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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788970507545
· 쪽수 : 544쪽
책 소개
목차
1.안드로이드 둘러보기
1.1 모바일 단말기와 무선 인터넷
1.2 모바일 플랫폼
1.3 모바일 시장은 전쟁터
1.4 안드로이드 개요
1.5 안드로이드 아키텍처
1.6 안드로이드 애플리케이션
1.7 안드로이드 UI 개요
1.8 안드로이드의 발전과 미래
연습문제
2.개발환경구출
2.1 교차 개발 환경
2.2 툴체인 다운로드
2.3 JDK와 안드로이드 SDK 설치
2.4 이클립스 설치 및 설정
2.5 가상 단말기 AVD
2.6 안드로이드 SDK 둘러보기
2.7 안드로이드 에뮬레이터
연습문제
3.안드로이드 프로그램의 첫걸음
3.1 프로젝트의 생성과 실행
3.2 프로젝트 파일 및 소스 코드 이해
3.3 코드로 문자열 표시하기
3.4 문자열 출력 프로그램 응용
연습문제
4.리소스와 디버깅
4.1 리소스 개요
4.2 이벤트
4.3 환경에 따른 리소스 지원
4.4 스타일과 테마
4.5 애플리케이션 디버깅
연습문제
5.위젯과 레이아웃
5.1 뷰
5.2 위젯
5.3 레이아웃
연습문제
6.메뉴와 다이어로그
6.1 메뉴
6.2 메뉴 응용
6.3 다이어로그
연습문제
7.어댑터와 어댑터뷰
7.1 어댑터
7.2 어댑터 뷰
7.3 리스트 뷰
7.4 리스트 액티비티
7.5 어댑터 응용
연습문제
8.인텐트
8.1 프로젝트에 액티비티와 퍼미션 추가
8.2 인텐트 개요
8.3 인텐트 생성과 인텐트 필터 및 인텐트 동작 원리
8.4 인텐트 객체의 구성요소
8.5 인텐트 활용
연습문제
9.액티비티와 생명주기
9.1 프로세스와 태스크
9.2 액티비티 생명주기
9.3 액티비티 생명주기 응용
연습문제
10.그래픽
10.1 개요
10.2 캔버스에 그리기
10.3 캔버스에 그리기 응용
10.4 뷰 객체에 그리기
10.5 위젯의 수정
연습문제
11.스레드와 애니메이션
11.1 스레드
11.2 비동기 태스크
11.3 애니메이션
11.4 서피스 뷰
연습문제
12.데이터관리
12.1 프레퍼런스
12.2 데이터베이스 개요
12.3 데이터베이스 응용
12.4 컨텐트 공급자
연습문제
13.프래그먼트와 액션바
13.1 프래그먼트 개요
13.2 액티비티에 프래그먼트 추가
13.3 프래그먼트 응용
13.4 액션바 개요
13.5 액션바에 액션 항목 추가
13.6 액션뷰와 내비게이션 모드
연습문제
14.웹뷰와 구글지도
14.1 웹뷰
14.2 맵뷰와 맵액티비티
14.3 위치 기반 서비스
14.4 지도 응용
연습문제
15.서비스 및 방송수신자
15.1 노티피케이션
15.2 방송 수신자
15.3 알람
15.4 서비스
연습문제
참고문헌
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