바의 소개 2.1.1 자바 언어의 소개 2.1.2 자바 언어의 역사 2.1.3 자바의 주요 특징 2.1.4 자바 프로그램 만들기 2.1.5 자바 개발 환경 2.2 자바의 언어 구조 2.2.1 어휘 구조 2.2.2 자료형 2.2.3 연산자 2.2.4 형 변환 2.2.5 문장 2.3 자바의 객체 지향 특성 2.3.1 클래스 2.3.2 확장 클래스 2.3.3 클래스의 설계 2.3.4 인터페이스 2.3.5 패키지 2.4 예외 처리 2.4.1 예외 정의 2.4.2 예외 발생 2.4.3 예외 처리 2.5 스레드 2.5.1 스레드의 생성 2.5.2 스레드의 상태 2.5.3 스레드 스케줄링 ■ 연습문제 제3장 자바 애플릿 3.1 애플릿이란? 3.1.1 애플릿 작성 3.1.2 애플릿 실행 3.2 애플릿 기본 메소드 3.3 웹과의 연동 3.3.1 < APPLET > 태그 3.3.2 애플릿에 매개변수 전달 3.3.3 자바 애플릿간의 통신 3.4 애플릿 프로그래밍 3.4.1 폰트와 컬러 3.4.2 그리기 도형 3.4.3 이미지 3.4.4 이벤트 프로그래밍 3.5 사용자 인터페이스 프로그래밍 3.5.1 AWT 컴포넌트 3.5.2 레이아웃 3.6 애플릿 프로그래밍 응용 3.6.1 애니메이션 3.6.2 URL 접속 3.6.3 자바스크립트와 자바 애플릿 3.6.4 애플릿과 애플리케이션 3.6.5 애플릿에서 jar와 zip의 이용 ■ 연습문제 ■ 찾아보기

저자소개

오세만 (지은이)    정보 더보기
한국과학기술원(Kaist) 전산학과 석/박사 현 동국대학교 컴퓨터공학과 교수
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